Vision Pro 2最快2025年底发布;双11:雷鸟创新全平台品牌销量第一;XREAL销量达11000

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•苹果第二代Vision Pro头显曝光!最快2025年底发布
•Valve在Steam Deck OLED采访中暗示其VR头显新项目
•雷鸟创新全平台品牌销量第一,同比增长4.1倍
•XREAL双11全系列AR眼镜销量已达11000台
•苹果Vision Pro将在AR市场同Magic Leap、HoloLens展开竞争
•剑桥大学研发新型VR技术,手势操控3D建模工具
•杭州亚运会数智竞技表演赛正式举办
•美宝莲纽约、gotham NYC、Craft等联手推出一款AR手机游戏
•GameDriver与KiwiQA合作增强游戏和XR体验测试
•Adobe研究人员在5秒内将2D图像转化为3D模型
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苹果第二代Vision Pro头显曝光!最快2025年底发布
苹果第二代Apple Vision Pro头显相关信息近日曝光,该MR头显的内部代号为Project Alaska,设备标识符为N109,与第一代Vision Pro极为相似。第二代Vision Pro计划于2025年进入产品验证测试阶段,预计发布日期为2025年底或2026年初。

第二代苹果头显的早期设计不包括第一代头显上容纳扬声器的圆形凸起区域。相反,头显的整个镜臂都是平坦且均匀的。与Alaska项目相关的文档中提到了一个不知名的音频配件,这可能是一个外置扬声器。在开发的某个阶段,顶部通风口曾有两种不同的设计配置——一种与第一代Vision Pro的通风口相同,另一种则有两组微小的扬声器式孔。
另一个关键区别与后头带有关。第二代头显的后头带的设计和外观更加简单,有点像笔记本电脑包或背包上常见的扁平带。此前有传言称,下一代苹果头显可能比Vision Pro更便宜,第二代头显后头带的设计为这一说法提供了一定的可信度。更流线型的后头带可能更容易批量生产,从而降低最终设备的整体价格。
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Valve在Steam Deck OLED采访中暗示其VR头显新项目
近日,Valve在接受Steam Deck OLED采访时暗示了其未来的VR头显计划。

Steam Deck OLED是原始Steam Deck的中期更新,其改进包括具有90Hz刷新率的更大HDR OLED显示屏、Wi-Fi 6E、改进的冷却风扇,以及更长的电池寿命,这要归功于其6nm APU版本和更大的电池。
近年来,Steam Deck显然是Valve关注的焦点。多年来,Valve曾多次直接确认正在开发一款新的头显,但尚未正式宣布或预告特定产品。在近日接受Norm of Tested采访时Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat和产品设计师Lawrence Yang暗示了该头显可能采用的设计,以及潜在的关键功能。
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雷鸟创新全平台品牌销量第一,同比增长4.1倍
11月13日,雷鸟创新公布双11战报,全平台品牌销量TOP 1,销量为去年同期4.1倍。雷鸟创新全网预约量破万,开售一小时售罄;雷鸟Air 2+JoyDock销量占比超50%,好评率97%。京东平台AR品类,雷鸟斩获官方品牌榜TOP 1,销售额为去年的4.3倍,雷鸟Air 2 XR设备总榜开售至今全周期霸榜TOP 1;雷鸟X2销量&销售额双第一。

在海外市场,雷鸟创新也迎来捷报,当地时间11月8日,雷鸟Air2上线美国亚马逊首销,一举斩获亚马逊新品排行榜、智能眼镜品类畅销榜双榜冠军的好成绩。
近年来,随着AR设备的不断进化,这一高潜力、高增长的新兴品类正迎来显著的崛起。根据京东潮酷数码最新数据,AR眼镜销售额同比增长超4倍。这一趋势的背后,是消费者对于AR产品的需求和接受度的不断上升。
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XREAL双11全系列AR眼镜销量已达11000台
11月12日,2023年双11大促节落下帷幕,全球领先的消费级AR眼镜品牌——XREAL率先对外公布了双11成绩单。根据官方战报,本次双11期间,XREAL在京东和天猫双平台全网GMV突破4000万元,XREAL全系AR眼镜销量超11000台,再次刷新AR行业新纪录。

尤为值得关注的是,相较于2022年双11大促,此次XREAL销量实现了422%的增长,销售额更是大涨7倍,并且今年“开门红”启动仅30分钟,销售便超过去年双11全周期,这反映出随着产品体验的日益成熟,AR眼镜行业正迈向增长的快车道。
用户兴趣度和满意度则是以上观点的另一佐证。XREAL双11收官战报显示,2023年双11大促中,共接待用户超过4万人次,而用户满意度则高达96.2%,越来越多的用户开始关注到这一新品类,并迸发出强烈的兴趣以及对产品和服务的高度认同。
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苹果Vision Pro将在AR市场同Magic Leap、HoloLens展开竞争
Vision Pro在6月的WWDC上发布时,主要针对的是消费者市场,但苹果也展示了一些企业级的应用场景,包括室内空间的增强现实应用。WWDC上提到的两个企业级应用分别是PTC和JigSpace,本周苹果发布了与这两家公司的简短访谈,讨论了他们对Vision Pro的体验。

