Maya培训班哪个好?
Maya培训班哪个好?零基础的同学在学习的过程中一定要注意自身心态的问题。画画这件事真得不是十天半个月就能学成功的,有一小部分同学觉得我连续练了两个星期,画技一定会发生了天翻地覆的变化,练习一个月就可以达到大神级别的水平。基本功练得不扎实对后期的创作是特别不利的。如果觉得基本功练不好,那么就应该选择参加一下培训班进行系统的学习提升了。交学费之前一定要了解清楚该培训机构的真实水平喔!
熟练掌握maya的界面布局,掌握各种基本操作,maya建模,包括NURBS、多边形建模、细分建模。Maya材质基础知识和材质编辑器的使用方法;玻璃材质和金属材质制作。Maya灯光基础、类型、属性设置、灯光的基本使用方法,照明和阴影训练。Maya渲染,基本渲染技术;渲染设置窗口、输出范围和分辨率,输出文件类型、测试渲染、渲染视图等。Maya动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除;设置驱动关键帧、路径动画。Maya基本粒子系统,预设的特效Effect效果;粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。Maya高级命令操作、高级渲染、高激动画、高级建模、骨骼绑定、动力学、流体 Paint Effects、布料系统、毛发fur&hair。

NURBS建模:
熟练掌握NURBS基本参数,如曲线类型、曲线度数、曲线段数和曲线范围。
熟练掌握曲线的各种操作命令和应用技巧,其中包括合并曲线、分离曲线、
开放/闭合曲线、剪切曲线、插入结构点反转曲线方向和投射曲线等命令。
熟练掌握所有创建曲面命令。
如果你真心想学习画画,建议来名动漫看看。名动漫中有许多许多学员都是在没有基础的情况下学习画画,因为在他们真正学习之前,有一半的时间都在学习和绘画基础有关的知识点。扎实的绘画功底是学习的门槛,所以建议无论你最后是报班还是自学,都一定要过基础这关。
熟练掌握曲面的各种操作命令和应用技巧,其中包括修剪工具、合并曲面、分离曲面、
对齐曲面、开放/闭合曲面、插入等参数、反转曲面方向、重建曲面、曲面倒数和缝合命令。
熟练掌握NURBS元素的编辑方法。
熟练掌握带有剪切和倒角的建模方法。
熟练掌握无缝建模的方法。
多边形建模:
掌握创建基本几何体
熟练掌握用创建工具创建自由多边形
掌握将其他几何体类别转成多边形
熟练掌握有简单几何体修改得到复杂多边体
熟练掌握使用合并与分离多边形工具
熟练掌握扩展多边形
掌握创建多边形对称结构
熟练掌握在多边形对象上建立和填充洞
熟练掌握分割多边形
熟练掌握平滑处理多边形

熟练掌握多边形法线处理
本期关于"Maya培训班哪个好?"的分享结束啦,萌新们都有get到重点吗?对画画感兴趣的同学,一定要关注名动漫!