明日方舟(新游戏机制:集成战略)Rouglike地图建议——划圈/分块机制
可结合毒雾、部分危机合约Tag、特殊地形使用,进行创造创新。
一、毒圈
1、圈外所有敌我单位损伤。
2、圈的数量、大小、位置、形状、范围可(随时间)而变化。

二、室内/室外划分
1、室内室外的敌我双方无法相互攻击。即室内敌我攻击范围在室外部分失效,反之亦然。
2、当部署有干员在室外时,不可对室内干员进行操作(部署(包括召唤物)、撤退、释放技能等),反向设计也可以。
3、室内区域的数量、大小、位置、形状、范围可变化。

三、分区/分块(与毒圈是同样的机理,就不配图了。)
1、不同区/块内外可应用不同的地形、适当危机合约tag等,以加强或削弱敌我单位。
2、区/块的数量、大小、位置、形状、范围可(随时间)而变化。

最后(狗头保命)
