乱编女士复活+纳塔剧情
最近秽土转生的消息比较多,无论是否真的转生,都可以图一乐,不要较真。难免会写得女士中心化。 —————————————— 首先明确几点需求: ①要和纳塔的重生主题扯得上关系 ②洗白女士曾经的黑点(不洗更好,但就目前形势,不洗的话,很难堵小鬼的嘴) ③丰富女士过去的人设,把炎之魔女的坑填一填 ④适当的master love,但不能完全抛弃曾经的坏女人锚点(摸良心说,我不喜欢ml,但mhy如果要做,是不可能放弃ml的) ⑤女士复活后得有个合理的去向 —————————————— 由于纳塔现在也没什么背景信息,先胡乱编个。 之所以我们从没见过纳塔npc,是因为真实的纳塔其实在亡灵世界。少部分纳塔遗民在现实世界,但很少离开纳塔。 荧寻亲来到纳塔,每当试图向路人打听纳塔主城的位置,总会被路人投来看制杖的眼神。 荧结识npc小哥一位,对方称可以带她去主城,结果荧被带到了一片遗迹废墟。正当荧疑惑之时,她的后心突然被插了一刀,于是挂了。 醒来后的荧成为了亡灵,也顺利来到了纳塔。真实的纳塔在亡灵世界,火神也在亡灵世界,活人是没法进入纳塔的。参考remember me里的墨西哥亡灵节。 这里比地表要繁华得多,玛雅文明全盛时期。甚至还有愚人众。为了拿到火神之心,队长带着一整队愚人众敢死队自杀,来到亡灵世界,可谓是一支阴间大军。 主角在这里还能见到曾经死去的npc,比如哲平啥的,邪眼厂受害者啥的,顺便唠两句地底生活。 火神关闭了转生的大门,想回到现实世界,就要遵循火神的战争规则,成为最终的胜者。考虑到火神还需要卖卡,可以设定为火神出于某种迫不得已的原因才这么做的,奸人蒙蔽或者人格分裂,任君挑选。 —————————————— 主角每到一个新的国家,无非就是干两件事,要么打愚人众,要么去打醒神。队长目前没什么黑点,如果队长也要入池,那干脆就让他保持纯白人设就好。那么就设定为需要打醒神。 主角需要回到现实世界,队长需要神之心,干脆暂时结为同盟,不然大家被困在阴间都得玩完。 因为火神是战争之神,所以免不了要来一些阴间大军打打杀杀的戏份。反正大家都已经是亡灵了,也不会再死第二次,随便打。 虽然队长带领着一支亡灵大军,但依然打不过bug一样的火神,因为火神手下的军队,是由千万年以来的亡灵组成的,那些什么死去的魔神啦、魔兽啦,全都变成了火神的傀儡,受火神控制。 由于亡灵世界有很多死人/死去的魔神,相当于一个大型历史资料库。那么队长就可以在这里调查到一些深渊or坎瑞亚or别的情报,向玩家展示一下队长的过去。 少女貌似是什么仙灵族的后裔,仙灵本身就是死的,所以少女也能合理加入剧情了。她的动机可以是复活族人之类的。 —————————————— 眼看荧和队长就要杀到火神的大殿前了,一个熟悉的身影拦在他们面前,正是当初的炎之魔女。 (bingo,解决了女士在纳塔的出场的问题。她死了,在亡灵世界出场很合理。) 荧震惊,队长也震惊。队长喊出罗莎琳的名字,然而魔女充耳不闻,口中喃喃什么“斩尽世间一切魔物”,疯狂进攻,代行火(冰)之女皇的恩威。 队长竟然完全不打算还手,而是下令撤退。荧更震惊了,好歹他们还是可以招架一下的,但是队长完全没有向魔女挥刀的意思。 撤军休整时,荧询问队长,队长透露了一些蒙德过去与罗莎琳和鲁斯坦相识的事情,但没有多说,把话题转移走了。 总而言之想遵循规则打败火神,是不可能的了,火神太bug了,得另寻别计。 跳过一大段主线,队长和少女和火神的人设在此期间得到丰富,总之荧通过聪明才智,最终让火神醒悟,开放了亡灵回到现实世界的通道,达成合家欢结局。 但也不能所有亡灵都复活,不然就乱套了,所以可以设定为,跟主角团在阴间一起打仗的那批人复活。其中可以有哲平之类的。也算是扣一扣“胜者重燃”的主题。 队长和火神交易神之心,至于拿什么交易的,不用管,反正mhy会用谜语人跳过这段交易剧情,随便让队长说点什么“你知道提瓦特的星空是假的吗”,显得队长和火神的逼格很高,仿佛双方都在利用彼此似的。 ———————————————— 主线不是本文重点,不再赘述,来到复活女士的支线剧情。 主角来蒙德逛街,炎之魔女的传说在蒙德依然被家长用来吓唬小孩子。这时,角落一个神秘人听了,想反驳些什么,但最终沉默不语。 主角认出神秘人是队长,虽然不知道他为什么会单独行动,但还是跟上了他。派蒙大叫让他把火神之心还回来,队长说办不到,因为他还需要用火神之心来做一件事。 原来他当时在亡灵世界和火神交易时,试图要回罗莎琳的亡灵,但火神说,自己手头的罗莎琳,只是一部分灵魂碎片而已,想要复活她,就必须把所有碎片找齐。