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在波束赋形情况下的5G寻呼

2023-02-28 10:37 作者:余网优化  | 我要投稿

寻呼是一个重要的无线协议过程。在本文中,重点讨论了NR中寻呼传输/接收的波束赋形方面。

LTE中的寻呼

在LTE空闲模式中,UE监视每个DRX周期的寻呼。UE在每个DRX周期的特定寻呼帧(PF)中监视一个寻呼时机(PO)。一个PF是可以包含一个或多个PO的一个无线帧。PF中最多可以有四个PO。一个或多个无线帧可以是PF。UE使用系统信息中提供的DRX参数确定其寻呼的PF和PO。

PF是通过下面这个公式进行计算的:

 SFN mod T= (T div N)*(UE_ID mod N)

T : UE的DRX循环。如果T是由上层分配的,则由UE特定DRX值的最短值和在系统信息中广播的默认DRX值决定。如果UE特定的DRX没有由上层配置,则应用默认值

nB: 在一个DRX周期中的PO的总数

N: 在一个DRX周期中的PF的数量 = min (T,nB)

UE ID: IMSI mod 1024

PO是用这个方程来确定的 :

i_s = floor (UE_ID/N) mod Ns

Ns: 在一个PF中的PO的数量 = max (1, nB/T)

PF中的i_s到子帧数(即PO)是为每个Ns值预定义的

例如,如果nB: 4T;T = 256rf;UE ID = 1024,则由该UE监控的PF和PO如下图1所示.

基于上述PF和PO测定等式,可以得出:基于UE ID,UE在DRX周期中分布在多个PO中。多个UE可以映射到同一PO。

在PO中,使用PDSCH发送寻呼消息。如果PDSCH中存在寻呼消息,则PDCCH被寻址到P-RNTI。P-RNTI对于所有UE是通用的。因此,UE标识(即IMSI或S-TMSI)被包括在寻呼消息中,以指示针对特定UE的寻呼。寻呼消息可以包括用于寻呼多个UE的多个UE标识。

NR波束赋形模式的Paging

由于NR主要使用高频,甚至FR2,在较高频率下,波束赋形对于补偿路径损耗至关重要。

一个传输波束不能提供全小区覆盖。寻呼需要使用多个传输波束来传输。如果使用与LTE相同的设计(即使用PDCCH和PDSCH)来发送寻呼,则需要多个子帧来发送寻呼。在每个PO(在波束赋形的情况下由多个子帧组成)中,通过切换每个子帧中的TX波束,使用不同的发送波束来发送用于寻呼的PDCCH/PDSCH,如图2所示。

在每个子帧中寻呼所消耗的资源之后剩余的传输资源可以仅用于用户在用于寻呼的传输波束的方向上的数据调度。因此,当发送寻呼时,用户数据调度在PO中的几个子帧中变得受限且不灵活。类似于LTE,UE在DRX周期中的几个寻呼帧上的分布可能进一步加剧这种情况。即使在低寻呼负载下,如果要寻呼的UE被映射到不同的PO,则将发生调度限制。

应减少与DRX周期中的PO对应的子帧的数量以克服上述问题。这可以通过使用新的寻呼信道来发送寻呼来实现,对于该寻呼信道,TX波束在OFDM符号级而不是子帧级被扫描。寻呼信道可以是具有BCH的FDMed,以最小化使用TX波束扫描发送广播信号的子帧。

为了接收波束赋形寻呼,UE必须监视用于寻呼的子帧的增加数量,因为PO由用于TX波束扫描的几个子帧组成。这导致功耗增加。

如果UE可以使用诸如NR-PSS/SSS/PBCH的广播信号来确定最佳/合适的下行TX波束,然后监视PO中对应于最佳/合适下行TX波束的子帧。该方法要求UE知道一个或多个下行TX波束与PO中的子帧之间的映射。PO中的一个或多个下行TX波束和子帧之间的映射可以是隐式的。TX波束用于NR-PSS/SSS/BCH传输的顺序与TX波束用于PO中寻呼传输的顺序相同。这如图3所示。例如,如果最佳/合适的DL TX波束是TX5,则UE仅监视SF4以接收寻呼。

在波束赋形系统中,UE还可以执行RX波束赋形。如果UE具有多个RX波束,则UE必须确定用于在PO中接收寻呼的RX波束。如果UE具有N个RX波束并且仅使用TX波束发送寻呼一次,则UE在PO之前提前唤醒以监视广播信号,例如NR-PSS/SSS/BCH,执行RX波束扫描并确定最佳RX波束。UE然后使用该RX波束来接收PO中的寻呼。如图4所示。

UE必须在PO之前唤醒N*Pms,其中P是使用全TX波束扫描发送诸如NR-PSS/SSS/BCH之类的广播信号的周期。这导致UE功耗增加。如果可以在PO之前频繁地广播广播信号,则可以减少该唤醒持续时间。


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