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【桌游】创世发明 +四套扩展规则说明

2022-10-12 23:12 作者:阿拉呀-23  | 我要投稿

游戏人数:2-4

游戏时长:约30分钟~60分钟

 

游戏包含:105张发明卡,每种颜色各21张;

          5个特殊成就统御卡;

          4个游戏板

简介

创世发明是一个能让你成为文明领导者的游戏。通过应用象征着人类历史十个时代的发现的各种发明,你可以发展你的文明。

这些发明卡被分为5种颜色以为你的游戏提供更多选择以及资源,增强你的实力。

在游戏中,你会在游戏区中累积这些发明卡,每种颜色的卡被放置在一堆,因此游戏区中最多有五个牌堆。

每张卡都有一个或者多个的条例;它们代表了你的文明在这个时期的操作。

条例分为两种:协作条例能使和你能生产同样数量或更多数量目标资源的玩家共同受益;霸权条例能使比你生产更少目标资源的玩家执行你的要求。激活这些条例能使你的文明快人一步(或好几步)。

      虽然你在某一时刻能激活的卡不会超过五张(由于牌堆的机制),但被压在置顶牌下面的牌可以通过某些条例来展开,这样你能生产的资源便会增加。资源会增强你文明的力量(使用霸权)和韧性(阻止对手的霸权)。

      并且,某些条例会使得你获得足够的影响力分数以统御一个时代。这是三个获得游戏胜利的方式中最重要的一部分:另外两种获胜的方式是,在游戏结束时拥有最多的影响力点数;或者满足了某些条例的胜利条件。

游戏设置

    分别洗匀10个时代的牌作为10个抽牌堆(扩展牌堆也一样);取出1时期至9时期的基础牌各一张以正面朝下放置在公共区域,它们象征着9个要统御的时代;将5个特殊统御成就放在一侧;游戏开始时,每个玩家抽两张1时期的基础牌(如果使用回声扩展,改为抽1张基础牌和1张回声牌),并同时将1张牌置入自己的游戏区(这个动作称为融合/进场)。

      第一个行动的玩家在他的回合只有一个行动;此后,每个玩家的回合有两个行动。行动一共有四种:

      -抽一张牌;

      -进场一张牌;

      -激活(执行)一个条例;

      -统御一个时代。

请注意:只有每个牌堆的置顶牌可以执行条例。

行动

    1.抽一张牌

      抽牌的牌堆和你所有置顶牌中时代最高的牌时代相同;如果你抽牌的目标牌堆已经没有牌了,改为从更高一个等级的牌堆抽牌,以此类推。手牌没有上限。

      2.进场

      选择手牌中的一张牌放置到游戏区。如果游戏区没有同色牌,那么就形成了一种颜色的牌堆;如果有同色牌,那么放在这个牌堆的顶上,成为新的置顶牌。

如果牌堆已经是展开的,那么进场时也保持展开的状态。任何牌都可以覆盖牌堆上的另一张牌,即进场对时代没有任何要求。

      3.激活条例

      这是游戏的核心部分:选择置顶牌中的一张并激活它的条例。依照简介的规则,根据条例对应资源的生产能力决定执行的玩家。协作条例能使和你能生产同样数量或更多数量目标资源的所有玩家共同受益;霸权条例(以“我要求:”开头)能使比你生产更少目标资源的所有玩家执行你的要求。

一共有六种资源:

      城堡(时代1-3)皇冠(时代1-10)时钟(时代7-10)

      灯泡(时代1-10)叶子(时代1-10)工厂(时代4-10)

      如果一张卡上有多个条例,自上而下依次执行。(注意:同一张卡的执行过程中引起的资源变化不会改变本卡使用时的作用对象。)

      同一张卡在一回合内可以被多次激活。

      协作奖励:如果有人因你的协作条例受益,你可以在条例执行完毕后抽一张牌。(抽牌规则同行动1:抽牌)

      4.统御

      要统御一个时代,你需要达成两个条件:

