X-Plane 收到 12.06 版本的更新

经过几个月的工作从 12.05 版本开始开发该平台,Ben Supnik 在 X-Plane 网站上的一篇开发博客文章中总结了当前版本 12.06 及更高版本的最新变化和一些未来计划。
最新的变化包括性能增强、云和天气变化、照明开发以及 ATC 和 AI Pilot 系统的变化。在性能方面,团队不再使用手动编码的渲染管道,而是将其切换为渲染节点图,这种渲染节点图更常与 Vulkan 分代 API 一起使用,因为它能够双簿 VRAM,从而允许 X-Plane更快地渲染效果并更有效地利用显卡上的 VRAM,这意味着用户应该拥有更流畅的体验。
在云和天气变化方面,团队还花了很长时间来精雕细琢云的性能准确性和质量,使它们看起来不那么像素化和丑陋。具体来说,卷云受到了人们的关注,以确保它们更符合现实世界的云类型,而不仅仅是更高、更薄的层云。在此更新中,现实世界的天气已退居二线,因为团队希望专注于改进可视化结果,因此在改进后,升级现实世界天气的额外工作会更加有益。
尽管照明系统尚未收到具体更新,但改进的形式是对天空颜色的一些修复。Ben 详细介绍说,团队希望以“测量两次、削减一次”的方式发布照明改进,而不是对照明系统进行少量且频繁的更新,以便在改善黑暗驾驶舱等方面为第三方开发人员提供帮助。开发人员只需发布其产品的一个小更新,而不是我们都可以从中受益的许多较小的更新。
最后,Ben 详细介绍了更新中人工智能和 ATC 系统的一些主要变化,但承诺通过 Jim Keir 的更新发布更深入的博客来解释 ATC 的变化。然而,本确实谈到了奥斯汀如何“训练”人工智能飞行员系统,以改善他们的飞行方式,确保他们不会在进场时坠毁,导致机场运营停止,或者撞到山边,导致整个模拟游戏停止,崩溃到桌面。AI Pilot 的改变也应该能让 ATC 系统运行得更加顺畅。
X-Plane 12 的开发仍然有很多值得期待的地方,包括 12.07 版本,其中应该包括奥斯汀的一些飞行模型更改、图形增强等。云和天气的变化应该会减少“我的世界”云可视化、对现实世界天气实施的升级、针对受 CPU 使用限制的 CPU 利用率的改进,以及一些 ATC 修复和SID/STAR 支持,所有这些都在即将到来的管道中。
只需运行 X-Plane 安装程序即可更新并确保选中“检查 Beta 更新”框以安装 X-Plane 12.06b2。
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