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【Godot 笔记】使用C#的几点笔记

2022-07-14 16:51 作者:SpriteSword  | 我要投稿

1 Duplicate(deep : bool) 在C#只有深拷贝


2 某些属性在初始化确定后不能再改


3 用await替代gdscript的yeild协程


4 自定义的类一定要继承自内置类型

否则会报错:“System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.”。但使用struct似乎没事。


5 垃圾回收不会马上进行,而是当Object数量到一定时才进行


6 随机数


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