废墟图书馆 mod设计 [ 我们的公司 ] 第 X 章
根据我们的公司来设计↓
不足之处请请多多指出 ~ ~ ~
来宾 :叶 · Lex
舞台 1 幕 ,可用楼层:2 ,来宾数:1
物理抗性 :打击一般 突刺一般 斩击一般
混乱抗性 :打击一般 突刺一般 斩击一般
血量上限 :620 混乱上限 :460
被动 :
① 变幻莫测 :每幕将欲将使用的书页置入手中并使其变为 0 费 。
② 盈泪之剑 :以进攻型骰子命中敌方角色时 ,额外追加 2 ~ 3 点混乱伤害 ,并使自身获得 1 层 “ 漏洞 ” ,漏洞达到 3 时 ,则额外进行特殊攻击 ,对目标追加 6 点混乱伤害 。
8 费用
③ 情报获取 :开启舞台时 ,将敌方所使用书页中进攻型骰子数量最多的相对应抗性变为抵抗 ,其次为耐性 ,且本身抗性不会因其它外物改变 。
9 费用
④ 情报专精 :每次击中敌方角色 ,则使自身获得 1 层 “ 情报 ” ,每有 10 层 “ 情报 ” ,则使自身随机 1 个抗性上升一个等级 ,最多为抵抗 ; 每次被敌方角色击中 ,则使敌方角色获得 1 层 “ 看破 ” ,每有 5 层看破 ,则使敌方角色随机 2 个抗性下降一个等级 , “ 看破 ”每幕结束时层数减 1 。
8 费用
⑤ 相时而动 :击中敌方角色时 ,若敌方角色没有 “ 易损 ” ,则使其立刻获得 3 层易损 ,并在下一幕额外施加 1 层易损 ;若敌方角色有易损 ,则使其在下一幕获得 2 层易损 。( 每幕最多对同一名角色触发两次 )
7 费用
⑥ 观衅伺隙 :若自身得到的任意负面状态数量大于等于 4 ,则使其效果下降 50% ;若大于等于 15 ,则免疫其效果 。
6 费用
⑦ 摩砺以须 :造成的易损伤害 X 3 ,并额外追加 2 点混乱伤害 ,若导致其混乱或死亡 ,则向全体敌方角色永久施加 3 层易损 。
8 费用
⑧ 刺骨之冷 :从第二幕开始 ,每过 3 幕使用强力范围攻击 。( 即第 4 幕 )
6 费用
⑨ 求生害仁 :若体力低于 88 ,则 ....... ( 触发之前 ,体力不会低于 88 )
6 费用
战斗书页 :
Ⅰ 伺机而动 限定 3 费
① 突刺反击 6 ~ 10 ( 拼点失败时 ,使自身失去 3 层情报 )
② 斩击反击 4 ~ 8 ( 拼点失败时 ,使自身失去 2 层情报 )
③ 打击反击 4 ~ 8 ( 拼点失败时 ,使自身失去 2 层情报 )
Ⅱ 情报获取 限定 1 费
① 防御 7 ~ 8 ( 拼点胜利时 ,使自身获得 2 层情报 )
② 突刺 5 ~ 9 ( 命中时 ,施加 2 层易损 )
③ 斩击 6 ~ 7 ( 命中时 ,施加 1 层易损 )
Ⅲ 暂避锋芒 限定 3 费
① 闪避 6 ~ 12 ( 拼点胜利时 ,额外回复 6 点混乱抗性 )
② 斩击 5 ~ 8 ( 拼点胜利时 ,下一幕施加 1 层虚弱和 2 层易损 )
③ 斩击 6 ~ 7 ( 拼点胜利时 ,下一幕对目标施加 3 层束缚 )
④ 闪避反击 6 ~ 8 ( 拼点胜利时 ,下一幕使自身获得 1 层守护 )
Ⅳ 血流漂杵 艺术 5 费
使用时 ,抽取 1 张书页
本书页所有骰子命中时施加 1 层易损
① 斩击 11 ~ 12 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 1 层虚弱 )
② 防御 9 ~ 12 ( 拼点胜利时 ,下一幕对目标施加 1 层易损 )
③ 打击 10 ~ 11 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 4 层流血 )
④ 突刺 10 ~ 12 (命中时 ,下一幕对目标施加 3 层 破绽 )
⑤ 闪避反击 6 ~ 8
Ⅴ 前置准备 限定 2 费
使用时 ,回复 3 点光芒 ,抽 1 张书页 。
① 防御 6 ~ 9
