《世界尽头的圣骑士》书评
勉强看完两卷以后,如果暂且撇下一切细致的分析,只以最粗略的眼光来看待这部作品的话,我的评价是两个字:无聊。我基本上是睡前看看轻小说的,如果精彩自然好,如果看得让人昏昏欲睡也不亏。这部作品说实话我看了好多天才勉强看完第一卷,喜欢设定和真实感的人或许会说虽然第一卷主要内容都在主角接受教育,其内容充实主题明确,最后主角和不死之神的一场大战以及三位引导者的归宿使人热血沸腾继而潸然泪下,我不置可否。说实话这种感动就好像废萌galgame里极为冗长的日常相处堆砌而成最后集中引爆产生的昙花一现,非要说感没感动那多少总是有点,但显然我不喜欢这种感觉。当然肯定有人不会同意拿圣骑士第一卷的内容和废萌gal的日常比,但我实在看不出来那些主角学习文字战斗和其他技巧的详细描写有什么吸引人的地方,可能这是我的问题不是这部作品的问题。 内容上的无聊是一方面,主角“圣骑士”的性格同样让我难以提起兴趣。这是一位非常标准的伟光正类型的主角,现在的大部分轻小说不会采用这种设定。这种主角很好,信仰坚定武艺高超,有人救人有病治病,好到不能再好了,唯一的问题是缺乏特色。轻小说的很多趣味本就是主角们奇奇怪怪的个性带来的,只是有些作品已经过于极端到了单卖个噱头的地步,可这部作品的主角真就是个地藏王菩萨,身为灯火之神的代言人誓要拯救受苦受难的广大黎明百姓,或许这就是英雄史诗的高格调吧,我欣赏不来。 说到底我觉得这部作品更为适合的载体是游戏,假想第一卷剧情做成一个RPG游戏的序章,那什么无聊冗长的缺点瞬间消失,玩家在游戏过程中通过锻炼不断得到各种技能提高数值,成就感满满,一天能玩二十五个小时。最后和理论上本不可能战胜的序章大boss打一架,一番操作无果能想到的办法都用过了,绝望之际觉醒灯火之神的信仰解决危机,我直呼第六艺术。何况最后离开神殿时古斯还给了一大笔钱,这不就更像冒险的启动资金了。至于第二卷在旅行途中和陌生NPC成为伙伴,然后在城市里解决突发事件做掉飞龙收获声誉,组织冒险者讨伐队回到森林做主线,光看小说都是些稀松平常的剧情,但做成游戏那代入感沉浸感不妥妥的无敌。所以我认为这部作品如果是本小说,观感上可能有些无聊,但如果是游戏,那就真的很不错了。