三国杀武将技能浅析(五谷丰登)

张鲁,男,群,3勾玉
义舍:结束阶段,若你没有“米”,你可以摸两张牌,然后将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当你移去最后一张“米”时,你回复1点体力。
布施:当你受到1点伤害后,你可以获得一张“米”;当你对其他角色造成伤害后,其可以获得一张“米”
米道:当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之
三个技能都是围绕“米”设计。义舍交代了米的来源,布施交代了米的去向,米道开发了米的新用途。
※义舍,分号前放米,分号后回复体力。
放米时机结束阶段,要求武将牌上没米,白嫖两张牌然后放两张米。
回复体力时机为米移至其他区域后,张鲁无法拒绝此效果,除非未受伤。
★操作流程类似于献图,先白摸两张,然后随()便()把两张自己的牌放成米。可放装备区里的牌。
★米是正面朝上放置的,也就是全场都能看见米是什么牌。
※布施,双向卖血技,时机都是受到伤害后,选择权在受到伤害的角色,发动者是技能拥有者张鲁(可能会有顺序先后问题)。
★对其他人造成伤害是按次布施,自己受到伤害是按点布施。
★这个技能的存在使得张鲁的牌局节奏十分慢。张鲁不愿打人送米,对手不愿打张鲁送米,然后互相大眼瞪小眼摸牌弃牌,最后张鲁挂起闪电劈死对面。
★如果只考虑布施给自己,张鲁一套杂技耍下来就是个一轮一次的一血两牌。一轮太长的话受伤太多张鲁就很亏,一轮太短的话不能每轮过新米也很亏。
★杀队友送米这种操作偶尔也要考虑考虑,尤其是急需换新米控场的时候。
※米道,时机判定牌生效前。用武将牌上的牌改判也是绝无仅有了(张宝是武将牌旁,而且不是改判),很有创新精神,也通过米的数量合理控制了强度。
★改判类技能都是按座位依次询问的,这点是用来凑字数的。
★米道给了张鲁无损清米的途径,加速了米的流动,好施、急攻、精策了解一下。
★一般认为一轮受到一点伤害顺便米道一次是最赚的,无损英姿+控一个判定。
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本期结束。
快800粉了,僵尸粉们都出来冒个泡吧。顺便评论区给点建议,下一阶段写哪些武将。
评论的账号数过了80我就公布一下那天照片里哪个是我,这样好不好~
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