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令和初年狼烟起《三国志14》全球首次公布

2019-08-02 16:31 作者:游纪元  | 我要投稿

昨晚,光荣特库摩在Chinajoy索尼展前发布会上公布了《三国志》系列最新作《三国志14》。

据制作人越后谷和广表示,本作的核心理念是“得土地者得天下”,游戏采用了以土地为核心的新系统。具体来说就是地图不再以城为单位,而是地图上每一片土地都将变得可以占领且非常重要,占领的土地可以为玩家提供补给,亦可以干扰敌人的补给线,在战术上更加丰富。被占领的土地会变成占领者势力的颜色,制作人希望玩家可以体验到一点一点把自己的颜色涂满整个地图的感受。


地图则沿用系列中人气较高的9代与11代的“一张地图”的形式,将更加注重君主模式,内政和战斗也会在同一张地图上进行,且内政外交也将会与土地息息相关,回合上分为安排内政和军令的“战略阶段”和实行指令的“执行阶段”,让玩家可以更细致、直观的进行规划。


此外还提到了《三国志14》中的武将特点会更加鲜明,游戏中上千个武将都极具个性,AI也得到了加强,武将们不仅服从指令还会根据情况主动谏言,实现更多元的可能性,提高了耐玩性。


《三国志14》将登陆PS4,国行简体中文版在同步开发,未公布发售日期。


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