英雄联盟的上路
英雄联盟中有3路:上路、中路、下路。(特殊的野区)组成。又分成了五个位置:上单、打野、中单、射手、辅助
中路是接触兵线最短的一条路,双方接触兵线的间隔时间最短,兵线也是走的最快的一条线。上路包括下路的兵线速度会比中路漫。但下路有辅助是一条双人线。上单是一条单人路,极容易被针对,优劣势极容易被放大。选角大部分是短手战士或者坦克还有少数AD。
举一个例子:沙漠死神-内瑟斯:这是典型的弱势上单,遇到大部分英雄在前期都是打不过的,同时上野2V2能力极弱,,同时腿短极容易被gank,但他的优点是平稳发育到中期较强的作战能力。
在举一个例子:腕豪-瑟提:这位是典型的强势上单,遇到大部分的战士基本都是可以优势对线的,上野作战能力比较强,加上自身优秀的数值,甚至可以轻松击杀对手,滚起雪球拿到优势。
兵线学:
兵线可以理解为多种模式:控线、推线、速推线、慢推线。
控线:是指在对线优势时卡住兵线,只补尾刀,来让对方的小兵始终比我方多几个,对面的线一旦被卡住,就只能叫队友帮忙或持续损失经验经济。也可以在自己劣势时,通过对方推线来让自己用身体卡住兵线等待下拨兵线。
推线:这个很好理解,一般使用AOE技能或者多次的普攻来让自己的兵线比对面更快的进入到对方塔下已达成重置兵线的目的,并且可以在期间游走来gank对手或配合打野。
速推线:速推是推线的另一种模式,一般使用较多技能和普攻来推线。一般作用于回家或者游走。
慢推线:慢推是推线的另一种模式,一般使用技能或者普攻来补尾刀,兵线慢慢会囤积,这时或找机会击杀或者配合打野越塔,也可以变成速推让对方亏更多东西。
兵线这方面还是得看个人对线的理解如何,兵线每把不可能都是一成不变的,还需要自己随机应变的处理即可。
上路和中、下路兵线处理的不同:
上路是除开中和野或辅不来帮助以外最孤独的一条路,中路线短所以选择的英雄大部分是长手的清线法师,下路有辅助的双人路,即便劣势也能两人一起抗压。
上路的兵线一旦陷入到劣势,兵线是要被卡好几分钟的,这期间如果没有队友帮忙的话,你相当于就掉线了,你过去补兵,就要被消耗,失误就要被击杀,然后面临大量兵线给塔爹吃,自己什么也吃不到的尴尬窘境 。所以越是厉害的玩家越会处理兵线,不让自己陷入到兵线的劣势。