你想不想买迷你PCE?
说到家用游戏主机,相信大家都知道很多吧?有任天堂的红白机(FC、小霸王)、SFC、GameCube、N64、Wii(U)、任天堂Switch、世嘉的MD、世嘉土星、Dreamcast、微软的XBOX系列主机和索尼的Playstation系列主机。哈哈,知道这些的人简直是弱爆了!没错,有些家用游戏主机在国内非常的冷门,像夏普的X68000、X1、微软的MSX系列日式家用个人电脑和NEC(日本电气公司)的PC-88、PC-98和PC-FX,都是在国内非常冷门的家用游戏主机。当然,还有比这些更鲜为人知的呢!没错!朋友们都猜出来了!今天这篇文章要说到的这款家用游戏主机肯定要比FC还要强悍,它就是PCE。

PCE,英文全称PC Engine,北美版称其为TurboGrafx-16,是由Hudson与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。
PCE发售在FC推出后的4年,早于MD和SFC。机身小巧,其卡带的设计还是非常轻薄的,我们称其为HuCard。再来说一下它的内部构造,它有一颗8位主处理器和16位图形处理器,虽然两者搭配起来很有趣,但是画面还是非常好的。同屏发色数高达512色,音色方面是六声道立体声。对比FC的机能,PCE要强很多,即使和MD和SFC相比也不差。特别是推出对应的CD-ROM系统更是上了一个台阶。画面效果很好,唯一的缺点是操作感稍差。但问题来了,PCE到底是属于8位主机还是16位主机呢?这个问题就给你们回答了。
起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。PCE是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它采用了高效率的三芯片架构,以及HuCard,一张信用卡大小的资料卡带。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码芯片。这三颗芯片全部为Hudson所设计。
PCE曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉MD更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。
虽然随著图形技术改进,PCE的缺点逐渐浮现,但不少游戏者仍然乐于使用PCE。18禁游戏是PCE持续受到欢迎的一个主要原因,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PCE仍有新游戏推出。
PCE是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PCE拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏,其中使用CD为载体的有《Snatcher(掠夺者)》、《宇宙巡航机2:Gofer的野心》、《心跳回忆》和《恶魔城X:血之轮回》等,当然,在奥兰菌去年的视频里面就提到了《Snatcher》这个游戏(AV56366219)。
2011年,科乐美收购了Hudson,并且将Hudson所有的知识产权收归于科乐美所有。但是在2016年任天堂复刻并推出了迷你红白机(日本:Mini Famicom;欧美:Mini NES),随后迷你主机复刻之风盛行,先后出现了迷你SFC、迷你MD和迷你PS1等迷你游戏主机,受到了当时不少怀旧玩家的追捧。
在去年的2019年E3发布会上,科乐美正式宣布将推出PCE复刻主机——迷你PCE,内置游戏都是上世纪80至90年代的经典之作,总共收录了50款,其中也包括《银河女警传说》、《伊苏1+2》、《忍者龙剑传》、《宇宙巡航机》、《宇宙巡航机2:Gofer的野心》、《Snatcher(掠夺者)》、《心跳回忆》和《恶魔城X:血之轮回》等,至于发售日期预计在2020年,也就是今年的3月19日。大家是否对迷你PCE有兴趣呢?那就得看看大家的个人爱好、个人及家庭收入了。今年是2020年了,东京奥运会就要召开了,迷你PCE就要推出了,这一年也是科乐美成立51周年了,又是《心跳回忆》发售26周年了。这一年,我喜欢的藤崎诗织到底会有什么样的待遇呢?科乐美如果还是没有最新动作,我依然还是想对科乐美说Fuck KONAMI!
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