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一个普通玩家对第五人格的个人感受

2020-04-18 21:01 作者:bili_42769305720  | 我要投稿

第五人格我玩了有一年了,下面是我的全部感受。

比起那些真正的五六阶的从第一赛季开始玩家来说,我还只是个萌新,但是就是我这样一个萌新,也渐渐的对这个游戏感到失望和厌烦了。

有谁还记得真正的第五?我只记得,最初的第五,是苟在角落祈祷监管眼瞎的我,是被追击的时候肾上腺素飙升,紧张到手抖的我,是开大门的时候疯狂转视角的我,是连板窗交互都不敢的我。。。我还记得自己作为幸运儿的时候,看着狰狞的小丑将同伴的脖子紧紧抓起,我只能不顾一切的向门外冲去(好像是新手指引)这才是第五人格,一个恐怖游戏。

那个时候,虽然没有操作,但是这个游戏给我带来的是那种紧张而又恐怖的氛围,我发自内心的喜欢。

那个时候,公屏里几乎没有人相亲,找闺蜜,也没有赛后嘲讽谩骂(可能是因为我阶段低),玩游戏的时候也没有人想要骂娘。

渐渐的,事情开始了变化。

游戏的简介上写着这是非对称性对抗游戏,但是网易正在渐渐将它往对称方向改。像勘探员、咒术师、杂技演员,求生者已经不是一个被动的位置了,反而随着车队的出现它渐渐变成了主导位置。现在已经不是监管者那种压迫感冲满全图了,已经是求生在掌握监管的节奏了。

现在,恐怖游戏变成了竞技游戏。我明白,要想把第五继续做大,甚至让全球的人来玩,恐怖游戏是不够的。没有一个主氛围是恐怖的,非对称性的游戏可以举办电子竞赛,几乎只有公平的竞技游戏才可以。但是我想说,如果这个游戏的参加人数和双方的地位不改变,那这个游戏无论削弱谁,她都永远不是一个公平的游戏。

每个角色都有相应的克制和被克制的角色,削弱了这个永远会引起一连串的连锁反应,然后平衡就会被打破,然后更多的玩家会不满。

与此同时,更多的是段位高低的人之间的争吵。我只想说一句,不要盲目的听从微博上的话。

第一,低阶的玩家,和高阶的人比不了。五六阶的人是谁?无论从哪个方面,他们对角色的理解都比低阶的人要了解的多,听听他们的话难道不香吗?你敢百分百相信一个对角色不太了解的人做的评价吗?或许在低阶那些强的离谱的角色可以削弱。但是你再看红蝶的问题啊,一个只能在低阶晃悠的角色,那它还是一个完整的角色吗?

我关注了很多第五人格的主播,他们在玩游戏的时候,平均每一局都会骂。一个游戏,在这么改下去,走掉的老玩家越来越多,那还有谁把新玩家带进来呢?

第二,大家都知道,一个东西一旦火了起来,就避免不了素质低和无脑的人涌入,而现在,是一个跟风时代。这一点尤其是在微博体现的很明显。微博是什么,是饭圈的主要活动场所。饭圈是什么,是骂战最多的地方。不是说微博就是不好,但是第五本来就是矛盾点多的地方,在一些人眼里,就是一块大肥肉,随便的话都能带起一大波节奏,造成“呼声高”的假象。然后官方居然也就傻乎乎的信了?我谢谢你,你能不能在每次角色改之前先去高阶做个调查问卷?看看那些真正了解这个游戏该怎么玩的人是怎么想的?

第三,判定问题。现在判定真的挺离谱的。费尽心思把角色加强削弱,不如把判定改改,从根源上解决公平与否的问题。现在高阶因为有很多极限操作,却屡次被判定左右。这样下去,什么操作才配称“厉害”?不被判定判定的操作才配称厉害。(呵呵)而且我认为,一些人对某些角色的误解也正是来源于判定问题。就比如,红蝶的刀本来可以打到,却被判定没了,所以有人觉得红蝶太弱。有人翻版都翻过去了,还被小白震慑,所以有人觉得黑白太强。

第四,玩家问题。(混子问题)众所周知,第五是一个又肝又氪的游戏。一直肝不停歇,胜率再低也能上六阶。这个问题也曾经发生在我自己身上,我以20%的胜率肝上三阶,然后迎来我的是连败,然后再来一盘人机局把分数拉上去。我当时就觉得不可思议,以我这样烂的技术,竟然段位还在上涨,后来自己觉得自己不配,就一直打匹配练技术,怕排位掉链子。所以我认为这个机制是有问题的。凭什么,那些技术不好的人可以有很高的段位,然后给他的三个队友都带来不好的游戏体验?都说,电子竞技,菜是原罪,但是这样的游戏,你尊重技术吗?技术好的人已经没有了他应该得到的尊重。六阶和一阶又有什么区别?

最后,我想说,第五是个好游戏,但是它越做越坏。我不想看见我驻足了一年的地方就是这样在玩家的唾骂声中苟延残喘,网易,希望你能够认真的,把它作为一个游戏看待,而不是换装的什么来看待(虽然我也很喜欢一些皮肤,但是现在第五人格似乎已经走到了出皮肤和挂件来吸引大家的绝路,这是我不想看到的)

以上只是我的个人看法,有一些话带有个人色彩还有逻辑不通顺的地方,不喜勿喷谢谢。


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