上大学后,有什么建议给准大学生?
我是2008年本科毕业的,那一年在北京开奥运会。
大学入学是2003年,本科四年,本来正常是2007年毕业。
因为大学四年去网吧,打游戏,通宵。荒废了学习,挂科很多。后来没办法延期1年毕业,为了拿毕业证,学位证。
很多人会痛心疾首,悔不当初。我没有这种感觉,倒是觉得当初漏了一些游戏没玩,遗憾啊遗憾。
2007那一年,在我的同学里,也有和我类似的,也有只拿了毕业证,放弃学位证的。还是学分问题。
从2008年到今年2022年,也有14年了。大中小公司都呆过,啥同事领导也见过。
薪资从最初的一两千到现在年薪百万吧。所以,也算是社会大型MMORPG的老玩家了。
有低谷但阳光灿烂居多。很多人抱怨各种工作不顺,和打游戏一样,有人玩MOBA,每个赛季都是王者最高段位,国服第一。有的人一次王者都没拿过。菜鸟玩家。社会MMORPG,规则相对公平,不懂升职加薪的规则,永远在职场泥潭打滚挣扎。
首先第一点,我不是一个爱学习的人,大学专业是家里胡乱选的。自己也不喜欢本专业。
所以,我第一个建议,你如果不喜欢你的专业,趁早挖掘自己的兴趣点,看看顺着兴趣工作,能不能做的长久。尽可能在学校里面,假期也好,秋招也好,多去实习,见一见企业的团队,开眼界,更务实的,起码大学毕业之前,简历里面有的写,有闪光点。不耽误就业赚钱。
第二点,读书是知识变现的捷径。读书的品类,要以你之后做什么职业,为中心展开。可以聚焦一个你想从事的工作,读相关文献,技能培训,工作经验访谈。从0到1,了解你想从事岗位,到底需要硬技能还是软技能。硬技能,就是例如IT程序员,需要编程,了解算法。软技能就是PM的沟通,待人接物。一个企业大型团队,需要能会交流,替公司办事的人。
第三点,兴趣转变为工作。乐趣必然降低。你要有这个觉悟。以我为例,以前上大学旷课打游戏,玩PC网游。但顺着爱好从事游戏策划之后,没那么多时间打游戏。即便是玩游戏,也是有选择的玩。每天想的就是完善自己接手的游戏项目,如何刺激玩家氪金,如何在战斗系统增加玩家的投入,这些能够给项目给公司,带来实际真金白银的问题。说是职业道德也好,为了五斗米折腰也罢,都是殊途同归。给公司赚钱,你才能分到满意的报酬。
最后收尾一下,上大学绝不是为了当科学家。一般人只是为了找一份薪资待遇满意的工作。一切以为了入职去学习,不会迷茫,也更加的轻松。