战舰拟人设计思路——“大舰装”方案

当下流行的“小舰装”设计
现有舰c、r、b的舰装模式基本都为“小舰装”模式——其属性类似单兵装备(装甲、武器、外骨骼……)

舰b近期甚至开始出现“无舰装”舰娘的势头(如“镇海”,引起不少舰b粉丝争议:反对方BV1Qq4y1c7cE,支持方BV1uS4y1Z7GF)
舰娘“大舰装”设计倾向
相关讨论:舰b中的“俾斯麦”舰装梗
舰b中的“俾斯麦”舰装为典型的小舰装(舰装规模小于舰娘)
当下的新舰装都开始出现规模增大、结构复杂化的趋势
舰c


舰r


舰b


“大舰装”定义
“大舰装”本质上仍是“配属型舰装”,属于一个大型的机械系统。
思考:“小舰装”与“大舰装”的区别是否仅在舰装“规模”上?
注:舰b铁血、北联舰装或属于“部下型舰装”(具有独立意志),而非“配属型舰装”(机械装备),关于二者差别可以参看相关专栏文章cv13574289,前者的行为模式是“命令——服从”,后者的行为模式是“操作——运行”
大舰装方案思路
舰装规模
舰装规模为原型舰相关参数(长宽高)的等比例缩小。
例如按照1:10比例,“沙恩霍斯特”舰装规模为:
长23.5m、宽3m、高(水平上面)约3.8m(塔楼)/5m(主桅),吃水约0.9m

舰装形态
舰装形态在保留部分原型舰要素特征下进行重构。重构应遵循原型舰的原始布局(符合所处时代的战术要求)。
如风帆时代,舰炮为侧舷(两侧)布置;铁甲舰后期,主炮改为首位布置,副炮为两侧布置。

当下舰装均是将舰船“首尾主炮”的转化为舰娘“右左手臂”。例如“纳尔逊”级战列舰,都是将原型舰前置主炮的特征,转化为了舰娘右臂主炮的布置;“俾斯麦”(原型舰主炮前二后二布置)则是左右臂各两座主炮。这一设计无法还原历史上的战术设计——完全都是“正面全火力”布置,而非“全中线火力”布置,因此也就无法践行历史上著名的“T字头战术”。

舰装要素
武装部:火炮、鱼雷、导弹……(注:战机除外)
动力部:风帆、烟囱、螺旋桨、船舵、广义发动机(如蒸汽动力、内燃动力、核动力……)
通信部:瞭望塔、雷达部……
结构部:装甲防护、弹药舱、燃料舱、补给舱、生活舱……
其他功能部:如维修船的维修设备
……
硬核军迷常常嘲讽舰娘舰装不懂得战舰的复杂性——以战舰炮塔为例

炮塔结构复杂程度远超想象。

舰r炮塔

舰r炮塔

舰b炮塔

综上可见,三大舰娘的舰装炮塔仅仅进行外部复原,其结构与真实炮塔的精细化程度小巫见大巫。
其他设计考量
1. 乘员数量问题
舰c、舰r、舰b均有非舰娘角色,可进行乘员化。
如舰c的各类“装备姬”等

舰r的“损管娘”等

舰b的“蛮啾”

按照舰员数量1:50进行折算(小数点后的余数舍去)。如:“沙恩霍斯特”标准成员1669人,折算计算乘员33人(只)。
2. 舰载机拟人问题
舰c、舰r均有涉及舰载机拟人
舰c的各类舰载机拟人最完备

而且在动画(与剧场版)中,航母发射的箭矢会转化为舰载机
舰r的航空支援娘(与舰载机拟人仍有不同)

舰b为设计舰载机拟人形象,基本是将舰载机作为了特殊的弹药(如“皇家方舟”将原型舰拟化为枪支)(动画版的“机载舰”就不提了……)

个人考量:
舰装大型化后,作为平台可容纳一系列新角色,尤其是拓展可以进行战机拟人,吸引空军军迷,拓宽“舰娘文化”的受体。
大舰装方案优缺点分析
优点
1. 战术上更能还原战史——如战列线、雁阵撞角、T字阵型……
2. 提供了更广阔的创作平台(小舰装可布置的元素有限)
3. 拓宽人物剧情——如增加长期的海上任务剧情
4. 指挥官定位更加合理——指挥官可以合理随舰出征
5. 细化舰娘设计分工——独立的舰装设计团队与独立的舰娘设计团队,增加专门的舰史考证团队
6. 更好与其他“军娘”的整合
7. “舰娘”的设计可更加自由——萝莉战列(如舰r“维内托”、舰b“长门”级等)、萝莉航母(舰c大凤、舰b萨拉托加等)可以合理解释(原型舰的规模只与舰装规模挂钩,可以与舰娘脱钩)
……
总之:“舰娘”面向宅文化(媚宅);“舰装”面向硬核军迷(媚军宅)
缺点
1. 设计成本大大增加(不符合商业资本对利润的追求)
2. “舰娘”的定位将发生一定转变:在小舰装中,舰娘还承担了“舰体”的功能,而大舰装中的舰娘基本不再承担“战舰”具体装备的功能,而更加类似原舰舰史与舰艇文化的拟人。