原神:为了借口、攀热度,海外某游戏让人见识到什么是借机行事
过去两天,全球游戏圈的热门事件,很多都绕不开原神。
第一个就是在数据上,国内的媒体报道了一些捷报,挺抢眼:原神的吸金速度再次创新纪录了。

准确地说,应该是在手游领域,《原神》在App Store和Google Play等方面,已经确实是最先达到10亿美元收入的游戏,用时不到6个月。
别忘了,上一个纪录保持者《宝可梦GO》,达到10亿美刀时,用了9个月。
原神是少了三个月,速度之快,令人感叹。
如果没有记错的话,这应该是原神难以见到的辉煌战绩,没有之一。
所以过去两天,原神也让世界见识到了什么是吸金的王者。按照近况,很多媒体都在报道这件事。
这是好事。

但也有一些乱七八糟的“坏事”出现。
国外的部分游戏就再次出现蹭了原神的事件,并且还寻机为自己的延误找了借口。
例如,外媒有说。作为一款3D游戏,《Fallen Doll》有着顶级的美术质量与人物场景建模,游戏热度前期很高,但近期冷淡了不少。
此前,他们的团队也宣告3月份会进行测试。

但是这两天,一段问答声明,却让人哭笑不得:
Fallen Doll的团队表示,游戏0.5版本本应该在3月份陆续实装,但是现在需要延后了,而延后的主要原因是因为原神。
后续更详细解析是:
他们团队的一位开发者便是米哈游的员工,而3月份原神1.5版本的泄露(黑客)事件,间接且严重影响了他的工作进度。
更令人感受到牵强的说辞是:
因为这次原神的泄露事件,他们团队对安全隐患的重要度,有了更深层次的理解,再基于这一系列的原因,《Fallen Doll》新版本的测试将会延后。
这番话,Fallen Doll游戏团队应该心有戚戚焉,奈何脸皮厚,倒是理直气壮。

唉,欲加之罪,何患无辞。
很上道啊。
Fallen Doll等运营三句不离原神,目的多是奔着原神近期的双重热度去的。
毕竟,泄密事件在沸沸扬扬后,原神吸金新纪录再次扩大了热度。
但凡与原神沾上边的话题,都容易形成风口。
所以效果很明显,Fallen Doll一则声明的出现,在国外是迅速上了热搜,让其知名度再次拔得老高。

在国内,玩家也很气愤。
在把“米哈游员工是锅”这热度放上台面的余晖后,昨天,部分社交媒体按一定的思路,对此事进行了一段严正的批责,痛骂海外团体的搬弄是非,并且在实事求是的问题上劣迹斑斑。
也怪不得近期有原神玩家跑去相应的论坛,大肆谴责Fallen Doll的这件“坏事”了。