      -你的影响力分数之和至少是你统御目标时代数字的五倍(如统御1时代至少需要5影响力)

      -你的置顶牌中至少有一张牌与你统御的目标时代等级相同或更高。

      如果你达成了这两个条件,你就可以花费一个行动取得对应时代的统御牌并放在自己的统御区域。注意,这些牌不可查看;统御时代不会消耗你的影响力;时代一经统御就被独占,其他玩家不可重复统御同一个时代。

      特殊统御成就达成时同理,一经达成立即独占,但不消耗行动次数。除了达成特殊统御成就上的条件以外,它们各自有一张对应的牌,其条例给出了另一种达成特殊统御成就的条件。

      如果恰好有两名玩家同时达成了一个特殊统御成就,如果其中之一是当前回合玩家,由当前回合的玩家统御该成就;如果当前回合玩家没有达成条件,或其左手侧最近的玩家取得该成就。

游戏结束

    -通过统御获胜:2人游戏,统御6个时代或成就的玩家获胜;3人游戏统御5个,4人游戏统御4个。每增加一组扩展牌堆,统御要求+1。

      -通过影响力分数获胜:当游戏进程中,有人要求抽取一张高于10时代的牌时(即,10时代的牌已经被抽完,但有人的行动仍然要求抽一张10时),游戏立即结束。或者,有条例声称“游戏结束”(原版应该没有)。此时,全场影响力分数最高的玩家获胜;如果有多人取得最高分,统御更多时代或成就的玩家获胜;如果还相同,那么共享胜利。

      -通过条例获胜:当某些条例被激活时,达成对应的条件即可立即获胜。这些牌在时代8~10中才会出现。

游戏名词

      放入场上/进场:将目标牌置入自己的游戏区。

      置顶牌:牌堆最上方,可以执行条例的牌。

      置底牌:牌堆最下方的牌被称为置底牌。如果某个牌堆只有一张牌,那么他既是置顶牌又是置底牌。

      更高/更低时代:如果有多张牌满足更高/更低时代的要求,他们会同时满足要求。

      举例:如果你的手牌中有两张【7】和一张【5】,有人要求你转移所有最高时期的手牌,则你必须将这两张【7】同时转移。如果是转移3张最高时期的手牌,那么两张【7】和一张【5】会全部被转移。

      牌的价值:和其对应的时代等同。如果你没有符合条例要求的牌的价值,那就不执行条例。(这个概念没什么实际意义)

    例:如果你要激活一张蓝色牌,但你没有蓝色牌,此时牌的价值视为0,即没有效果。

      影响力:等于你置入影响力区所有牌的时代之和。

条约效果

      置底:将一张牌放入牌堆的最下方,同样保留展开的效果;如果游戏区没有该颜色,置底和置顶是一样的。

      弃置:从游戏中移除(只有【红9】核裂变才会触发这个效果)。

      抽一张牌并……:抽一张牌并进场,指使这张被抽的牌立即入场;置底、计分同理。如果条约要求抽牌的牌堆没有牌了,同样改为从高一个等级的牌堆抽牌,以此类推。

      交换:用一些牌换一些牌。如果一方没有牌可以换,交换同样生效,相当于没有牌的一方直接得到了另一方的牌。

      归还:将目标牌放回其对应时代的抽牌堆底部。如果你一次性归还多张牌,你可以选择归还的顺序。

      计分:将目标牌放入影响力区。

      展开:将牌堆向目标方向摊开(使置顶牌在对应的方向),直到下方牌将要露出该方向的第一个资源。一个牌堆只有一个展开状态:向上展开、向右展开、向左展开,或未展开。这个牌堆的所有牌都会因为展开而露出资源。注意:如果你的牌堆由多张减少到一张或更少,那么展开的状态将会消失,变为未展开!

