Warframe【热修】24.2.8

来自官方论坛PC更新日志区。。。
2018年6月时有提及,Warframe的最低支持配置将会在2019年2月中改成需要Windows 7 64位操作系统和DirectX 10兼容的显卡。
更多内容可以查看这里:
https://forums.warframe.com/topic/1052232-psa-minimum-supported-specs-changes-in-february/
Titania 改动:
Titania的剃刀蝶现在会在Titania处于剃刀之翼模式时杀敌回血了。
提升了Titania的荆棘/纠缠献祭的范围,从10米提升到30米。
Mesa 的改动和修正:
加入了 Mesa 边塞外观中一些护甲套丢失的定位设定。这样当外观用在 Mesa Prime上时,会用上正确的定位设定。
调整了Mesa后方的材质厚度以避免压扁的问题。
进一步改进了Mesa Prime的装饰在使用 TennoGen 外观,装备徽章的情况下以及总体的材质问题。
修正Mesa的和平使者技能的武器伤害没有在幻影装置中正确显示的问题。
Baruuk 的改动和修正:
Baruuk 的巧躲技能指示视觉特效只能被本身玩家(施放该技能的人)看到了。
小幅调整了 Baruuk 的巧躲技能视觉特效那没有必要的脉动效果。
修正在使用传识且 Baruuk 的残暴行为处于激活状态时会导致破坏掉他的自定义界面的问题。
挖矿改动:
挖矿时进一步减少手电筒光照的视觉特效,以避免过度高光和无法看到沉积物的问题。
改进了山谷挖矿中那些会导致无法成功挖到的沉积物出现地点。
Stalker 的改动和修正:
Stalker 的烟幕技能现在有 20 秒的冷却时间了。
修正玩家恐慌且逃避任务会导致 Stalker 卡住且任务无法继续的问题。
修正Stalker 在他出现/起来阶段没有完全无敌的问题。
改动:
回复了最近赫利俄斯的扫描改动来回复它能扫描收藏品(千年鱼,福尔图娜故事碎片等等)的技能。在收到许多玩家和内部的反馈后,我们把这个定义外一个“bug级改动特征”。
更新了 Nyx 和 Nyx Prime 的被动描述以能够更精确表现出她最近调整的被动技能。
集团提供奖励界面现在会显示已掌握/Forma 数的图标了。
降低 Nova 的湮灭流星群技能的开火声音。
现在阅读了 Twitch 掉落的收件箱信息后会在30天后自动移除。
提升了氩格纳克敌人的高光视觉特效的亮度。
做了凯旋将军开火时相关的性能改进设定。
对那些看着不舒服的放大了的字体做了改进。
菌株 Mod 的修正:
修正 Helminth 疾冲者站在一个的地方并且对空气猛击而不去伤害敌人的问题。也修正了当装备菌株 Mod 组后其斩击攻击应该击中的也会丢失的问题。
修正菌株 Mod 组会导致脚本错误并且如果玩家没有装备菌株 热毒的情况下会无法让包囊成长的问题。
修正菌株 Mod 组的包囊继续成长的设定结束了并且最后的包囊有跳出来的问题。
魔导 复位的修正:
修正魔导 复位会在第二次虚空冲刺时消耗能量的问题(恢复原状)。
修正魔导 复位在非主机上施放后没有将指挥官放回原始位置的问题。
修正魔导 复位在非主机上会导致虚空冲刺没有使用任何能量的问题。
修正:
修正当一名 Nova 关闭湮灭流星群时会导致所有 Nova 的都被关闭的问题。
修正特定指挥官增幅器棱镜会在所有弹药/能量用完后立刻重填能量的问题。
修正那些已经完成特定赤毒虹吸/洪潮任务的非主机可以通过加入那些任何还没完成所说任务的主机来重新获得相同赤毒奖励的问题。
修正侦敌雷达 Mod 没有在小地图上显示泡博,波雷罗拉和梭歌的问题。
修正一些情况下扫描水生生命体 Mod 没有工作的问题,例如在从 K 式悬浮板上下来后。
修正 Klamora 棱镜的开火视觉特效在非主机上开火时没有跟踪的问题。
修正升级界面中如果你点击Mod按钮然后后退退出时会破坏 Garuda 的利爪和 Mesa 的监察者双枪的问题。
修正主机在其它小队成员都准备好之前能开启利润收割者赏金任务的问题。
修正无法用手柄跳过利润收割者的过场动画的问题。
修正在取消装备 Archwing 枪械前使用你的主/次要武器的问题。
修正在裂罅 Mod 到达上限的情况下会因为没有所选的裂罅而无法分解的问题。
修正新放置的位置图标直到重新进入任务前变得无法互动的问题。
修正在快速近战后取消装备巨刃武器时地形材质看起来会被拉伸的问题。
修正 Octavia 的赞歌系列任务中 Boss 战的音符视觉特效太暗的问题。
修正 Donda 在 Harrow 的枷锁系列任务中会显示为穿插桌子的问题
修正 Palladino 的房间在 Harrow 的枷锁系列任务中有没必要的烟雾视觉特效的问题。
修正那些由多件组成的特定 Warframe 头盔(Ivara,Nidus和其它数个)在下雨的平野中没有完全淋湿的问题。
修正特定玩家在放置装饰品或从Maroo那获取内融核心时会有无限循环脚本错误的问题。
修正通过敲击空格键能够跳过交易确认界面的问题。
修正Grineer海底实验室场景中粗边水塘的问题。
修正在个人资料中查看敌人时会丢失“堕落的”指示问题。
修正死亡机枪的步枪声音没有在高射速开火时播放的问题。
修正Mag的磁吸力场技能声音和旋涡视觉特效会在使用持续时间类Mod的情况下过早停止的问题。基于此报告:https://forums.warframe.com/topic/1051748-mag-magnetize-sound-timing-issue/
修正弹链 Mod 描述中显示“弹药最大值”为全部大写字母的问题。
修正 Ticker 的其中一个故事碎片的拼写错误问题。
修正 Business 的其中一个故事碎片丢失文本的问题。
修正如果目前的配置会导致配置列表滚动的情况下其搜索功能没有工作的问题。
修正在改变界面主题时界面提醒没有更新颜色的问题。
修正DPS计数器哪怕在关闭的情况下还会显示的问题。
修正由于泄露的巨浪冲击视觉特效导致的性能问题。
修正在离开奥布山谷和返回索拉里斯或通过圣殿突袭任务中的特定通道时会有内存泄露的问题。
修**阳系地图/星图提述的差异问题。