三国杀十周年武将技能突破评析(界潘璋&马忠)
界潘璋&马忠,男,吴,4勾玉,擒龙伏虎
夺刀:当你成为【杀】的目标后,你可以弃置一张牌。获得使用者装备区里的武器牌。
暗箭:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,若你不在其攻击范围内,此【杀】无视其防具且对其伤害+1。若其因此进入濒死状态,其不能使用【桃】。
※夺刀。
时机:成为目标后。
消耗:你弃置一张牌。
效果:若使用者武器栏有牌,你获得之。
★由于这个技能没什么好说的,我就多聊点题外话。
☆原描述是“装备区里的武器牌”,我这里写的是“武器栏里的牌”。这两种说法在现有体系下,全扩技能里,指代的是同一张牌。
☆如果出现诸如“将一张武器牌置入防具栏”或者“将一张别的牌置入武器栏”的技能,则二者会出现区分。但是这两类技能本身很难玩出什么花样,加上有一个技能叫做甘露封杀了这条道路。所以这两个描述同义的时间还会很长。
☆废除其实可以变相地看成后者,因为可以把废除俩字当成一个不能动的白板装备牌(面杀也是有废除牌的)。而甘露和废除之间也是强行规定置入弃牌堆才得以保全。
☆那么为什么装备栏就要进行具体的分区呢?要规定每种副类别装备只能置入一张,只需要像判定区那样规定每种延时锦囊至多置入一张不就可以了么?会不会只是因为程序好写,或者单纯的一目了然便于理解?所以手杀身份场为什么不把宝物栏加上呢?国战更新了夜明珠证明不是写不出宝物栏的程序。
☆思维发散停止。回到夺刀。
★相比原版,只是将夺刀时机提前。抢刀不需要挨刀了,有闪的时候可以给自己蹭个外快。
★没闪的时候和突破前差别不大,毕竟武器牌并不能为潘马提供防御。区别也就是本来绝杀的时候不能抢刀,现在临死前能多个陪葬品。
★没有牌依然不能发动。使用者武器栏没有牌依然可以白扔一张牌。
★突破前可以通过铁索传导抢来源的刀,突破后必须自己成为目标。
※暗箭。
时机:指定目标后。
条件:你不在其攻击范围内。
效果:你无视其防具+延时效果1+延时效果2
延时效果1时机:造成伤害时
延时效果1效果:此伤害+1
延时效果2时机:进入濒死状态时
延时效果2效果:其不能使用【桃】直到此濒死结算结束
★发动时机提前只是为了无视其防具。
★加伤依然要命中,加伤时机也依然是造成伤害时。
★新增当前濒死角色不能使用【桃】的效果。神起来很神,废起来毫无存在感的添头效果。反式完杀,多人局都是互相救来救去的,这技能存在感不高,偶尔触发一次就偷着乐吧。适合杀那种一血被乐手里留一桃过的。所以有潘马在场要注意适当留闪。
★并没有改变暗箭1.触发条件太坑2.没有强命3.日常断杀这三大缺点。残局没有+1也是个白板。
★单挑没有+1约为四血白(夺刀不存在的),有了+1之后对面即使有武器也不敢对你轻举妄动,因为潘马被杀就可以没收武器继续卡距离。(所以马术神技不解释)
★低频率技能的修改思路之一就是增加单次收益,但是这样会拉大方差,潘马的修改走的就是这个路线,下限几乎没动,上限拔高,但是打出上限的概率没变,好在潘马打出上限也不是毁天灭地的那种,比起丈八刘焉连弩吴懿这种平时划水,爆发秒场的方差,界潘马真的不够看。
★低频率技能的另一个不求思路是增加触发频率,虽然单次收益不高但我能多发动几次,收益自然也就累积起来了。但是这种改法特别抢戏,毕竟增加发动时机意味着你可能要表演大半天,然后收益还都不咋地,堪比国战度空逊。
●总结
总的来说,潘马这波更加偏向娱乐,可以完成致命打击。有的武将看着2血挺安全的,然后一刀就没了。pve场子里或许有点用因为可以封桃,但记得尽量不贴着boss,要是在boss攻击范围内,那你依然是白板。
和暗箭配合比较好的是刘协,可以在回合外远距离使用杀,前提是你能拼赢。但是刘协在现在的八人局真的太脆了。
个人看法:不太建议突破(除非石头多)。
