该火的不火,专栏再发一遍常见的问题QA
Q:如何看待玩家社区内对指挥官等级60的说辞? 2:20
A:他们都看得太理所应当了,统一话术是“我们当初不也是4-3E和0-2过来的”和“这游戏不充钱就是只能肝”,在我的观念里吃苦就是吃苦,吃苦不会给你任何质变的启发,如果一个人为了吃苦而吃苦那就是脑子不好。实测正常触发成就 主线全金铜+部分银,打到主线9-6外加46场高级经验模拟才能到指挥官等级60,经过之前说过的3.0版本大改速度已经减缓了两章的时间,而这46场高级经验模拟不计资源损耗共需要拖尸0-2关卡423次左右,而那些带着改造的索米在第六章第七章溜达喊强度绝对够的人,要么就是没动过手开荒的小镇做题家,要么就是揣着明白装糊涂搞政治正确出来当小丑的。
Q:为什么会有那么多人看不起高级经验模拟? 9:35
A:因为现在的模拟作战经过两次较大的改动,在第一次改动之前模拟作战就像是每周常驻的狗粮本,需要在每周不同的天数才会开放,除去云图和防御共计三个模拟每个单独开放两天,每周日全部开放。第二次改动则是针对经验模拟的改动,曾静的经验模拟给的并不是报告书而是全局经验,虽然参战人型也会吃到经验但是相当浪费电池。结合以上两点不难发现在各个模拟作战中经验模拟和强化模拟位于歧视链的底端,资料和碎片作为周期性资源正常是要作为首选的,而经验和强化则能通过拖尸进行资源转化。但是长时间以来这种观念并未改变反而根深蒂固,以至于人们早就忽略了高模给予的高额指挥官经验和作战记录的礼物属性以及可能带来的其他影响。
Q:作为周期性资源的资料是否值得被抛弃? 8:10
A:不是抛弃,而是在不同的时间被选择,视频内我也展示了一直到开放心智改造后我的总体技能等级和资料盈余(不包括生涯任务和简单得常驻内未取出的部分),在这之后是要正常收集资料、碎片等周期性资源的,只要保证在需要充足发展的时期物尽其用各项够用就是最棒的发展节奏。
Q:如何回应被指责骗氪和浪费钻石?
A:被指责骗氪是我的直播和创作内容片段在nag和贴吧被别有用心的人恶意篡改剪辑的,我直播中的原场景是有人准备好了钱而且已经充好了,来问我“大家都说少前这游戏充钱收益不高都得买基建,这些礼包有哪个性价比高一点吗”(大概原意),我给他推荐了很难获取的火控为主题的改造礼包,在视频中我也明确指出“有能力有意向”的可以斟酌选择。在被传出后变成了我教唆他人充值,且充值性价比极低纯是把人当大冤种,包括有天中午我在群里回答问题原话说的是“RF队前期不会有太亮眼的表现,现在拉起来一队4扩是没必要的,只会拖慢节奏”,随后不到10分钟就有有心人在NGA 16lab研究院发帖:“有个做教程的人说新人不能练rf队,是这样的吗?”,以上均是事实,我在老交流群抓到现行截图到群内集体找内鬼闹腾了小半个星期,多人可以作证。*其实直到现在我也不明白搞臭我名声对他们有啥利益,但是想了想群友成分复杂到海猫跳脸我也就释怀得笑了
Q:购买礼包后钻石够不够用? 11:10
A:够得,截止到视频发布我主线打到了9-6钻石盈余645开了3宿舍5梯队,马上可以到摸鱼期常规使用的6梯队(4队后勤2队拖尸/4队后勤2队自律),之前已经说过了关于床位和戒指的必要性,还忽略了3日礼包内的1000电池。总有人觉得宿舍永远大于电池从不管性价比,甚至不考虑宿舍有没有家具和那点钻石开不开得起宿舍,我的流程有大量的报告书作为礼物送出可快速完成成就获得采购币,相比于常驻池,限时家具池更潜更纯更容易获得套装家具,甚至还能用兑换券兑换缺少的家具,目前我3个宿舍1宿舍5星家居+2000,2宿舍4星家居+2000,3宿舍把所有三星堆满刚满基础无套装加成,就算不要30床位和电池还有前期快速锚定用的白票红票开出来4宿舍,也只是个只有初始家具的杂物间,我不清楚这群人想用杂物间多久赚回来这段时间前进营地的额外收益或铁血基建的脉冲。*截止到投稿专栏这天我是6梯队3宿舍,基本上就是资源配比最优解,如上所述3宿舍基本就是送的采购币在单个池子能到的极限,别跟我说粪池蝶泳,你怎么不拿自己号粪池蝶泳几百币出去在这霍霍新人的白又圆
大问题统一回复
Q:为什么选择G11而不是an94或ak15?