② 打击 7 ~ 9 ( 命中时 ,回复 1 点光芒 )
③ 防御 5 ~ 7
Ⅵ 化血成风 艺术 费
使用时 ,抽取一张书页
战斗开始时 ,使自身获得 2 层强壮 ,并在下一幕获得一张 “ 血溅 ”
① 斩击 19 ~ 35 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 10 层流血和 4 层易损 )
② 斩击反击 5 ~ 7
“ 血溅 ” 佚亡
装备时 , 使自身所有抗性在本幕变为一般 ,并获得 3 层易损和 4 层强壮 。
Ⅶ 藏器待时 艺术 1费
使用时 ,抽取 2 张书页 ,并在下一幕使其费用减 1 ,骰子威力加 2 ,使用后复原 。
① 斩击 4 ~ 7 (命中时 ,下一幕对目标施加 2 层破绽 )
② 打击 5 ~ 8
③ 闪避 6 ~ 9
Ⅷ 断章取义 艺术 4 费
使用时 ,强制所指敌方角色的一颗速度骰子被摧毁 ,自身复制其骰子 ,若其骰子最大值小于 8 ,则将骰子威力加 5 。
① 突刺 9 ~ 12
② 突刺 10 ~ 18
③ 突刺 12 ~ 19 ( 如果不放书页就吃这三个大骰子吧 )
Ⅸ 刺骨之冷 艺术 7 费 范围杀伤书页 清算
使用时 ,使敌方所有角色抗性在本幕变为脆弱 。
① 斩击 28 ~ 34( 命中时 ,本幕对目标施加 2 层虚弱和 4 层易损 )
触发 “ 求生害仁 ” ,则使用:
Ⅰ 孤注一掷 · 追忆 太极楼
“ 睚眦必报 !”
① 斩击 12 ~ 20
② 斩击 12 ~ 20
③ 斩击 12 ~ 20
Ⅱ 孤注一掷 · 追忆 卡利斯
“ 死亡统治 ”
① 打击 12 ~ 20
② 打击 12 ~ 20
③ 打击 12 ~ 20
Ⅲ 孤注一掷 · 追忆 Malak
“ 玩弄人心 ”
① 突刺 30 ~ 42
Ⅳ 孤注一掷 · 追忆 Line
“ 请你活着! ”
① 闪避 15 ~ 19
② 闪避 15 ~ 19
③ 闪避 15 ~ 19
Ⅴ 孤注一掷 · 追忆 Erica
“ 不要受伤 !”
① 防御 19 ~ 22
② 防御 19 ~ 22
③ 防御 19 ~ 22
Ⅵ 孤注一掷 · 挣扎之意 范围杀伤书页 清算
“ 我决不能就在此地 ...... ”
① 斩击 26 ~ 42
如果在 “ 求生害仁 ” 中没有将所有骰子全部消耗 ,则在下一幕使用特殊书页 :
Ⅶ 孤注一掷 · 搏命
① 斩击 999 ~ 999 ( 命中时 ,直接击杀敌方 )
变幻莫测使用书页顺序 :
第一幕 :6颗速度骰子
使用 1 “ 伺机而动 ”
2 ” 情报获取 “
2 “ 前置准备 ”
1 “ 藏器待时 ”
第二幕 :6颗速度骰子
使用 :1 “ 伺机而动 ”
2 “ 暂避锋芒 ”
1 “ 血流漂杵 ”
2 ” 情报获取 “
第三幕 :6颗速度骰子
使用 1 “ 断章取义 ”
1 “ 化血成风 ”
1 “ 伺机而动 ”
2 “ 情报获取 ”
1 ” 暂避锋芒 “
第四幕 :8颗速度骰子
使用 1 “ 刺骨之冷 ”
2 “ 情报获取 ”
2 “ 伺机而动 ”
1 “ 断章取义 ”
1 ” 血流漂杵 “
1 ” 情报获取 “
并装备 ” 血溅 “
第五幕:8颗速度骰子
和第一幕相同 ,额外增加 2 ” 暂避锋芒 “
第六幕 :8颗速度骰子
和第二幕相同 ,额外增加 2 ” 藏器待时 “
第七幕 :8颗速度骰子
和第三幕相同 ,额外增加 1 “ 断章取义 ” 和 1 “ 血流漂杵 ”
第八幕 :和第四幕完全相同
在之后以第五幕 —— 第八幕循环
进入 “ 求生害仁 ” ,不会受到任何伤害 ,敌方所有角色获得 5 层守护 ;共 6 颗速度骰子 ,分别使用 6 张 “ 孤注一掷 ” 书页 。
若骰子被完全消耗 ,则在攻击后的下一幕永久进入混乱状态 。
对话 :开启舞台
① 图书馆 ...... 夺走了无数收尾人生命的地方 。
② 情报已分析完成 ,正在解析 。
③ 让我成功吧 !