针对企业客户和企业应用将使 Vision Pro 与现有的三大企业级 AR 头显直接竞争:Magic Leap 2、微软的 HoloLens 2 和 Varjo 的 XR-3 系列。Magic Leap 2 和 HoloLens 2 的价格与 Vision Pro 相近,但是使用透明的光学元件,视野更窄,而且使用的 CPU 更旧更弱。Magic Leap 2 的电池续航明显更长,而且它和 HoloLens 2 应该更舒适。Varjo 的 XR-3 系列的视野与 Vision Pro 相当,而且在中心的视锥区域的清晰度更高,但是该头显的价格几乎是 Vision Pro 的两倍,而且必须通过线缆连接到一台昂贵的 Windows 工作站 PC。这确实大大提高了它可以运行的软件的保真度和范围,但是限制了它在大型协作空间的用途。
当然,企业级 AR 市场上的另一个黑马可能是 Meta 的 Quest 3。虽然它提供的彩色透视体验比 Vision Pro 或 Varjo 明显更差,而且还不支持像动态遮挡这样的功能,但它的价格要低得多,可能会吸引一些组织,尤其是那些小公司。苹果的一个关键优势是,他们可以相对容易地使用他们可能已经使用的苹果开发者工具套件,将他们现有的 iPad 应用扩展到 AR 中。这可能降低了公司采用基于头显的 AR 的成本、时间和复杂度,这是其他依赖于 Unity 和 Unreal 引擎的公司难以轻易匹敌的。
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剑桥大学研发新型VR技术,手势操控3D建模工具
剑桥大学的研究人员开发了一种名为“HotGestures”的虚拟现实(VR)技术,用户只需用手势就能打开和控制一系列3D建模工具。

这项技术让人们能够在虚拟空间中,像科幻电影里一样,隔空在空间直接拆解一个机器,划一下手势就能展开所有机器零部件。
研究人员表示,这是第一次将这种“超人”能力变为可能。这项技术的出现,让人们能够更直观、便捷地操作3D建模工具。这项研究的结果发表在《IEEE交互式视觉和计算机图形学》期刊上。
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杭州亚运会数智竞技表演赛正式举办
近日,杭州亚组委正式官宣布数智竞技成为杭州第19届亚运会表演赛项目。表演赛将于11月11日至11月12日在杭州电竞中心正式举办。这不仅是数智竞技首次在亚运赛场亮相,也代表未来体育发展新方向,更是科技与体育深度融合过程中的首座里程碑。

本届亚运会数智竞技表演赛由亚电体联主办,中国移动通信集团所属咪咕公司与亚电数智体育(海南)有限公司联合承办。表演赛共分为两个项目:机器人数智竞技-终极战甲和XR数智竞技-钢铁突袭。机器人数智竞技-终极战甲是以数字化+人工智能+机器人“智”造为载体、竞技对抗为主要表现形式的科技赛事,力图展现中国体育与科技实力的新形象。XR数智竞技-钢铁突袭是一款融合VR+AR+MR、大空间定位,动作捕捉等技术在数实融合的空间中进行对抗竞技的比赛项目,是体育竞技的新模式。
届时,将有多个亚奥理事会代表队参赛。根据赛制,比赛全程采用单淘汰赛制,代表队将随机抽签两两对阵,胜者晋级到下一阶段比赛。代表队通过淘汰赛、半决赛、季军赛和决赛四个阶段最终确定机器人数智竞技-终极战甲项目和XR数智竞技-钢铁突袭项目的名次。
08
美宝莲纽约、gotham NYC、Craft等联手推出一款AR手机游戏
在双11期间,美宝莲纽约、gotham NYC、Craft和Threedium联手推出了一款AR手机游戏,为美容行业带来了新的互动维度。

该活动于2023年11月1日在Lazada应用中推出,目标是在今年的双11期间招募和吸引年轻消费者,通过AR镜头实现虚拟游戏化购物体验。
gotham NYC首席执行官Laurie Donlon表示:“在竞争激烈的双十一环境中,为美宝莲创造一种真正身临其境的体验对我们来说非常重要,让消费者能够以前所未有的方式探索我们的产品线。我们游戏化的Chromaverse为美宝莲的粉丝提供了虚拟探索纽约市社区的能力,与产品互动,并在这种完全封闭的社交商务体验中购物。”
09
GameDriver与KiwiQA合作增强游戏和XR体验测试
游戏和XR体验自动化测试解决方案提供商GameDriver宣布与软件测试和质量保证服务提供商KiwiQA达成战略合作,旨在通过将GameDriver最先进的测试自动化解决方案与KiwiQA软件测试和质量保证专业技能相结合,以加速游戏行业的增长和创新。

两家公司表示,此次合作标志着他们向前迈出了重要一步,因为这将结合他们的优势和经验,解决与游戏质量保障以及AR/VR/MR创建相关的一些紧迫挑战。这些挑战包括需要更快的交付时间、对日益复杂的项目更大的测试覆盖范围以及更高的一致性。GameDriver表示,由于此次合作,游戏和XR公司现在可以自动化其QA流程。
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Adobe研究人员在5秒内将2D图像转化为3D模型
Adobe研究人员与澳大利亚国立大学的团队合作,成功开发了一种突破性的人工智能(AI)模型,能够在短短5秒内将单一2D图像转化为高质量的3D模型。这一突破性技术在他们的研究论文《LRM:单一图像到3D的大型重建模型》中有详细介绍,有望彻底改变游戏、动画、工业设计、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等领域。

研究人员表示,他们的目标是从一张任意对象的2D图像中迅速创建一个3D形状。这一技术有着广泛的应用前景,对于工业设计、动画、游戏以及AR/VR等领域都具有巨大的潜力。此前的方法通常是针对特定类别的小型数据集进行训练,而这一模型采用了高度可扩展的基于变压器的神经网络架构,拥有超过5亿个参数,并在端到端的方式上训练,从输入图像直接预测神经辐射场(NeRF)。
研究人员强调,这一高容量模型和大规模训练数据的结合使他们的模型具有高度通用性,可以从各种测试输入中生成高质量的3D重建,包括从真实世界野外捕捉的图像以及来自生成模型的图像。
文/R星人
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