阶主资料片(帕格勒·琥珀树人)
来自《恐惧台阶》第一版资料片《秩序师》
由寂寞的笔尖制作

姓名:帕格勒
种族:琥珀(树人)
来源:泽西镇
特征:能量型
生命:60
护盾:0
招架:0
能量:15
恐惧:活木窦
帕格勒的能量只可以通过消耗生命值恢复,每回合结束消耗若干生命值直至能量回复至上限,每消耗一点生命值恢复一点能量
攻击:棘刺
伤害:2C
消耗:2
距离:4S
战术一:草木叶花
技能包含:生长、树脂
生长
消耗:0
恢复5点生命值
树脂
消耗:0
获得5点能量上限,或者失去5点能量上限
战术二:丛林
技能包含:蔓、荣
蔓
消耗:5
指定一个单位,下个你的回合开始前,目标单位无法移动
荣
消耗:5
使一个单位获得1D额外护盾,该护盾消失前目标阶主招架增加1C(护盾可以叠加,招架不可叠加)
战术三:自然力
技能包含:琥珀复制、岁暮枯荣
琥珀复制
消耗:30
在4S范围内召唤一个阶主的复制,拥有4D生命值。目标阶主使用任何卡牌时该复制也需要执行,由帕格勒操控,由帕格勒承担消耗,该复制最多同时存在一个
岁暮枯荣
消耗:0
恢复一个单位所有生命值,或者造成等同于其已损失生命值的伤害,每恢复或造成一点伤害,减少帕格勒1点能量与能量上限和1点生命和生命值上限

阶器:
丛林神像
帕格勒的初始生命值和能量翻倍,但是无法移动并且草木叶花不可用
鹿神冠
帕格勒造成的伤害增加2C,蔓也享受该效果加成,但是岁暮枯荣不可用
我的一点点想法:
我是以坦克辅助的思路去设计的帕格勒,但是没有给他很高的输出,取而代之的支援性的技能。帕格勒在1V1中几乎没有什么立足点,但是在多V多中是很强力的辅助。强度还有待测试,我个人觉得大概在中等水平。
帕格勒的攻击只有2C(点名某输出位),距离为中长距的4S,甚至还要消耗2点能量(就是几乎血换血)。被动是个血换能量的平衡性被动。帕格勒的核心就是前中期强支援,但是时间越往后拖越不利,尤其是带有岁暮枯荣的情况下,中后期可以用复制补充战场位。
战术一是补血和调整能量,是对于战局的一个补充和调整。战术二是重要的辅助技,强控和加盾。蔓对于队友的延时技能的帮助是十分重要的,也可以控残血或者帮助队友拖延时间。荣重要的不是1D的护盾,而是1C招架。叠满两次后会加大对手的输出压力。战术三是帕格勒的主要输出,如果复制的是队友,配合得当可以有出色的表现。岁暮枯荣可以斩杀也可以极限救人,但是代价是生命值上限和能量值上限。所以这个技能对后期的影响会很大。
J1拥有更多的能量和更多的初始能量,由于不能动所以几乎靠复制打输出,然后岁暮枯荣斩杀,在各种模式中都是可行的一个阶器。J2有着加伤,控制带伤的效果,但是不能带大斩杀。因此是可以在前中期都可以混的。J0就是个比较正常的辅助。

