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武器升级系统-特警武器伤害值

2018-07-13 12:37 作者:武0v0仙  | 我要投稿

这次是关于武器升级系统的伤害测试结果,本次文章为特警(SWAT)武器系列

测试对象:刮痕丧尸(电锯)

Ps:测试武器没有任何加成,特警系列武器数据为头部命中+身体命中(头部伤害提升倍率/身体伤害提升倍率),算法为高级伤害÷低级伤害,四舍五入,狂战士没列出,但是算法相同,小伙伴可以自己去算,不过这个数据不太重要,武仙自行进行所有武器官方未完成的汉化,因此除开武器代号,其他全部为中文

1.MP7 冲锋枪(V推伤害不升级,头部:26 身体:24)

T1:头部:17 身体:16

T2:头部:24 身体:22(x1.41/1.4)

T3:头部:30 身体:28(x1.25/1.27)

T4:头部:36 身体:33(x1.2/1.18)

T5:头部:39 身体:36(x1.08/1.09)


2.MP5RAS 冲锋枪(V推伤害不升级,头部:26 身体:24)

T2:头部:27 身体:25

T3:头部:33 身体:30(x1.22/1.2)

T4:头部:38 身体:35(x1.15/1.17)

T5:头部:44 身体:40(x1.16/1.14)


3.P90 冲锋枪(V推伤害不升级,头部:27 身体:25)

T3:头部:33 身体:30

T4:头部:37 身体:34(x1.12/1.13)

T5:头部:41 身体:38(x1.11/1.12)


4.黑克勒和科赫 UMP(V推伤害不升级,头部:26 身体:24)

T3:头部:49 身体:45

T4:头部:55 身体:50(x1.12/1.11)

T5:头部:60 身体:55(x1.09/1.1)


5.Kriss 冲锋枪(V推伤害不升级,头部:28 身体:26)

Ps:Kriss由于是代号因此不翻译,翻译:短剑(Kriss是瑞士语短剑,不是英语的克里斯)

T4:头部:36 身体:33

T5:头部:40 身体:37(x1.11/1.12)

感谢阅读,下一篇带来生存主义者数据

2018.7.13 12:36 武仙


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