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欧陆风云4修改数据

2023-06-09 14:35 作者:一生流行  | 我要投稿

第一步首先要找到游戏本体的安装路径.正版steam玩家一般默认是安装在这里steam\steamapps\common\Europa Universalis IV 第二步找到目标文件并打开.打开Europa Universalis IV 文件夹中的common(注意不要打开成steam文件夹里的)文件夹中的defines.lua文件,选择用系统自带的记事本打开. 第三步修改目标文件参数并成功保存.打开defines.lua文件后,使用系统自带记事本的编辑功能中的查找功能. 自建国点数修改: 在查找框中输入points_available(大写小写均可),点击查找,就会找到对应要修改的POINTS_AVAILABLE(搜到的参数一般是大写)这一行代码,这一行代码后面的数字代表了自建国时最多能使用的点数,将其改为999999,就可以在建立自建国时使用999999点数了,(亲测选定全球也用不完这么多,约等于无限点数) 自建国理念上限修改: 在查找框中输入max_level(大写小写均可),点击查找,就会找到对应要修改的IDEAS_MAX_LEVEL(搜到的参数一般是大写)这一行代码,这一行代码后面的数字代表了自建国大部分自选理念的最高等级,有一些特殊理念是不受这个参数影响的,将其改为999,就可以在自建国选择理念时选择999级的理念,(不建议改太多,比如加移速的理念的加的太多,玩起部队跟闪现怪一样) 自建国君主三种点数上限修改: 在查找框中输入RULER_MAX_SKILL(大写小写均可),点击查找,就会找到对应要修改的RULER_MAX_SKILL = 99(搜到的参数一般是大写)这一行代码,这一行代码后面的数字代表了自建国君主三种种田点数的上限,改为999999,就可以在自建国中不在忧愁点数达到上限浪费掉的情况发生了.(不建议改太多,曾改为999999999,打开游戏文字排列出了问题) 以下这些修改来自万能的百度分享,但是楼主并没有亲身尝试过是否有用,修改文件前最好先复制备份一下源文件,等玩腻了还能退回原版,如果不小心删除了也没问题,用steam检测下游戏完整性,steam会自动重新下载. 搜索AGE_USHER_IN_TIME,这是满足进入下一时代的条件后,还有多少个月进入,无聊的话改到9999,永远的地理大发现时代。 搜索CHANGE_RIVAL_YEARS,可修改换宿敌最短年份; 搜索DAYS_TO_DECLARE_WAR,可修改发动两次战争最短间隔天数,战狂建议改为1; 搜索NUM_POSSIBLE_RIVALS,可修改最大宿敌数; 搜索IMPERIAL_REFORM_COST,可修改神罗改革最低声望; 搜索CELESTIAL_EMPIRE_REFORM_COST,可修改天朝改革花费天命; 搜索WARNING_YEARS,可修改警告有效年数; 搜索AE,可以得到侵略扩张影响在文化,距离,宗教等因素下的衰减; 搜索PEACE_COST,可以看到不同和平条约所消耗的分数; 搜索DIPLOMAT_SPEED,可以修改外交官速度; 搜索DIPLOMAT_COOLDOWN_TIME,可以修改对同一国家外交行动间隔,单位是月,建议改为0; 搜索NUM_OF_GREAT_POWERS,可以修改列强上限; 搜索TRIBUTE_BASE,后面接cash,adm,dip,mil可以修改贡品基数; 搜索TRIBUTE_MAX_MONARCH_POWER,可以修改朝贡国每年提供最大点数; 搜索GOLDEN_ERA_YEARS ,可以修改黄金年代持续时间; 搜索SPLENDOR_ABILITY_COST,可以修改时代能力花费; 搜索MONARCH_MAX_SKILL ,可以修改君主能力上限,默认是6; 搜索DISINHERIT_PRESTIGE_HIT,可以修改剥夺继承权减少的声望; 搜索ESTATE_ANGRY_THRESHOLD,阶级忠诚度低于这个数值会给国家带来负面影响; 搜索ESTATE_HAPPY_THRESHOLD,阶级忠诚地高于这个数值会给国家带来正面影响; 搜索ESTATE_DANGER_THRESHOLD,可以修改阶级爆灾难所需影响力; 