【Godot 笔记】使用C#的几点笔记
2022-07-14 16:51 作者:SpriteSword | 我要投稿
1 Duplicate(deep : bool) 在C#只有深拷贝
2 某些属性在初始化确定后不能再改
3 用await替代gdscript的yeild协程
4 自定义的类一定要继承自内置类型
否则会报错:“System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.”。但使用struct似乎没事。

5 垃圾回收不会马上进行,而是当Object数量到一定时才进行

6 随机数