      转移:目标牌从一个区域转移至另一个区域;没有和条例中的牌时代相符合的牌,那么没有转移效果。

      例:我要求你转移一张【5】至我的影响力区。如果我对应的区域没有【5】,并不会执行对更高时代的牌的转移,而是没有执行效果。

转移至游戏区,那么必须放在同颜色牌堆的顶部。

      胜利条约:“如果……,你胜利”的条例如果执行但无人达成,那么游戏继续,条例没有效果;但一旦有人达成,即使不是在他的回合完成,游戏也立即结束。

      不共享:条例中出现“执行……的协作条例,而不共享”或“独自执行协作条例”时,被执行的协作条例无视资源的比较,只有条例的拥有者可以执行该协作条例。

扩展介绍

      当你使用扩展包的卡牌时,有一些决定如何抽扩展牌的新规则。回声扩展牌堆和基础牌堆一样可以被任意抽取,而沙中残像、命运之城、历史文物扩展牌只有在特定情况下才会被抽取。

      如果某一个时代的基础牌堆被抽完了,那么这个时代的所有扩展抽牌堆应当立即清空。当你需要抽某一个价值的扩展牌时,同样的,跳过空的目标抽牌堆直至有牌的更高时代的牌堆进行抽牌。

      例:在4时代尚有8张沙中残像的扩展牌,但没有基础牌。如果你要抽一张【4】的沙中残像牌,则你必须抽【5】的沙中残像牌(因为【4】时代所有牌堆伴随基础牌的清空而清空)。

      如果一个扩展牌堆被抽完了,你仍然试图抽取它,那么以同时代的基础牌堆替代之。

      例:在2时代尚有2张基础牌,但没有命运之城的扩展牌,如果你要抽一张命运之城的【2】,抽一张基础的【2】代替它。

扩展:往事回声

      当你于任何时候要抽基础牌堆的牌时,你可以选择改为抽回声牌堆中的牌。

如果你的手牌中有牌,但没有回声扩展牌,那么在抽牌时必须抽取对应时代回声牌堆中的牌。

      如果采用多个扩展,需要遵守下列规则:

      (1)如果同时使用回声和沙中残像扩展,在协作条例执行抽卡时,沙中残像的扩展抽牌具有最高优先级。

      (2)如果另一扩展的牌堆空了,并且你需要抽一张基础牌替代之,注意是否满足必须抽回声牌的条件(即手牌有牌,但没有回声牌)!

      如果你要抽取多张牌,那么要依次判断是否满足抽回声牌的条件。“抽取并展示”的牌属于你的手牌!

回声效果

    回声效果是一种特殊的效果,它们在原本应该是资源符号的地方出现。在一次协作条例中,执行卡牌上的协作条例之前,首先应当确认在这个颜色的牌堆上是否有任何可见的回声效果。如果有,从置底牌至置顶牌依次执行回声效果。每个回声效果都和条例一样为其他玩家所共享。

     回声效果,在并非因行动触发协作条例的效果时仍然需要执行,这种情况通常来自于其他扩展包带来的各种方式,包括宣传一件文物,以及诸多可以触发其他卡牌上条例的卡牌。

预示

    预示可以使得储存一些牌在你的预告区,以为未来所用。在你的预告区的牌正面朝下,置底于你游戏板的上侧。你可以在任何时候查看它们,但对手不行(和影响力区一致)。如果你因某种效果如要预示一张牌,就将它放在预告区。

      作为一次进场(融合)效果的结束,任何在你预告区中比你融合的牌等级相同或更低的牌都允许进行一次晋升(同样是进场)。一次融合只能伴随着一张3牌的晋升。如果你这么做了,你可以以这张牌为目标(合法的目标)进行一次额外的行动。

如何统御重复的时代

    在回声扩展中,会有一些牌会增加或移除统御区内的一些牌,或者让你在其他时代将一张牌视为另一个时代的统御牌。如此,统御已统御时代的额外统御牌,其要求产生变化。

      如果你已经统御过这个时代,当有额外的同时代统御牌时,你需要额外拥有等同于你该时代统御牌个数*时代数*5的额外影响力。

      例:你已经统御了时代1和3的一般统御牌,而现在你想要统御一张额外的【3】,那么你至少需要30点影响力,同时需要置顶牌的某张牌不低于【3】。

扩展:命运之城

    抽取命运之城的牌有以下两种情况,但如果你手牌中已经有命运之城的扩展牌,那么这些条件不再有效。

      (1)当你用一次行动融合一张牌,并且创造了一个新颜色的牌堆;