击杀敌方 :
① 脆弱 ......
② 很抱歉 ,我别无他法 。
③ 死亡不是终点 。
使用 “ 刺骨之冷 ”
① 我不愿在回忆起.....
② 冰冷的 .... 直刺骨髓 。
使用 “ 断章取义 ”
① 让我看看你还有什么花招 。
② 借我试一试你的招数 ,如何 ?
触发 “ 求生害仁 ”
① 我必须活着 .....
② 我 ......
使用 孤注一掷 · 搏命
① 给我消失吧 !
② .........
自身死亡 :
① 我还不能 ....就这样 .....
② 寒冷 ,深入骨髓 。
③ 请原谅我的 ........
奖励 :
叶 · Lex 之书
核心书页 :
血量上限 :105 混乱上限 :56
物理抗性 :打击一般 突刺一般 斩击一般
混乱抗性 :打击一般 突刺一般 斩击一般
被动 :
① 盈泪之剑 :以进攻型骰子命中敌方角色时 ,额外追加 1 ~ 2 点混乱伤害 ,并使自身获得 1 层 “ 漏洞 ” ,漏洞达到 3 时 ,则额外进行特殊攻击 ,对目标追加 4~ 5 点混乱伤害 。
8 费用 ( 本被动无法转移 )
② 情报获取 :开启舞台时 ,将敌方所使用书页中进攻型骰子数量最多的相对应抗性变为抵抗 ,其次为耐性 ,且本身抗性不会因其它外物改变 。
9 费用
③ 相时而动 :击中敌方角色时 ,若敌方角色没有 “ 易损 ” ,则使其立刻获得 3 层易损 ,并在下一幕额外施加 1 层易损 ;若敌方角色有易损 ,则使其在下一幕获得 2 层易损 。( 每幕最多对同一名角色触发两次 )
7 费用
④ 观衅伺隙 :若自身得到的任意负面状态数量大于等于 4 ,则使其效果下降 50 % ;若大于等于 16 ,则使其无效果 。
6 费用
⑤ 摩砺以须 :造成的易损伤害 X 2 ,若导致死亡 ,则向全体敌方角色永久施加 3 层易损 。
5 费用
⑥ 情报专精 :每一幕开始时 ,使所有敌方角色的 2 个耐性 / 抵抗 抗性变为 一般 / 耐性 ,若在抗性削弱的本幕使用该抗性相同的进攻性骰子 ,并使其损失至少 15 点体力 ,则效果变为永久有效 。
7 费用
⑦ 刺骨之冷 :每幕结束时 ,若情感等级以达到 Ⅳ 级 ,则可以使用 “ 孤注一掷 ” 书页 。
6 费用 ( 本被动无法转移 )
书页 :( 全为专属 )
Ⅰ 情报获取 限定 1 费
使用时 ,回复 2 点光芒 。
防御 4 ~ 8
突刺 4 ~ 9 ( 命中时 ,回复 1 点光芒 )
斩击 3 ~ 8 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 1 层易损 )
Ⅱ 前置准备 限定 2 费
使用时 ,回复 2 点光芒 ,抽取 1 张书页 。
防御 5 ~ 9
打击 7 ~ 9 ( 命中时 ,回复 1 点光芒 )
防御 6 ~ 8
Ⅲ 伺机而动 艺术 3 费
使用时 ,回复 5 点混乱抗性
① 斩击反击 5 ~ 9 ( 拼点胜利时 ,回复 1 点光芒 )
② 打击反击 3 ~ 7
③ 突刺反击 4 ~ 8
Ⅳ 暂避锋芒 限定 4 费
① 闪避 8 ~ 11 ( 拼点胜利 ,额外回复 3 点混乱抗性 )
② 斩击 5 ~ 6 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 1 层虚弱 )
