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Blender模型编辑 第三课(上)

2018-11-20 10:51 作者:BlenderCN-极D创意  | 我要投稿

这是直播录屏有些长,所以大家担待一下,后面会更新2.8的内容


终于到了模型建模的环节了,首先我们需要进入编辑模式,这个方法在前面的时候我介绍过,如果大家不嫌我啰嗦,那我就再说一遍吧!哈哈!

第一种,我们可以按Tab键进入编辑模式。

第二张,如果你开启了Pie Menu这个插件的话,你可以按Tab 向右进入编辑模式。

下图的介绍是在编辑模式下使用快捷键进行 点 线 面的切换。

点线面

对于建模来说首先我们要知道对模型的操作有哪些菜单可以用,其实不外乎是对点的细节操作,对线的细节操作和对面的细节操作。这些操作的快捷键在下图的右边做了展示。

平时呢,我们一般会以一个立方体作为基础模型,然后对他进行切割,或者细分(也可以说是细化细节或者结构),这样模型就会从简单变得越来越复杂,这样我们就可以做i出我们想要的形状,其实我认为建模更多情况下是对模型的分析,把一个复杂的模型拆分成各种小部分或者简单制作的部分,再拼接起来, 做优化处理。

建模工具

法线概念是一个描述 面 的正反方向的名词,点和线也是有法线方向的。法线延伸的方向为正面,这个概念主要是服务于模型表面的光滑效果,还有在后期特效环节中,一些粒子,流体等发射的方向也会受法线影响。下图主要是告诉我们怎么在Blender里查看法线的操作方法。我们可以在N面板里找到。

法线

延法线方向移动是我们经常会使用的工具,这个可以解决对物体表面平整的调整,结合相连项工具(快捷键 Alt O)可以达到平滑移动的效果。

法线移动

使用下面的快捷键就可以达到法线移动的效果,这个操作其实很好玩,我们习惯了用G键移动,但是延法线方向的移动确实S(缩放)的组合键。其实可以理解为延法线方向缩放。

对于挤出工具的使用,E键是挤出,Alt E是更多操作的挤出方式,就像下图右侧的演示,教程的下文会有挤出的详细教程。

法线缩放

W这个快捷键是一个全局性的通用快捷键,不管在那个模式下,W总能给我们带来更多的操作快捷菜单,其实他就是窗口左下角那些菜单里常用工具的集合,这是为了方便我们快速找到我们想要的工具。想想如果没有这个功能键,我们要花多少时间去找相关的命令,感谢设计师的优良设计,哈哈!

W

这里我们来详细的学习一下挤出命令,下图展示了挤出操作的对面,有点挤出,线挤出,面积出。

挤出

环切也最常用的工具之一,我们对物体细化的过程中,用环切来增加细分是占大多数情况的。

环切

内插可以在表面一个面或者多个面或者每一个面都能想内插入一个面,平时大多情况下这个操作是用来打洞或者挤出的尤其是延法线方向挤出。

内插

这个切割可以用来当作连线作用,也能当作卡边缘的作用,大多使用情况下是按住Ctrl键进行中点到中点的切割。对于这个工具的学些还是着重看一下,下图中黄色框住的位置,当我们看K键之后就会有这个内容。

切割

滑移这个工具很有用虽然其他软件也有这个功能,不过从操作的便捷度来考虑,Blender的这个设计绝对是最快的。尤其是按住Alt键之后的滑移,可以超出两点之间的范围进行滑移,加入你之前是Max用户,肯定爱死这个功能了。

滑移








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