      (2)当你将一个牌堆向一个全新的方向展开。

      如果满足这两个条件之一,抽一张等同于置顶牌最高时代的城市扩展牌。

赞助行动

    赞助行动可以使你执行一个双倍的条例。这种行动可以在你一回合的任一行动机会中使用,但不能两次都使用。

      要执行赞助行动,依下法执行:

      (1)选择一张你想要赞助的置顶牌,记下它的条例的符号;

      (2)选择一张置顶的城市扩展牌,其上必须有对应的符号;

      (3)将你的一张等级相同或者更低的牌置底,其符号和颜色没有要求!

(4)执行被赞助牌的条例。当然,要判断谁收到协作和霸权效果;在执行协作条例时,执行两次;在执行霸权条例时,对所有目标依次执行两次。但是,其他人的协作效果只触发依次。如果有人分享了协作效果,你同样抽一张牌。

城市符号

    每个城市都有一至两个特殊的符号。加号,箭头和查找符号只在城市通过融合行动进场时立即生效。旗帜或喷泉只要可见就生效。如果一个城市有两个特殊符号,它们都有效。

     加号:抽一张比这个城市更高一个等级的牌。

      箭头:按照箭头的指向展开牌堆。

      查找(在常规符号右上方标有放大镜):当其可见,视同常规符号。此外,查找效果使你抽取并展示X张X时代的基础牌,其中X为该城市的时代价值。将展示牌中有查找的符号的牌置入手牌,归还剩余的。在查找时,无视所有扩展规则的抽牌要求,在目标牌堆不足时也不从更高的等级抽牌。

      旗帜:当旗帜可见,如果没有对手的对应旗帜颜色的可见牌比你的多,它是做一个统御成就。

      喷泉:当喷泉可见,其视为一个统御成就。

扩展:历史文物

    不同于其他扩展,历史文物扩展不直接抽牌置入手中,而是由你挖掘它们,如果你执行了一次融合行动并且:

      (1)用一张相同或更低等级的牌覆盖了一张牌

      (2)这两张牌代表卡牌名词的六边性符号在同一位置

      两个条件至少满足其一,那么抽一张等同于进场牌时代的文物牌,将其正面朝上置于游戏板,该文物现在处于展出状态。如果没有那个时代的文物牌,或已经有文物被展出,不再执行挖掘的效果。

强迫效果

    有些文物带有一种与普通的霸权条例不同的效果,以“我强迫”开头。这种条例也视为一种霸权条例,但它的目标是那些将和你分享这个文物剩余的协作条例的玩家。你如同执行霸权条例一样对它们执行强迫效果,然后与他们一起执行剩余的协作条例的效果,最后作为协作奖励,你抽一张牌。

展出

      一旦展出一件文物,你可以对它进行三种操作:

      (1)你的回合开始时,你可以不消耗行动次数地以它为目标,将其符号计入你当前的符号总数,执行所有的条例效果(如果有回声,别忘了先执行回声)。执行完毕,归还展出的文物。

      (2)在你的回合开始时,你可以归还被展出的文物。

      (3)你可以用一次融合行动将其进场,就像其在你手牌中一样。

      但是,展出的文物牌不属于你的游戏面板和手牌,也不会受到任何其他牌的效果影响。它的符号,在你未执行它或融合它时不计入你拥有的符号总数。

可选:遗迹牌

扩展的五张遗迹牌可以替代原有的五个基础特殊成就,这在你使用历史文物扩展时是一个可选项。如果你这么做,在游戏设置时,将他们正面朝上置于对应的时代边上。每个遗迹都作为一张“遗失的卡牌”,对应扩展包和基础牌堆共五个。

在你挖掘一个文物后,你可以抓取一张同时代的遗迹。注意:只有在遗迹在抽牌堆边上,或者在统御区/统御牌堆中时才能抽取(在你自己的统御区也可以)!

