恐惧黎明入门指南
恐惧黎明作为一款经典的类暗黑游戏,有强力打击感(如士兵的元素节奏打击和奥术的毁灭打击感就很出色),双职业组合的独特系统(也可以玩单职业哦 不过不建议),任务种类繁多(各种主线支线隐藏任务迷宫碎境副本等),独特的人物技能系统(尤其是星座技能很有特点),可以直接和朋友联机也是一大亮点(可以互通有无),生存模式和碎境及天神挑战为游戏增加了不少深度和耐玩性。

近期有朋友入坑,借此机会让我这个1000小时的萌新来梳理下游戏脉络,让各位看官尽可能的少走弯路。
在玩游戏之前先想好要玩啥流派的职业。比如刺激体验的剑圣,或者是满天下陨石的法师猎人,又或者是靠小炮打击敌人的破盾者,再或者俩杆小枪打天下的战术家,甚至于仅仅靠反击吃饭的战争领主。当然了, 你想简单点只用战宠去打的召唤流咒术师也是可以的。这里就不一一举例了,具体的请大家自己去发掘,毕竟探索也是这款游戏的魅力之一。
这个游戏最大的乐趣就是开发的乐趣,当你决定要玩某个流派时,先做功课把技能加点确定后一点一点把人物练起来,成就感满满,让人欲罢不能。
下面我就说下游戏的一些设定:
游戏分为几档难度建议从老兵难度打起,然后是精英,最后是终极难度。有个道具直接可以把难度提升到终极难度,如下图

但是我不建议直接开终极难度,因为我试过直接出门就跪了。啥都打不过,精英怪打不过,图腾,神龛都打不过,因为终极难度下你的抗性都要减少50%(精英是减少25%)。
说到抗性这里我就顺便说下,恐惧黎明又叫抗性黎明(笑)如果你抗性不够的话那个掉血速度简直恐怖,所以本游戏核心玩法就是堆你自己的抗性减对方的抗性。抗性中的火冰电(三种合称元素抗性)酸毒,穿刺,流血,活力,虚化,眩晕,混乱这几种基础抗性尽量都满80%(溢出更好因为有些怪会减你抗性)
后面的物理抗性,技能打断抗性,生命吸取抗性,能量吸取抗性,禁锢抗性,石化抗性,冻结抗性,昏睡抗性和减速抗性,这几个不太好堆,随缘吧,碰到比较厉害的怪再去临时针对性的堆下也是可以的。

堆了自己的抗性得想办法减对方抗性,这里有守誓者的至高神进阶技能天神化身,神秘学者的虚弱诅咒进阶技能易伤,审判的责难光环,萨满风之恶魔进阶狂风暴雨,士兵战吼进阶破胆怒吼等减抗技能都是必须点满的,具体情况请看技能说明。
下面我来说说加点:人物属性点分为体格、灵巧、精神三种



三种属性点说明的已经很清楚了大家可以根据说明来加,比如需要物理、 穿刺、 流血、 创伤的加灵巧,需要魔法伤害的加精神,需要加生命上限的加体格。加错也不要紧可以拿道具重置。
第二种是技能点:

因为技能点有限,你需要根据流派选择不同的技能点。有些可以点满,有些点亮,有些适当,请根据实际情况加点。
第三种是独特的星座技能点:



星座技能点总共55点,开启游戏地图上的神龛可以加一点,刷生存模式可以换,一般外圈的是强力的大星座,需要达成不同颜色的亲和点数才可以解锁。请以此为目的去凑不同颜色的点数。星座技能很重要请好好研究。这里说下几个比较实用的星座,比如可以减少CD时间的沙漏,加人物和战宠所有类型伤害比较多的寇瓦克,加抗性非常多的至高之神的圣光等,这里我就不一一列举了,大家自己去发掘才有意思。
职业技能点和星座技能点可以拿道具重置或者找NPC洗点(该NPC早期在恶魔十字右上角后期在女巫团)职业确定后不可以更改,只能删号,大家切记。
最后我再说说各种职业的特点:

士兵职业技能非常全面,属性主要是物理、穿刺、创伤、流血,有各种攻击技能和生存技能,攻有奥莱隆,防有曼海尔,可以玩物理,穿刺,流血,元素,反击等多种玩法,可以当主力,也可以当其他职业生存辅助。开荒技能建议立场波技能。

爆破者是一个玩火的职业,各种爆破 ,各种燃烧, 各种扔雷,很酷炫的一个职业。鸡尾酒和迫击炮是两个不错的输出技能,我现在的小炮流就很爽,大家可以试试。

神秘学者主要属性酸毒,活力,毒,以及召唤。虚弱诅咒和德里格之血是好技能,建议加满,开荒建议召唤或者斜眼,末日闪电只能单体而且有CD并不实用。

双持的典范夜刃,通过高攻速高吸血高躲避来达到生存的目的,主要属性穿刺、冰冷、酸毒。
气爆回血,面纱吸血和进阶夜之寒气减抗,都是好技能请点满,第一排双持技能看几率出的尽量点吧。刀灵也可以出来玩下。

奥术拥有飞弹、天之裂片,射线、毁灭等输出方式,主要属性虚化和元素,麦文的守护领域可以伤害吸收,净化可以清除负面状态,艾瑞奥特之镜可以短暂的无敌,星之契约可以减少CD时间,都是有用技能。开荒技能建议飞弹,出的早无CD,就是伤害不太足。天之裂片是范围伤害但是有CD。射线范围太小且放着技能就不可以移动。毁灭CD时间超长,只能通过装备技能弥补。
此外,奥术是大脆皮最好配合其他职业增加生存能力。

萨满是不错的辅助生存职业。主要属性是物理、闪电、流血、活力和召唤。原始打击和野性都是不错的输出技能,温迪戈图腾是生存重要技能,风之恶魔的进阶狂风暴雨是减抗技能请点满,蛮力及进阶都是不错的技能,而莫格卓根的契约及进阶是重要的生存技能。如果玩召唤流派请点荆棘兽、原始之灵和原始羁绊。

审判官主要属性元素、穿刺、物理。技能中责难光环,重生之语及进阶,审判官秘印都是很好的技能请尽量点满,主要输出方式有远程双枪和冰火地雷。就冲那三个好技能,审判官也是一个不错的辅助职业哦。

死灵法师主要属性活力、虚化、毒和召唤。幽灵束缚及进阶是好技能点满吧,折磨印记是伤害转移技能点几下适量即可,恶兆减伤减速技能也适量吧,输出技能骨刺有3秒CD,贪婪大地是范围伤害就选这个开荒吧。如果玩召唤骷髅后期比较脆,出胖子和幽灵吧特有技能也从灵魂先驱换成死亡主宰即可。前期选骷髅开荒后期再洗点应该是最轻松的开荒方式。

守誓者主要属性物理、火、电、酸、活力。正义狂热开荒极其难受,曼海尔神盾的2.5秒CD也难受,好用的开荒技能就只有清算之眼,只是伤害有点刮痧。此外至高神的进阶天神化身减抗请点满。美德降临及其进阶都是不错的技能点满吧。升华及进阶都不错,缺陷是只能用10秒,CD需要24秒。至高神和正义狂热都可以点变异把物理元素转成酸和活力,看需使用吧。
单个职业就介绍完了,搭配才是重头戏,比如士兵+夜刃=剑圣,士兵+守誓者=战争领主,
奥术+审判=法师猎人,这里我就不一一列举了,大家下去自己摸索吧。
感谢大家观赏,我们下次见!