原神是国产之光吗
原神是一款由米哈游自主研发的一款开放世界冒险rpg,因其拥有精致的画面,较高的自由度还有丰富的人物从而火爆全网。
我原神玩的不多,目前已经退游,我从一个旁观者的角度来聊聊原神。 原神在过去的几年里一直被称为国产之光,不过这个称号曾被永劫无间短暂抢走过一段时间,我认为这个称号还是比较符合实际的,毕竟当时国内没有一款游戏能在画面、可玩性、内容丰富度上击败原神,在当年确实当得起这个名号,也确实火爆了全球。不过原神在中国玩家心中的地位应该等于uzi之于lol,当中国没有任何一款游戏能击败外国的游戏时,原神这款矮子中的高个便是国产之光的代表,但一旦国内有一款游戏达到高水平3a的水准,原神之前所获得的那些称赞就会被清算,因为原神从未达到过3a的水准,甚至说是与3a游戏还有较大的差距。那些不玩原神的玩家们清算原神也是认为原神配不上这些名号,他们认为原神吃的版本红利发育起来了,却从始至终没有能拿的出手的成绩,有的只有热度而已。 来说说我认为原神的短板有什么,我认为原神有两个比较大的短板一个是对话,另一个就是地图收集物。剧情有一点小问题主要是偏幼龄化,没什么深度以至于某些时候看起来过于幼稚,但这也是一种好处,毕竟越幼稚的剧情崩坏的概率就越低。但是冗长的对话就是米哈游的传统艺能了,不过崩坏三好歹还有跳过而原神只能干巴巴的看着,有时候一句话的事能拆成5句话去说,我怀疑这是原神ch为了达到日活故意这么做的。另一方面的地图收集物过于繁多,神瞳是越来越多,宝箱越来越隐蔽,耗费的时间越来越多,你想要更多的原石就要比之前花费多3.4倍的时间。本来玩原神的玩家0氪或者月卡党就期待地图更新能多给点原石,反而让消耗的时间成倍增长,原神ch用这种低劣的手法去增加日活,原神就已经不配称为国产之光了。 来聊聊原神引以为傲的优势项目,画面和自由度,原神的画面对于国内任何一款的二次元手游都是碾压级别的,不过放在国际上面就不够看了各种细节做的一般看,乍一眼看起来不错,等仔细一看就会发现原神没有什么细节,石头的刻画相当糟糕不过毕竟是二次元游戏,也不需要什么细节只要做成标准水平就会有一堆二次元来买单。 总结原神国产之光从一开始就只是国内自己圈地自萌罢了,只是超过了国内的游戏还不配称为国产之光。