首先“流程”一定要讲稳定,出现差错的流程一定是走不下去的故锚定位留了一个给前期的AR主C防止鬼抽。和G11在同一梯队的是ak15和an94(索米最后讲),首先哪怕再早在一个月内改造出2技能也要到8-1E之后的生涯奖励,ak15在改造前定位就是杂技枪,拖延时间太长表现不佳且AOE可在其他方面弥补故不做考虑。在an94和G11之间首先对比改造前,虽然an94在清理杂鱼时表现更好但并不在改造前的区间内,G11已经到达了“平推”的水平所谓的an94更舒服则没有对比的需求,且改造前主线的效能堆积逻辑多为杂怪低压,在装备赠送的两个金装备还+10的情况下只有两枪死和三枪死的区别,AN94有太多输出溢出且同样两枪死的情况下射速没有G11更快,面对高血敌人时也没办法高效堆积被动,在AR一队中如若没有建造出另一个常规逻辑强力AR则只能由ar15担任副C,ar15并不算出色的输出无法满足an94补伤害切换目标高效堆叠被动的需求,且以梦想家 破坏者改为首的boss攻坚战中也没有足够的目标为an94铺路。在改造后an94也无法达到评测中的顶尖水平,须知道所有的评测推荐都是按照满练度的标准进行评测的,再加上an94半拐的二技能无法在后续面对白色势力和军方的接敌中超过满配的G11。G11对比an94最大的优势除了单体百分比伤害和穿盾以外还有G_box,新手签到的奖励是金子弹和光学瞄具,G11的G_box专属可以契合稳定获得的光学瞄具,而an94的槽位选择近乎只有芯片,在妖精养成极度缓慢的前期无法为an94提供客观的爆伤加成,且部分攻坚还需要用到护盾妖精 狙击妖精 嘲讽妖精等情况无法随时挂着高面板加成的空降妖精,这使得相比an94,g11要更容易接近自身的上限。
*且不是非要g11不可,在入坑看我视频前有其他角色可以能当主C我更推荐锚个维克托,主线打得舒服的枪多了去了hk416/fal+k11/ak74m加成下的akα ak12,流程里不变的思路,按着路线不变的那叫二极管,应对这种变化的方法是直播看号而不是搞什么政治正确几百号人在那盯着我索米改造前的攻略讨论锚索米
Q:凭什么剥夺别人下洞的乐趣?
第一,问出这个反问的人一定是没脑子的,哪怕是大型活动全斩只要不是强到病态都可以用较为低配的方法,双黑雷的稻草人守家卡攻击频率,全2改的天王队速斩,带针对的妖精去sl这些都是短期内实用的解决方案。下洞考验的是当期强力人型的库存和账号综合能力,在强度上不是能平行比较的对象,这个类比和比较从逻辑上就是错误的,因为这个强度是上下级的关系,对一个没读过书的人忽略1+1讨论2x2不是不可以,但是有病
第二,我有自己的目标群体那就是在入坑人数占绝对优势的普通玩家,比喻成其他游戏那就是英雄联盟的白银/apex的黄金兄弟/战地的80级薯条,真正有游戏天分的他们不需要看我的视频根本不可能搭理我,隔壁老版本一个月AR小队全改杀穿半个常驻奔着下洞去的真新人根本就不需要这东西。老咸鱼们所认为的“手游常识”对他们来说可能需要专门开课,自从生涯系统出现少前的潜在用户群体就在无限且快速得扩大而不再是一开始的军迷和二次元策略群体。2022-02-09我带头曝光五河琴里诈骗毁号,每个月除了舰长还要单独转账,平均每个新人每个月都要被骗400以上用来做所谓的养号,为什么能这么嚣张跋扈持续这么久为什么没人去管,因为老咸鱼默认新人一定要加好友蹭梯队一定要加交流群一定要进到圈子,有问题出来反馈,根本没意识到把这游戏当单机玩的才是真正的大多数,而他们的“常识”不允许他们做到这种“正常”的要求他们意识不到自己出现了问题,甚至出现毁号的时候也只能去贴吧讨个十几楼的回复。当时只有我一个up是持续关注少前新人开荒的他不知道找谁来找到了我询问该怎么处理,我出来曝光 各个群来回跑 各个直播间来回窜 带着人去主页举报 帮着人家整理材料准备起诉/报警,这还只是B站的一个人,淘宝 咸鱼 贴吧 和其他平台又有多少?
第三,我的目标不是让新人做到什么最好做到什么下洞保底,别拿这种东西要求我这种道德绑架很恶心,没有谁规定带新人就要让新人上榜再来个什么师出有名。我要的是让少前活下去发展下去,跟着策划的整体思路拓展潜在玩家市场保证入坑的玩家保持较高的用户粘性和用户留存率,在保证留存和合理发展的情况下怎么样可以保证强度和节奏玩得开心才是我的目的,抛弃作为大多数可能成为核心用户的这个群体才会让少前继续药丸。
关于潜在用户群体的分析我可能会单独准备一个视频论述