原神:全方面解析为什么你打不出成吨的伤害
在《原神》的世界当中,有很多玩家都四五十级了都还是打不出成吨的伤害,都还在那里不停地刮痧,自认为是角色强度和阵容搭配的问题,但哪怕你用的是莫娜核爆流阵容强度该弱还得弱。

而在网络上面看见的那些一个技能下去直接秒BOSS的伤害值,后面的零多到你数不清了,自己使用同样的角色,却难以达到那样的高度,然而这一切都是什么原因造成的呢?
全方面解析
其实不仅仅是屏幕面前的你有种疑惑,事实上很多玩家都是有这样的感受的,但这些对于小白看来还算是非常正常的,毕竟原神的机制是极为复杂的,本身它就是一款养成玩数值的游戏,倘若我们要打出成吨的伤害,我们不仅仅要从一个方面出发更要从多个角度考虑。
【详解装备机制】
对于《原神》这款游戏来说其实每个角色都是很强的,无论是珊瑚宫心海还是四星类角色都能打出高额的伤害这都得益于装备的好坏。

人类的一切恐惧都是来源于火力不足。
所以武器和圣遗物才是高伤重点,先说武器,通常来讲拥有“专武”才是最好的这点小白就不用多讲了吧,如果连四星专武都没有的话选择一个与其角色机制所匹配的也是可以的,其次便是一个好的圣遗物了。
圣遗物的选择就很重要了,其实有的时候小白发现米浩宇的骚操作也是蛮强的,圣遗物这玩意真需要玩家靠运气了,一个好的圣遗物注意这几点,主词条也就那样了并不能改变,关键是副词条的好坏了。
在此小白温馨提醒,刚开始刷圣遗物的时候,千万不要讲究圣遗物的好坏,只要运用就行了,等到满队都搭配好圣遗物之后,再去刷圣遗物的副词条。
【详解角色机制】
在上述小白讲解到了角色机制的问题, 而角色机制则是确保了我们如何判断一个角色强不强,这款游戏真的不是要大家将所有角色都升上去了(大佬除外)真的不是有人去升珊瑚宫心海的。
所以辅助还是输出,甚至是面临到角色的武器的选用上了,所以能够清晰地了解角色机制才是高输出的基础。

就拿班尼特和刻晴两者做一个对比,刻晴本身作为五星雷系角色,但是有很多追求性能的玩家来讲她还是有点弱,究其原因就是她身为单手剑角色外加雷属性,同时又不能和香菱这样脱手,只能做到一个战场输出。这也就间接地导致了刻晴的弱,其实说回来还不是吃了机制的亏嘛~
当然对于小白来讲,帅就完事了。

然而我们反观班尼特、香菱这样的角色,班尼特的E可以提供一个良好的火系伤害,而且要是单纯的点按时间的冷却也是非常少的,而这一切都是为了班尼特的充能。还有香菱,大招和E技能都是脱手技能,在加上万物都可做专武的性格,这也导致了香菱实力的强大。
其实有些伤害,机制的作用是要比五星角色要好的,这也就有了“铁打的辅助,流水的C”。
【详解命之座、天赋】
只有当我们明白了角色机制,我们才能对命之座和天赋进行一个详细的理解。
同样拿班尼特给大家讲解一个例子,对于班尼特来讲,没有一命班尼特是没有灵魂的!

无论它是对角色的影响,还是对整体阵容的影响都还是蛮高的。对此大家都应该了解到了,在一命状态下班尼特的大招是根据我们的血量进行调整的,只要我们的血量低于70%那么恢复的是血量,只有当我们的血量高于70%那么才会对整体阵容有个加伤效果。
但当我们解锁一命之后就不一样了,没有血量的限制,加血增伤两不误。所以在原神的世界里就有“核心命座”的说法了,有的时候不是你打不出高伤,就是命座比不上人家。
【小结】
正式因为上述种种原因,导致了大部分玩家的伤害都上不去,毕竟好的专武、圣遗物以及一个高的命座都是可遇不可求的,除非大家肯氪金不然只能满满将这些都给肝上去。
所以看完本期文章的大家都学“废”了吗?