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《百面千相》首曝PV——千相阅尽,方知众生百面

2022-11-10 14:19 作者:爱喝咖啡的当麻  | 我要投稿

《百面千相》宣传片拆解(施工70%)

【标题卡片】bilibili 游戏

【标题卡片】paper 叠纸


00:05


【定场】慢推镜,地毯花瓣散落、主角踏过风起

【定场】慢推镜,水边屋檐下主角舞剑、花瓣随风飘舞

【角色】俯视跟镜,主角在地毯中央舞剑

【角色】仰视,主角屋檐下望天横剑转身

【角色】俯视移镜,主角屋檐下抬头

【猛击】剑落地,花瓣起

【标题卡片】17 ZHE STUDIO


00:22


【角色】慢拉镜,主角屋檐下仰面、空中花瓣飞散

【猛击】摇镜,战火四起、飞来横箭射中主角

【叙事】移镜,主角屋檐下闭目作深呼吸状

【叙事】慢移镜,主角向后倒下、花瓣腾起

【叙事】移镜,中箭主角战场火堆中踉跄几步

【叙事】中箭主角火堆中喊话,快速升镜

【对话-角色构建】主角:只要我戏不散

【对话-角色构建】主角:大唐就不会亡

【猛击】慢推镜,主角屋檐下倒地、惊起一地花瓣

【对话-主题】旁白:那就再唱下去吧

【角色】主角沉下远景、花瓣掠过身边

【对话-主题】旁白:到底是人活进了戏里

【角色】主角沉下脸部近景

【对话-主题】旁白:还是戏

【对话-主题】旁白:本就因人而在

【叙事】推镜,主角沉下第一人称、面具飘近

【猛击】升降镜,面具与主角合而为一,转身加速突进

【预备】升降镜,主角高空翻滚加速落下

【猛击】慢拉镜,主角面具变身后战场硬着陆

【角色】主角面具变身后抬头面部特写、面具脱落

【动作】


01:08

实机战斗平地面对群敌,单方面攻击、刀剑拳脚并用解决两人

【对话-角色构建】主角:为何执意要起

【对话-角色构建】主角:兵戈之祸

【动作】


01:12

实机起蹬贴墙移动,跳上屋檐后冲刺

【动作】


01:15

实机战斗屋檐上弹刀打铁解决两人

【对话-角色构建】主角:这把剑

【对话-角色构建】主角:我本不想沾血

【动作】


01:28

实机屋檐上行走跳跃、服药治疗,落地后剑腿并用解决亭下三人、冲刺

【对话-角色构建】主角:且让你们体会

【对话-角色构建】主角:杀戮之苦

【动作】


01:42

实机平地一对一精英敌人,高频弹刀打铁劈砍突刺解决,换人后翻过木门跑上晦羽之面 Boss 场地


02:28


【对话-动作】你来了

【定场】


02:30

慢推镜头,雨中荒草地、Boss、枯树、老屋

【角色】


02:35

下半身镜头,主角慢步向前停住

【角色】


02:38

Boss 背影,转过头

【对话-角色构建】晦羽之面:

【对话-角色构建】晦羽之面:还没演完吗

【角色】


02:44

慢推镜,主角侧面,风带起碎叶

【预备】


02:46

降镜,Boss 转身缓缓拔剑

【对话-背景】唐已经灭了

【预备】


02:51

降镜再摇,主角拔剑面对远处 Boss

【动作】


03:01

实机主角与晦羽之面 Boss 战

【对话-角色构建】晦羽之面:天下易主,旧姓不存

【对话-角色构建】晦羽之面:你还能为何而战

【对话-角色构建】主角:大唐之命系于斯民

【对话-角色构建】主角:人在

【对话-角色构建】主角:则唐不灭

【对话-角色构建】晦羽之面:天下是苍生的天下

【对话-角色构建】晦羽之面:梁还是唐

【对话-角色构建】晦羽之面:这两个字重要么

【对话-角色构建】主角:大唐福泽万民

【对话-角色构建】主角:逆贼杀戮无道

【对话-角色构建】主角:如何相提并论

【对话-角色构建】晦羽之面:一将功成万骨枯

【对话-角色构建】晦羽之面:总有人要在阴影里

【对话-角色构建】晦羽之面:背负罪孽

【对话-角色构建】晦羽之面:你那戏里的唐

【对话-角色构建】晦羽之面:真是你心中所念的唐吗

【定场】


04:19

推镜,主角走上高地,远眺平原全景

【定场】


04:24

推镜,主角悬崖边俯瞰深谷

【定场】


04:26

升镜,主角风中俯瞰城镇

【预备】


04:30

快速摇镜,主角看向前方持剑蓄力突刺

【叙事】【猛击】


04:30

慢拉镜,乌鸦惊起飞上天、羽毛洒落

【叙事】


04:31

主角刺中 Boss 最后一击

【叙事】


04:33

Boss 化作群鸦四散而去

【叙事】【猛击】


04:35

摇镜环绕一圈拉镜,主角戴上面具化身刚击败的 Boss

【定场】


04:50

慢移镜,主角悬崖边俯瞰地图全景


04:59



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