【查无】【三国杀国战不臣】国战诸葛诞新武将diy不臣篇中(1)
官方已经发布了不臣上与下,但是我觉得远远不够。所以便有了diy不臣中,这个想法。初定武将:魏蜀:罗宪;魏吴:文鸯;魏群:高览;蜀吴:范疆&张达;蜀群:张松;吴群—:虞翻。
单势力:魏:诸葛诞;蜀:杨仪;吴:孙峻;群:郭图&逄纪。
单势力将依照不臣上下,依次采用移除副将,变更副将,君令,阵法技等设计思路。

举义 锁定技,当你造成伤害时,若受伤角色为:1.大势力、2.野心家,其每满足一项为此伤害便+1。
隙弑 限定技,出牌阶段,若你的体力值为全场最小,你可以移除副将并加x点体力上限。若如此做,你回复x点体力并获得技能“崩坏”(x为场上已死亡的角色数)。
设计思路:举义对应历史上诸葛诞举兵反抗司马昭,又因当时司马氏的势力庞大,故设计了诸葛诞对大势力和野心家伤害+1。而且也恰好符合不臣的一大主题——“野心家”。在不臣篇钟会、司马昭横行的游戏中,诸葛诞无疑是对野心家的一大克制。(注:打拿玉玺的野心家伤害+2)
隙弑采用了移除副将的设定,也尊重了不臣上下篇的设定。对应历史上诸葛诞因为与文钦以往的嫌隙、对尽释北方人以节省粮食的分歧而杀死文钦。而且国战文钦只能放副将,也是很好的契合了移除副将这一设定。而发动条件,全场体力最少,也对应了诸葛诞兵困寿春的窘境。增加体力上限,也致敬了身份模式的“功獒”。杀死文钦(既移除副将),换来的还有分崩离析(崩坏)。司马昭纳降文鸯和文虎二人,瓦解寿春军民反抗之心。最终,诸葛诞兵败身亡。
打法定位:诸葛诞适合苟到后期鏖战,用叛隙回血。可以放主将,回血后和野心家在鏖战中硬砍。或者放副将,让卖血主将在鏖战中也能发挥价值。
前期也可以在弱势的时候翻出来,破核大势力。
如果觉得喜欢,点点赞吧,会陆续更新的。想要原图的,也可以私信我哦。