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水墨武侠:《说剑》

2017-11-29 22:36 作者:游戏理想国  | 我要投稿


武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案。《说剑》这款游戏,或许给了给他的解读。《说剑》是一款获得过多项大奖的水墨风格的武侠游戏,在游戏中玩家,将跟随一名剑客大师学习剑法,在学习过程中,了解武侠大师所经历的一生。在漫天的刀光剑影之中,我们清清楚楚的看到了大气磅礴的狭义精神。

水墨的画风

游戏的整体画面是水墨风格的,具有浓郁的中国风的气息,刚开始就让你有眼前一亮的感觉。在水墨画描绘出来的世界里,去体验刀光剑影,十面埋伏,体现武者的相争之势。大气旁莫的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝难以防备的独门暗器,随着线条的走势,墨汁书法挥洒的节奏,以及有力的金铁交击之声。玩家能够充分感到隐藏在白色背景后的那个舞剑之人,是以如何轻盈的身姿在群敌环绕下飞舞的。

独特的操作

游戏中分为学剑、行走江湖、边关御敌、归隐山林、无剑胜有剑,五个阶段。每个不同种类的剑都分别有不同的操作,学剑时的一板一眼,行走江湖的仗剑随心,边关御敌时的万夫莫当,以及木剑的以柔克刚,到最后无剑的点出随心,分别对应操作的平滑,自由滑动,点触等操作,不同的操作分别体现了不同的剑意,需触需划,时急时缓,最终达到会当凌绝顶的境界。

宏大的立意

说剑讲述的一位掌门在山中珍藏了五把配件,每一把都代表了他在江湖行走的一个阶段。从学剑阶段的划屏临摹汉字,走江湖用剑刃击断敌人的强袭,挥舞霸剑抵御千军万马,使用软剑以柔克刚,挥舞木剑以守代攻……直至最后,世间一切皆为剑刃。一花,一鸟,一叶都逼迫着你做出最快的反应,也想你传递着见到的真谛。

最后,游戏畅快的打击感,让我又回到了当初切水果的痛快感,不由得在强敌环伺间自由纵横。比较遗憾的是,游戏的整体剧情较短,有种“老子还没打够怎么就结束了”的感觉。不过这方面体现了游戏的精妙之处,短小精致。如果没有打够的话,游戏还有宗师难度哦,欢迎继续挑战。

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