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游戏设计艺术(Jesse N. Schell)自用笔记(7)

2023-02-15 14:04 作者:北星Knight  | 我要投稿

第七章:游戏始于一个创意

7.1 灵感


7.2 陈述问题

设计的目的就是解决问题,游戏设计也不例外。


正确地描述问题是一件很重要的事:

  • 如果问题太宽泛,你可能想到一些不符合目标的设计。

  • 如果问题太狭隘,你可能将一些明智的解决方案拒之门外,因为你已经认定了只有特定种类的解决方案才对你的问题有效。


清晰地陈述问题的优势:

更广阔的的创造空间:很多人快速转向解决方案并开始他们的创作过程,如果你带着问题而不是建议性的方案开始工作,你可以探索一个更广阔的创造空间。

更清晰的评估:你将对剔除的创意质量有更强的评估能力

更顺畅的交流:当你参与一个团队的设计时,一个问题被清晰地定义之后,交流会更加便捷。



7.3 如何睡眠


创造性潜意识的共通特点:

无法交谈:或者至少不选择用语言交流。它也不会通过文字交流,而是倾向于通过想象力与情感交流。

冲动:不会提前做好规划,想要活在当下。

情绪化:会扫过你的所有感受,潜意识对事物的感受看起来比显意识更加深刻和强大。

贪玩:总是充满好奇心,喜欢玩文字游戏和恶作剧。

荒谬的:不被逻辑和理性约束,潜意识带来的想法经常毫无意义。


潜意识建议:

给予关注:与往常一样,倾听是关键,这一次是倾听你自己。即使否决了这个想法,你的潜意识也会感到一些尊重。

记录你的创意:如果不记下来,会把许多创意统统忘掉;你会清空你的大脑来思考其他事情。

满足它的欲望:提高优先级处理食物,安全感和健康的人际关系,然后做出让步满足你的潜意识,这样它就能投入时间想出创意。

睡眠:一些奇怪的进程例如整理,归档和重组看起来都在睡眠中进行。

尽力而为:不要希望立刻从潜意识中获得答案。给它一个需要解决的问题,让它知道这个问题很重要,然后就随它去工作吧。


头脑风暴建议:

记下答案:将想法记录到纸上就会产生魔法般的改变。

写字还是打字:记录创意的最好方法取决于自己。

草图:不是所有创意都能用文字简单地表达出来,画一些草图吧。

玩具:拿一些玩具到桌子上,选择一些和你的问题有关的玩具,再选择一些无关的玩具。

改变你的视角:不要只坐在椅子上头脑风暴,把自己沉浸在不同的环境中。

沉浸你自己:陈述自己的问题,将自己沉浸其中。

开几个玩笑:在进行头脑风暴的过程中,一些笑话能够帮助你完成工作,但要记得拉回正轨。

不要节约:你正在寻求价值连城的创意,不能让一点纸张与墨水的小钱成为你的障碍。

写在墙上:你可能更倾向于写在白板或者纸上,如果是这样,就这么做!

空间记忆:把围绕着你的创意放在房间中,你能更清楚地记住他们的位置。

为你的清单计数:当你制作清单时,为他们标上数字,可以让它讨论起来更方便,标上数字后条目有了确定的优先级。

颠覆你的设定:列出一个关于你游戏的清单,包含了你认为假定正确的项目。并考虑该不该打破假设。

组合和搭配分类:别怕设定其他的分类,如果你需要就用起来。

自言自语:独自进行头脑风暴时,有些人会觉得自言自语很有帮助——大声说出一些事物比只在大脑中思考更加实际。

找一个搭档:与其他人一起头脑风暴和自己单独头脑风暴是两种完全不同的体验。


自用的一些学习笔记,感觉存在这里更容易找到而且不会丢失,也欢迎路人借鉴w

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