《边境》新模式:太空行走

以下大部分都是YY:
可不可以出个专门肆意破坏空间站,拆迁的解压玩法,尽量多来点真实物理。🤔或者出个大型的脚本场景破坏,让空间站里打架有点变化和乐子,举个例子空间站的在坠落的边缘,时不时掉点大型零部件到大气层里烧毁,然后双方玩家在空间站里舍命互相争夺关键情报,争取在空间站和双方宇航员全军覆没之前把对己方势力有利的情报发送出去,结算场面做点有新意的大家伴随零部件一起掉入大气层燃烧的那种。不过感觉可能做个一方阵营要夺取控制台操控空间站下坠,另一方来阻止可能也不错。地图可以出点调整姿态的系统坏了的部分,该模块不停乱向旋转,但内部有重要物品(特殊装备?或者改变空间站其他模块地形的装置。)
还有一种思路,就是增强太空体验,比如空间站轨道运行到地球晨线上了,然后来一次太空中的日出,相当于一个临时的大型闪光弹,之后头盔光线调节再生效调校好视野。这个角度来看加点人物动作也可以,比如进出气闸时擦擦头盔的雾或者冰霜,多加点死法死亡动画好像也成,
或者就是交火的地方不局限于空间站,比如首次发掘的含有新物质的小行星挖掘站周边的前哨站,携带重要数据的对接舱抢夺,空天飞机残骸周围。
而且,载具和大型地图我觉得是可以考虑的,比方说星空清理者这个硬核近未来太空科幻作品里面太空残骸工出任务时会驾驶一个多人太空小艇,大型地图就找特殊地理位置的空间站,比如小行星带里,以藏身一颗岩质小行星内部的空间站为中心,加上一部分周围巨大又复杂的岩质小行星环绕和缓慢旋转,太阳光有时可以照射到有时不行,整张地图就有了个小的昼夜循环丰富游玩体验,反正你游不是有正反派阵营以及近未来科幻内容吗,小行星捕获和开采或者月球居住站火星居住站小行星居住站都差不多加上呗。这些也是近未来要搞的。木卫附近的空间站也来个,开个气闸门后眼睛里只剩下木星一部分的那个巨物恐惧症的感觉也很爽,贴图尽量高清,如果有点动态纹理更爽。
地图里可以拓展一下航天残骸的不同"死状",再加点小暗示表示是大量投入后所做的某种尝试,比如在有大气的星球实施探测计划后留下的被风力水力腐蚀的登陆器以及尝试气动飞行失败的飞行探测器碎片,以及不见踪影的探测车留下的车辙,增加些故事性,或者在低G无大气星球尝试做的电磁弹射入轨的轨道在首次实验时因材料强度不够承担弯曲向上部分的压力出现裂纹和一定程度的扭曲弯折甚至坍塌,或者类似cod无限战争在水星附近小行星开采基地上看太阳不断升起和落下那个视角,做个人类尝试分析一个自旋速度很快的小行星的新的未知矿物成分于是发射探测器硬着陆在上面,最后摄像机视角里航天器"残骸"背后是太阳疯狂的升起和落下,因为部分供能来自太阳能,所以暗示个太阳能蓄电池在快速变换的昼夜中艰难储能,再来个碎裂的屏幕艰难闪烁着"分析资料回传中"这样。
上述内容其实也可以考虑试试用你们那个存在感有点玄乎的单人战役模式或者加个pve模式里😍都叫边境了怎么不打算去看看太空奇景,增强点太空体验