③ 斩击 4 ~ 7 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 2 层易损 )
④ 闪避反击 6 ~ 7
⑤ 藏器待时 艺术 2费
使用时 ,抽取 2 张书页 ,使抽取书页费用减 1 ,骰子威力加 2 ,使用后复原 。
① 斩击 4 ~ 7 ( 命中时 ,抽取 1 张书页 )
② 打击 5 ~ 7
③ 闪避 4 ~ 6
Ⅵ 血流漂杵 艺术 5 费
① 斩击 8 ~ 12 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 1 层虚弱 )
② 防御 9 ~ 11 ( 拼点胜利时 ,下一幕对目标施加 1 层易损 )
③ 打击 9 ~ 12 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 4 层流血 )
④ 突刺 9 ~ 11 (命中时 ,下一幕对目标施加 2 层易损 )
⑤ 闪避反击 6 ~ 7
Ⅶ 断章取义 艺术 4 费
战斗开始时 ,使本书页所指的速度骰子被摧毁 ,自身复制其骰子 。
① 突刺 6 ~ 12 ( 削了 ~ )
Ⅷ 化血成风 艺术 6 费
战斗开始时 ,使自身获得 2 层强壮 ,并在下一幕获得一张 “ 血溅 ”
① 斩击 19 ~ 34 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 6 层流血和 2 层易损 )
② 斩击反击 3 ~ 8
Ⅸ 刺骨之冷 艺术 7 费 范围杀伤书页 清算
使用时 ,使所有敌方角色随机 2 种抗性下降一个等级 。
① 斩击 26 ~ 36( 命中时 ,本幕对目标施加 2 层虚弱和 4 层易损 )
孤注一掷 书页
每次使用 “ 孤注一掷 ” 书页 ,在需要等待 2 幕 方可既再次使用 。
Ⅰ 孤注一掷 · 追忆 太极楼 6 费
斩击 15 ~ 19 ( 命中时 ,回复 5 点体力和混乱 )
斩击 14 ~ 19 ( 命中时 ,回复 5 点体力和混乱 )
斩击 10 ~ 16 ( 命中时 ,回复 5 点体力和混乱 )
Ⅱ 孤注一掷 · 追忆 卡利斯 6 费
打击 12 ~ 19 ( 命中时 ,回复 5 点体力和混乱 )
打击 14 ~ 19 ( 命中时 ,回复 5 点体力和混乱 )
打击 10 ~ 16 ( 命中时 ,回复 5 点体力和混乱 )
Ⅲ 孤注一掷 · 追忆 Malak 6 费
① 突刺 26 ~ 34 ( 命中时 ,回复 15 点体力和混乱 )
Ⅳ 孤注一掷 · 追忆 Line 5 费
① 闪避 11 ~ 15 ( 拼点胜利 ,额外回复 4 点混乱抗性 )
② 闪避 11 ~ 15 ( 拼点胜利 ,额外回复 4 点混乱抗性 )
③ 闪避 11 ~ 15 ( 拼点胜利 ,额外回复 4 点混乱抗性 )
Ⅴ 孤注一掷 · 追忆 Erica 5 费
① 防御 16 ~ 18 ( 拼点胜利时 ,额外追加 5 点混乱伤害 )
② 防御 16 ~ 18 ( 拼点胜利时 ,额外追加 5 点混乱伤害 )
③ 防御 16 ~ 18 ( 拼点胜利时 ,额外追加 5 点混乱伤害 )
Ⅵ 孤注一掷 · 挣扎之意 范围杀伤书页 清算 7 费
① 斩击 30 ~ 36 ( 命中时 ,下一幕对目标施加 2 层虚弱和 4 层易损 )
作者思路 :
没有思路 ~ ~ ~ ~ ~
( 剧情回头再补上吧 ,累了 )

