套装解析·水瓶篇

套装:水瓶
定位:中高强度割草竞速
核心:单水瓶章即可,在仅携带喷雾情况下,水瓶章的超高加成。喷雾载弹增加,提升续航能力,以及二技能并不低的基础范围伤害特效。

亮点:让绝大多数辅助喷雾拥有输出能力,本就是一大亮点(依靠水瓶2技能),此徽章与奏冥可谓有异曲同工之妙。且单水瓶徽章对伤害型喷雾的加伤更是高达1400%,对复杂地图比单一类套装有较好的适应性。二技能在仅携带喷雾时拥有高达400%全伤害加成,可作为某些套装的增伤章使用。
不足:总体来说水瓶比较均衡,各方面表现都可以,但也没有特别突出的点,只在火,冰属性上有所欠缺。目前并没有可供实战用的火,冰伤害喷雾,某些条件关卡有所限制。且面对厚血石头,铁壁时,也会拖慢时间。依靠索敌型伤害喷雾输出时,因为无法打击屏幕外的怪,移速过高会导致怪卡在屏幕左侧很久不过来,从而大幅度拖慢时间。(补充:非dot伤害的喷雾,均会触发反伤,水瓶2技能也会触发,可使用毒系dot伤害应对。)
入手建议:由于是单章核心的套装,推荐共鸣足够的情况优先兑换。且部分实用的喷雾均可通过活动收集,在缺少喷雾支持的情况下,不推荐强拆兑换。
配装推荐:
武器部分3件均可替换
一般由伤害型喷雾+辅助型喷雾组合使用,具体搭配主要根据地图变化,选择是1辅助+2伤害,或者2辅助+1伤害。
伤害型喷雾解析

Brynhildr广域诱导弹:俗称酋大,通过姬子双周boss获得,唯一的物理喷雾,集高频,大范围,不低的伤害于一体。获取途径简单,水瓶套对石头铁壁高频最适用的喷雾,建议满破。
因陀罗之雷:俗称避雷针,一秒一次落雷,每次打击场上随机5个敌人,包括箱子、路障。伤害中等,附带麻痹,且对麻痹中的敌人伤害提高(幻梦境警告),扭蛋装。
梦魇粉尘:优秀的地图装毒伤喷雾,噩梦活动出产。兼顾持续输出与爆发输出,持续时间长,作用范围中等,dot类伤害可以很好的应对反伤单位,同时还可以破黑暗立场。
尼德霍格的心脏:扭蛋版梦魇喷雾,更注重爆发伤害,同时自身具备一定的伤害加成。(水瓶体系中,爆发伤害最高的喷雾,但很难作用于根性或者低频。因为需要先叠毒,再释放。爆发伤害来源于释放。)
樱之誓约:地图版本避雷针,颜色不一样,特效不一样,打击数目为4个 ,其他差别不大。
星空之源:持续输出伤害最高的喷雾,0.3秒一个球,最多3个球,绕着自己转,自动追踪350范围内的敌人。能量伤害,扭蛋装
天启死亡:自带吸血的喷雾,范围中上,突破收益很高,降临本获取,建议满破。能量伤害。
补充:还有几个伤害型喷雾没有提到,或是存在上位替代,或是实用性不高,一般情况下不怎么用得到。雷光沙漏,雷电律动,可乐等等。
懒人必备挂机喷雾:天启死亡+樱之誓约

部分辅助型喷雾解析

(莲花灯、背叛、导航仪、魂集之器)
可以弥补移速的喷雾,其中背叛为扭蛋装,附带不低的伤害加成。其他三者为地图装。莲花灯加成暴击,魂集之器可视作低配背叛,导航仪不加伤害,赠送闪避(取消激活后背击增伤)。