搜索MIN_DEVELOPMENT_FOR_GOV_RANK_2,可修改升级为王国所需发展度; 搜索MIN_DEVELOPMENT_FOR_GOV_RANK_3,可修改升级为帝国所需发展度; 搜索ALLOW_FEMALE_GENERALS,把0改成1就可以招募女性将军了; 搜索MINIMUM_ADVISOR_DURATION_CHANCE_VALUE,可以修改顾问死亡率; 搜索MONARCH_DEATH_STABILITY_PENALTY,可修改君主制国家君主死亡后掉稳定; 搜索BASE_POWER_INCREASE,可修改每月基础点数获得,默认为3; 搜索NAT_FOCUS_YEARS,可修改焦点改变时间(改为行政,外交,军事或没有); 搜索POWER_MAX,可修改点数上限; 搜索PS_BUY_IDEA,可修改理念基础花费; 搜索PS_ADVANCE_TECH,可修改科技基础花费; 搜索PS_REDUCE_INFLATION,可修改减少通货膨胀花费; 搜索PS_PROMOTE_MERCANTILISM,可修改促进重商主义花费; 搜索PS_MOVE_CAPITAL_EXTRA,可修改迁都花费; 搜索PS_HARSH_TREATMENT_COST,可修改严酷镇压最大花费; 搜索BREAK_MARRIAGE_STABILITY_PENALTY,可修改打破王室联姻稳定惩罚; 搜索CALL_ALLY_DECLINE_PRESTIGE_PENALTY,可修改不响应盟友战争声望惩罚; 搜索CORE_LOSE_CULTURE_GROUP,可修改核心保留年份; 搜索BASE_HEIR_BIRTH,可修改继承人出现基础概率; 搜索MONTHS_TO_CORE,可修改造核最慢速度; 搜索MONTHS_TO_CHANGE_CULTURE,可修改每发展度改变文化速度; 搜索 REVOLT_SIZE_BASE,可修改林登万基础兵力; 搜索STARTING_ARMY_SIZE_REBEL_THREAT,可修改林登万成长兵力; 搜索HIGH_LIBERTY_DESIRE,可修改属国不忠诚所需独立倾向; 搜索MAX_CROWN_COLONIES,可修改殖民地成立所需最小省份数,改为999不会有殖民地。 搜索EDICTS_DURATION_MONTHS,可修改省份法令最短更改时间; 搜索GOLD_MINE_SIZE,可修改金矿收入; 搜索GOLD_MINE_DEPLETION_CHANCE,可修改金矿坍塌几率; 搜索ADVISOR_COST,可修改顾问基础成本; 搜索BANKRUPTCY_DURATION,可修改破产持续时间; 搜索BANKRUPTCY_BUILDING_DESTRUCTION_THRESHOLD,可修改破产拆除X年的建筑; 搜索MISSIONARY_MAINTENANCE_FACTOR,可修改传教基础花费; 修改兵种速度:步兵:INFANTRY_SPEED,骑兵:CAVALRY_SPEED,炮兵:ARTILLERY_SPEED。下面几行是船的速度。 修改兵种基础花费:步兵:INFANTRY_COST,骑兵:CAVALRY_COST,炮兵:ARTILLERY_COST。下面几行是船的花费。 搜索WARGOAL_MAX_BONUS,可修改战争目标最大分数; 搜索DAYS_PER_PHASE,可修改战斗时每次排队枪毙所需天数; 搜索DAYS_PER_SIEGE_PHASE,可修改围城基础花费天数; 搜索COMBAT_DICE_SIDE,可修改战斗筛子最大面数(非洲人请改小,欧洲人改大); 搜索LEADER_MAX_PIPS,可修改将军单项技能最大数(默认为6); 搜索PEACE_TERMS_PROVINCE_STRATEGY_THRESHOLD,可修改AI战争胜利后对吃地的权重; 搜索PEACE_TERMS_TRIBUTARY_BASE_MULT,可修改AI对把邻国打成朝贡国的权重(默认是吃地权重的5倍); 搜索INVADING_BRAVERY,可以修改AI侵略勇气; 搜索MAX_RELIGIOUS_CENTER_SPREAD_DISTANCE,可修改宗教中心最大转换距离;

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