所以队长来蒙德是为了找碎片。 队长说,复活只是重生,力量是拿不回来的,所以罗莎琳复活后没有威胁。 怎么找呢?这就是俺们旅行者最擅长的事了,于是荧从背包里掏出了女士的面具,让派蒙闻了一下气味(不是) 队长发表两句感言,看到这个面具仿佛看到了曾经的她blabla,然后穿插两句罗莎琳的故事,说她曾经不是这样的,五百年她还是个少女blabla…… 总之旅行者识别了一下面具上残存的气息,打开元素视野寻找罗莎琳的灵魂碎片,找到了在蒙德城各个角落游荡的炎晶蝶。 每到一个有炎晶蝶的地方,队长就说两句罗莎琳曾经的故事。比如广场喷泉,或者教堂,之类的。 旅行者:「抓晶蝶啊,这个我熟。」于是掏出了早柚。 —————————————— 队长说还有一些碎片在稻妻,于是旅行者又和队长传送到了稻妻。 接下来就是洗煤球的时刻了。 只见旅行者偶然看到了从亡灵世界复活的哲平,聊了两句。 哲平了解到他们的来意后,脸上露出万叶式的“放下”笑容,说两句深刻的大道理,表明自己好不容易活一次,不想沉浸在怨恨中。 (bingo,洗煤球达成。洗煤球最好的方式,就是让受害者放下,枫原万叶表示自己已经背负太多) 哲平又说,虽然自己活着的时候没见过那位炎之魔女,但在亡灵界见过,她似乎被某种执念折磨,哪怕变成亡灵也无法安宁。你们让她复活,恐怕她还会寻死,何况复活后的她手无缚鸡之力,如果她非去找魔物复仇,你们又能怎么办呢。 队长毕竟是故友,执意要救她,过后的事过后再说,先把她复活,思想工作以后再做。 总之旅行者又和队长去天守阁抓了炎晶蝶,集齐七颗炎晶蝶召唤真龙(不是) 至于在哪里唤醒罗莎琳,决定了罗莎琳之后归属哪个阵营。如果女士以后是要跟着火神,那就设定在纳塔复活。如果是要跟着仆人(反正仆人那时候估计已经从愚人众独立出来了),那就定在仆人那边。 —————————————— 总之凑够了碎片,要复活罗莎琳,喜闻乐见地出现了一个秘境,旅行者点击确认进入,开始以罗莎琳视角经历一些她过去的事情。 秘境内的战斗就是跟着炎之魔女的幻影打打魔兽。鲁斯坦顶多出现个影子还有旁白,其中还有队长年轻时的影子和旁白。 旅行者和真实的队长面面相觑,队长很是怀念鲁斯坦的声音,说,我们三个那时候都好年轻啊。 最后出现一个超强的怪物,罗莎琳无论如何都打不过,濒死,无力又绝望。主角眼看就被扣到了最后一滴血,丑角的旁白出现了,拐罗莎琳加入愚人众,给予她重生的机会。(为什么全是旁白,因为建模是不可能做的) 此时切入一段cg,队长和旅行者来到倒下的魔女身前,队长拿出火神之心,旅行者拿出罗莎琳的面具。一连串收集来的炎晶蝶从主角身边飞过,奔向炎之魔女。 罗莎琳的身体慢慢浮了起来,再来一段酷炫的光污染,魔女重获新生,变成了她穿上新皮肤的样子。 重生的魔女在半空中俯视,朝下方的队长悲戚一笑:「别来无恙啊,罗兰。」 鉴于mhy不会做太长的cg,所以接下来大概率又会变成站桩对话。 罗莎琳记得发生的一切(因为mhy很懒,不可能让队长把事情复述一遍),并感谢了队长为她做出的努力。 两个老朋友叙一下旧,罗莎琳感慨世界变化之快,她在亡灵界如同行尸走肉侍奉火神的这段时间,让她的观念发生了一些变化,于是也露出了万叶同款“放下”笑容。 队长邀请罗莎琳和他回至冬,罗莎琳拒绝了,经历过这一切的她丧失了目标,也许她有一天想开了会回至冬,也许不会。 「就和他们说我死了。」比起想这些,她觉得还是作为魔女在大陆上旅行,随手杀一杀碍事的魔兽来得有趣。说着,罗莎琳手中腾起火焰,把身后没死透的魔兽烤熟了。 派蒙大惊,跺脚:「不是说好的复活的她会失去力量吗?队长你这个大骗子!旅行者,这下我们助纣为虐了。」 队长虽然惋惜,但还是尊重罗莎琳的选择:「既然这是你希望的。无论如何,很高兴看到你回来,那么再见了,罗莎琳。」 派蒙再次跺脚:「别跑!先把神之心留下来!」 队长一挥斗篷,从秘境中消失。 派蒙试图去追,被罗莎琳的身形挡住,魔女朝飞行挂件笑眯眯:「别急嘛,救命恩人,好歹让我答谢一番,你说是不是,旅行者?」 荧眼看追不上队长,放弃了。派蒙和罗莎琳斗嘴,尽管是派蒙单方面被坏女人调戏。 荧问罗莎琳接下来的打算,罗莎琳说,也许在她找到答案前,会跟着火神/仆人,说不准也会跟着你,作为旅程中的美女保镖,谁知道呢? 派蒙:「哪有人自己称自己为美女的……」 坏女人笑笑:「开玩笑的,我对带孩子没兴趣。」 最后再来一点米家祖传的日式文艺收尾,至此,洗煤球计划结束。 如果可以,还能来点童话风ppt插画,简略总结一下炎之魔女过去的人生,反正间章都会有这东西。