欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

曾经的高达T110E5,等效揭秘,是否还能驰骋?

2023-04-07 08:39 作者:麒点波澜  | 我要投稿


T110E5的车型看起来比较紧凑

当年这辆车是很多游戏玩家比较喜欢用的一辆车,而且经常在要塞战中出现,这辆车可能大家看起来尺寸比较紧凑,而且比正常的重型坦克要短一点,这要归功于当年的设计,据了解当年设计,这辆车的前提是要通过运输的方式通过阿尔卑斯山的隧道。

大多数人都知道的弱点之一

这是现在这辆车的等效装甲车车长塔位置,很多人都知道,在以前的版本中,这个车长塔的位置是只会击穿观察口,不会对车辆造成损伤以及掉血,目前的版本中,这个位置已经形成了t110e5的通用弱点之一,通常情况下,240左右的穿甲弹即可击穿该处,对车辆造成损伤同时伴随着车长成员受伤。

T110E5正面首下的弱点
T110E5首下装甲等效指示图

以上两张图片弱点的等效装甲在200左右,通常情况下,我们在正面或者侧面一点时,都可以瞄准该部位,而不是瞄准首下正中间的部位,因为T110E5的首下正中间部位它是有弧度的,虽然等效装甲不高,但容易形成炮弹弹开局面。如果车辆正面或有一点角度,正对着自己时,建议炮管准心瞄向此处。

炮盾两侧不明显的弱点等效

我们有很多细心的玩家或者老玩家都会发现,该车辆炮盾两侧的装甲是比较薄的,该数的弱点较小,等效装甲的装甲厚度只有230左右,通常情况下AP弹即可击穿,但值得注意的是,在实际操作过程中,这两处的弱点是比较难打的,因为在玩家操作中,车体和炮塔都会来回晃动,如果有车长塔的弱点露出或者首下弱点露出时,不建议瞄准此处,因为需要耗费时间且弱点较小,不容易击中。


也有的玩家也会发现,有的时候击中车长塔,并没有形成车辆损伤或者车辆掉血的情况,下面这张图我们将究其原因:

角度的变化导致炮弹没有穿透

我们在角度过大,或者对方站在高处时,炮弹从车场塔斜上方穿过,炮弹穿过后并没有穿过车体或者对车辆成员造成损伤,这就是有的时候击中了车长塔而没有形成对方车辆或者成员受伤的情况。

本次列出t110e5几处弱点分析,希望能给阅读文章的你带来帮助,能够在游戏中合理运用体验游戏中的快乐,如果,您还发现该车辆的使用技巧和弱点,可在评论区交流哦,希望共同学习。


曾经的高达T110E5,等效揭秘,是否还能驰骋?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律