欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

世界RPG国服0.80t~0.80t2更新总结

2023-04-21 04:41 作者:阿我的手  | 我要投稿

活动

愚人节活动结束


错误修复

*刺客—修复了F的伤害无法致命一击的错误

*修复了彩虹猫力量结晶 结晶技能是火灵战神结晶的技能问题

*吞噬者—修复了一个错误,该错误导致吞噬者叠加的层数有时不会在死亡时重置


物品

饕餮·末日判罪

*新增一个效果,在被动激活期间 技能命中时,使目标受到的魔法伤害增加3%,持续4秒(类型A)


圣烨·末日序曲

*移除被动触发时增加攻击速度效果,新增在被动激活期间 技能命中时,使目标受到的魔法伤害增加4%,持续4秒(类型A)


征服·恐惧支配

*堆叠层数的持续时间3->5秒


回心·生命波纹

*被动技能 重置技能冷却时间概率 7%->5%

*新增使附近友军获得的恢复量增加15%的光环效果


新增了以下物品

*收割者的面具

*痛苦之链

*创世之戒

*灵魂之息

(一些数据可能会在完全实装前进行调整)


BOSS

古代魔导机器

*在完全复活之前玩家可以自由进出场景

*缓解在地图边缘召唤时,召唤物偶尔会立即死亡的问题

*修复在40%净化模式期间boss脚底下可以躲避光束的问题

*生命值 45000000->47500000,净化宝珠14000000->15000000

*修复40%净化模式阶段boss中心伤害判定过快的问题

(装备提升跨度比较大,因此想稍微调整下boss的血量)


*四大boss的部分技能伤害减少(主要是减少无法躲避/场地伤害为主)


地底君主阿加雷斯

*感染目标播放的提示音会与狩猎的提示音不同


角色

*魔枪斗士/圣光十字军/暗黑术士 在下档时能量回满


刺客

*W—攻击力增加20%->25%

*E—伤害 攻击力x1+敏捷x9->攻击力x1.5+敏捷x9


附魔师

*空绝斩次数会在非战斗状态下自动充能


神射手

*E—在开启主动时不再取消e被动的攻击,持续时间4秒->3秒

*R—改为对自身的buff类技能,施放后下一次攻击造成额外伤害和眩晕,而后强化E技能被动的守护者的攻击持续1.2秒,每5秒获得一次充能(最多3次)

*F—最后一击伤害 敏捷x100->敏捷x125


赏金猎人

*T—持续时间12秒->8秒,冷却时间40秒->30秒


无极剑魂

*R—下次受到的伤害减少70%->回避下次伤害(和拳师D以及剑之骑士E一样)

*T—Q技能伤害增加 75%->85%

*F—伤害 攻击力x40->攻击力x17.5,此伤害必定触发致命一击


冰法

*会更加接近输出职业,进行整体的技能重做

*D—被动叠加2层后的追加技能伤害200%->150%

*F—伤害 智力x125+最大法力值x20->智力x125+最大法力值x15,暂停持续时间 3秒->2秒


冰法 重做后技能数据(0.62t2数据) 

D技能 

被动 

连续命中技能2次时,下个普通技能获得(强化)并造成150%额外伤害 注:怪物头上会有标记,3秒内不命中下个技能就会消失 

主动 

赋予盟友护盾 攻击时附加 (智力x2的魔法伤害) 

增加(5+智力/500)%的技能伤害 吸收(智力x0.5)的伤害,护盾每秒充能10% 

最多可适用于3名友军(自身始终拥有)

 冰法Q 

造成(智力x6+最大法力值x0.5)的魔法伤害 目标冻结0.5秒 

施放其他技能时重置该技能冷却时间 

 冰法W 

消耗12%最大法力值 造成 (最大法力值x2)的魔法伤害 

 冰法E 

造成(智力x8)的魔法伤害 

命中拥有d技能护盾的友军时,充能其100%护盾 (强化:自身法力值回满) 

 冰法R 

造成(智力x40)的魔法伤害 冻结目标2秒 

 冰法T 

召唤一个冰川法珠 每秒造成(智力x5)的魔法伤害并冻结1秒 持续8秒 

关联:Q技能伤害提高(300%) 

 冰法F 

暂停附近敌人2秒 之后造成 (智力x125+最大法力值x15)的纯粹伤害 括号内容除(自身始终拥有)外享受冰/水属性加成



暗黑术士

*Q—伤害 智力x9+最大法力值x0.45->智力x10+最大法力值x0.5

*W—伤害 最大法力值x0.75->最大法力值x0.8

*W—将球体伤害改变为始终参考当前最大法力值,而不是施法时的最大法力值

*T—冷却时间 90秒->75秒

*T—5秒后 每秒增加1.5%的技能伤害->增加1%造成的伤害(最高25%)

*F—每秒伤害 智力x65->智力x50+最大法力值x7.5 

世界RPG国服0.80t~0.80t2更新总结的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律