wotb现状
本人作为wotb的老玩家,自2015年起直至今日,在这个游戏中投入了不少的金钱和大量的精力。虽然近几个月在wotb上投入的时间锐减,日均不足一分钟,但本人对于wotb的热情和理解依然在,因此有了这篇文章。
在开始正文之前,再说一下本人写这些东西的动机。
其次,这也是我自己这么多年的游戏经验的总结。说实话,若不是我自己真的想写点东西,单单为了国服环境我才懒的费这些劲。因此,这一贴不仅是写给大家的,也是写给我自己的。
以上就是主要的动机。而这次我选择分享一下我总结的游戏原则而不是什么游戏技巧的原因在于游戏技巧太过于细化,不同的场景有不同的技巧,要想写出来所有的技巧,不说我一个水平稍稍高于平均的玩家力不从心,就是世界顶级玩家也做不到。而游戏原则虽然也需要结合具体问题具体分析,但原则毕竟是原则,是在绝大多数情况下贯穿每场游戏始终的,只不过不同的场景各个原则的重要性不同。当然,原则的理解和应用确实需要结合实例,但由于本人时间有限,实例部分肯定相对较少,请诸位理解。就像这几天比较火的罗翔老师讲的课一样,刑法的原则贯穿司法始终,但要真正理解于正确应用需要结合具体的例子一样。
原则3:团队的队形是个讲究。
众所周知,wotb是团队游戏,由之前几点也能看得出知己知彼的重要性。但之所以把它单独拎出来成立一个原则是因为知己知彼是所有原则的出发点。做不到知己知彼其他所有的原则都是纸上谈兵,脱离实际。但是对于绝大多数人而言,甚至是所有玩家而言,绝对的知己知彼是不可能的。你很难断言队友对炮的效率,你也很难推断对手的位置和战术,而很多人连自己在哪,自己该:去哪里都需要一定时间才能反应过来,因此,如何做到利用有限的精力尽可能地了解战场形势就很重要了,毕竟对于一场5分钟不到的比赛真的是分秒必争。我能够给出的大致有以下几个小技巧:1.开始前观察敌我双方的mt+lt、td、ht(按照这个顺序)的数量和级别对比,mt+lt规定了一场比赛双方的控制面积和整体节奏中的快节奏部分,td规定了一场比赛的局部节奏和最大瞬间变量,ht规定了整体节奏中的慢节奏部分。具体而言就是对面mt,lt多,::你可以采取mt线相对保守的打法,对面td多,你就要多注意td位等等。2.关注力以自身为圆心,按照距离递减,按照车辆类型递减。换言之就是优先关注自己身边队友,优先关注和自己走同一条线的队友和对位的敌人。3.快速扫描小地图,按照红绿分布面积将战场分为主次部分。这主要是为了保证原则1。假如敌人优势兵力进攻你们较弱的兵力,你们较强的兵力就需要迅速反应,要么进攻,要么防守,这两者都比继续卡点或者不知所措要好上千百倍。
同时你需要把你的队友尽量当成人对待,这一方面是说要注重队友之间的沟通,队友的每一个信号都是重要的,都需要你的关注和帮助,否则在你出现困难时,你被卖了,就不能只从队友身上找原因。同时你也需要知道队友也是普通的人,有劣根性,要么精力有限,要么水平有限,要么自私自利,要么自主自大。分辨队友的能力,给出合理的预期也是重中之重
目前就总结了这几点,其实我本来还想说更多,但基于简单就是好,原则尽量精简的原则,我也就到此为止了。而且要想比较好地做到以上4点实际上也已经非常有难度了,能做到的胜率达到60%是很轻松的,这也侧面体现了国服很多人都不理解或者合理运用上述4个原则。在真实的环境中,不同的原则会占据不同的重要程度,比如已经进入进攻的时候就更应该关注原则1(集火)和原则2,3(走位规避火力+合理利用阵型),而原则4则相对不重要了,毕竟如果进入进攻状态了,就只有两种结果,要么冲垮对面,要么损失过大被迫防守,而原则4发挥的时间应当是进攻发生前,用于结合原则1判断是否有必要、有能力发起进攻,或者是在损失过大被迫防守后和原则2,3一起限制损失,决定是就地寻找掩体死守还是撤退以寻找更好的掩体或重整队形。