抓取遗迹后,你可以置入自己的统御区或手牌。如果这张遗迹牌的扩展不在这场对局中使用,只能将其置入统御区。

如果遗迹被归还,将其正面朝上置于对应抽牌堆的边上。如果一个遗迹在你的统御区,它也应当正面朝上,让其他玩家知道这张遗迹是可以被抓取的。

扩展:沙中残像

    抽一张人物扩展牌有两种情况:

      (1)当你的一次行动因协作条例共享而抽一张牌,那么抽一张人物牌。

      (2)当你执行一次统御,统御了一个基础的时代牌,每个对手按顺时针一次抽一张人物牌。

      抽取人物牌的时代总是等同于你的置顶牌最高时代。

法令行动

      沙中残像拥有五张法令牌,每种颜色各一张,它们也属于特殊成就。但法令牌和特殊成就不同,它们是不安全的。每个法令牌都和其他特殊成就一样放在游戏公共区域,需要通过法令行动来统御。

      你只能在手牌中有三张不同时代价值的人物时才能执行法令行动,若如此做,将所有你的手牌移出游戏,然后取一张和你移除的人物牌颜色相同的法令牌。

      如果这张法令牌在其他玩家的统御区,将其归还至特殊成就,不触发牌上的效果。如果它在公共区域,将其置入你的统御区并执行其效果;若已经在你的统御区,执行其效果。

      法令牌非常强大!用好它们是胜利的关键。

业报效果

    每个人物扩展牌都有一个或多个业报效果。它们不需要行动来激活。业报效果有四种类型:

      “当你融合这张牌”:当你融合这张牌进场立即执行效果。

      “每个”:以“每个”开头,列举了你的卡牌的一些相关信息,包括卡牌位置、影响力分数、符号数量,业报效果会给它们带来变化。只要这张牌置顶,业报效果保持生效。

      “法令”:这样的业报效果允许你将获得法令的条件降低至两个人物,移除时代的要求,选择的法令也不受颜色的限制。只要该牌置顶,业报效果保持生效。

      “将要”:以“如果你将要”开头,当条件被触发,业报效果将改变执行效果。如果执行效果以“改为”开头,取消原效果。如果以“首先”开头,先执行业报添加的效果,再执行原有的效果。只要该牌置顶,业报效果保持生效。

渐隐

    任何行动结束,如果你的置顶牌有多个人物,你必须渐隐它们(即计分),直到置顶牌只有一张人物牌。如果你将一张牌融合在一张人物牌上,使得人物牌成为这个牌堆内的一部分,那它就和普通牌一样记录符号、回声效果和激励效果,而不计入渐隐(即使因展开部分可见)。

激励行动

    激励是一种新的行动,可以视为抽牌的进化。你可以在一回合的两次行动中的任何一个执行激励,但不能两次都执行激励。选择一个有可见激励效果的牌堆,自置底牌至置顶牌执行激励效果,然后抽一张和该颜色顶牌同时代的牌,而不共享。

      激励效果(在符号的位置)的左上角有一个八角星标记,且有亮色背景以区分回声效果。

附加细则

1.当牌上有影响力符号,计分时额外计入你游戏区域最高影响力分数的符号,然后剩余的符号每个按1分计入;

      2.执行融合行动时,触发的效果按如下顺序执行:

      (1)城市牌的符号效果;

      (2)抽一张城市牌;

      (3)挖掘文物并展出它;

      (4)晋升一张牌;

      (5)执行“当你融合一张牌时”的业报效果。

      3.任何人统御区内的牌,除遗迹和法令外,任何人均不可翻看。手牌和影响力区内的牌,只有自己可以任意翻看。抽牌堆的牌数量可以在任意时候确认。游戏区内的牌,任何玩家都可以确认各玩家的牌堆张数。游玩前可以决定是否可以查看游戏区中牌堆内的牌的名称。

(翻译 by alaya)

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