更注重伤害的喷雾,其中海拉作为老牌喷雾,有不低的伤害加成与少量暴击加成,赠送护盾与控血功能。7星的黑雾结晶,在增伤数值上有不小的提升,终于不是鸡肋了,附带高额的闪避,当然水瓶体系中,2技能就派不上用场了。偶像纹与爆伤纹主要加成的都是爆伤,需要搭配带暴击,爆伤属性的装备。原核的加成,在不考虑暴击稀释的情况下(凝视体系,不存在暴击稀释),增伤超高,只是使用需要一点技巧,多加练习。毒药,交易。两个噩梦出品的喷雾,暴毙的代名词,同样是超高加成的喷雾。毒药可持续,需要技巧(水瓶的载弹,大大降低了毒药使用难度)交易弹射起步,缺点20秒暴毙。

几个较为特殊的喷雾,其中银键和节奏的大师的攻速为8,可以用来触发水瓶2技能输出,且节奏大师还附带不错的伤害加成。金苹果作为功能型辅助,免疫异常的同时,附带少量的增伤,特定环境,也可替换上场。
装备部分补充:更多可替代喷雾,可在图鉴界面翻看,装备太多,不可能每个都说,选择性的解析,更有代表性。配装方面,大部分时间,2伤害+1辅助的搭配,已经可以应对绝大多数地图。少部分情况下,在缺少高伤喷雾时,也可以使用3辅助喷雾组合,利用水瓶2技能进行输出的配装,一般推荐毒药或者节奏大师进行2技能触发。
徽章部分两件可替换
增伤型徽章,可参照上一篇套装解析《电球篇》,主流增伤徽章均可使用,移速兼顾伤害可选择猎犬傲慢波普等,高伤组合凝魔(纹)。低配替换同理,在此不再赘述。
其他类型的功能徽章,对水瓶体系总体作用并不大,就不再过多讨论了。
主要说一下机械降神。

通过水瓶章的载弹加成,降神的子弹回复,基本都可以永动,高破降神还可以搭配时间瓶,来获取最大的2技能增伤(时间瓶每秒10%血量下降)。
在此声明:攻略提到的搭配,仅供参考,不存在带任何徽章,装备的节奏,好与坏,强与弱,请自己判断。
衍生体系:

香水歌姬+水瓶
香水歌姬在此次幻海一役表现不俗,还是稍微提一下好了。(其实是水瓶弟弟来蹭一波热度。)
套装核心为歌姬以及香水,水瓶仅作为高增伤章使用。
通过香水的百分比回复,触发歌姬衣的范围伤害。显而易见的,能加成最大生命值,提升生命回复效果的徽章,装备。都可以作为歌姬的搭配。(在此不再深入讨论歌姬套路优劣,只给出几个主要搭配徽章的加成,以对比水瓶增伤)

傲慢:3.055倍/4.125倍
偶像狗:默认以两个14.9和一个19.8常驻移速计算徽章+99和亲密度,以及社团13常驻,暂不计算人物圣痕,以及衣服常驻(歌姬好像不带有常驻移速的衣服)。以此计算1技能加伤。2.263倍/3.678倍
洛基的宝藏:
一技能:3.2倍/3.7倍
二技能:110%爆伤增加/170%爆伤增加
芙蕾雅:你看到了。。我图鉴没亮。。没经过测试,就不说了啊。(0破和洛基增伤其实是一样的。。满破没注意看,有的同学,可以自己测试哦。这是我脑测的)
歌姬棒:2.7倍/3.6倍
瓦雷弗尔:2倍/2.25倍(瓦雷弗尔加的额外生命值,不加成洛基额外爆伤)
水瓶:5倍
组合增伤倍数,还请自己测试哦。

幻雷水(幻雷天闪)
主体还是幻梦境雷灵,水瓶作为高额增伤章使用,在此就不深入讨论了。。免得变成幻梦境解析。。。
最后总结:总体而言,作为新一代的单章核心水瓶套,对没有什么仓库基础的萌新而言,是再合适不过了,这让我想起了曾经的奏鸣。或许水瓶还有很多不足的地方,衍生的体系也不够多,还都是作为增伤型徽章使用,但瑕不掩瑜,让原本不太常用的许多喷雾,一时间有了更大的用武之地。或许再过不久,更多种类的喷雾不断更新,我想,水瓶的地位,也会有更高的提升吧。
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往期回顾
CV1217971:套装解析·电球篇(B站搜索——专栏)
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