战神四,四小时试玩报告!

PS4运行效果比预期要差,和海神地平线画质差了去了!唯独战斗部分激爽得多!和血缘诅咒类似,有无战斧状态下轻击和重击,有所不同,累计算起来是有四种形式,相同的地方在于有无战斧重击下都可以打断敌人的攻击(完成转化的敌人需要第二下重击才可以但无战斧就一脚的事,配合俩连轻击一重击,速度来得及打断就可以理论上无限连)!怪的攻击欲望是桑心病狂的,特别是面对四个完成转化的敌人面前,不盾反没法玩(但这也很劲爆,视觉冲击非常大还有时间喘息)战斧投掷上又是多出来的一种攻击,可以远程冰冻效果定住敌人外,近身后重击脚踹到特定墙面能直接秒掉血少的怪或一脚踹碎残血的怪(这就不需要费劲A死了),看着怪碎成渣的快感!当你成功冰冻敌人后,一脚直线踹飞沿路的敌人都能被冰冻传染而冻在原地有多少冻多少(维持时间较短),但踹开那个固定会解除,在怪扎堆的时候非常好用…另外游戏中怪的数量都在3人以上连续刷几场也有存在,所以没有大范围招式前,持续重击最好的选择,攻高范围大,而且怪之间有体积碰撞也就是说打退一个敌人撞到另一个游戏判定默认算是打断,玩家也以借此打断敌人的攻击或转化的过程,扎堆压力大同时也是好事!盾牌反击或重击都是能在高范围下打断敌人还造成敌人一定硬直……另外空手的攻速比持斧的状态攻速快还灵活所以勇敢抛出你的斧子,化拳头为力量,斧子是爸爸!如有不对或漏下欢迎补充(讨论)个人目测只玩了序章部分!