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【三国杀标包重铸】魏国10将

2019-11-17 14:34 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

写在前面:

【标包重铸】包含原版标包武将和官方后续加入的武将和我自己加入的武将,使每个势力均有十个武将,共计40武将;此标包强度均以六人场而设计,并非传统五人场,而且只用在标准场,军争场不得使用

1.曹操

改动:旧版界曹操

2.司马懿

改动:出乎意外的增强鬼才,反馈未动

3.夏侯惇

改动:直接触发,不再判定

4.张辽

改动:只能控制一名角色的牌但能控装备了

5.许褚

改动:只有杀能伤害+1

思路:刚开始的时候,我一直再想,如何将许褚的命中率提高让其一刀999,如何最大利益化,最终陷入死循环,但其实忘了应该换个思路也可以

6.郭嘉

改动:获得判定牌直接去除,直接改成受伤

7.甄姬

改动:洛神大改,倾国削

思路:洛神赋,它将甄姬的美貌描绘的淋漓尽致,但在三国杀只拘泥于黑色牌(在这个标包将没有曹丕曹植),所以我将技能改成所有花色,同时降低了上限提高了下限(我不信你们这样都摸不到);倾国在原版过于拖时间,小削

8.乐进

改动:骁果小削,添加技能“先登”

9.曹洪

改动:很多,慢慢看

10.曹彰

改动:增强了一丢丢

写在后面:

今天改魏国改了很久,最终把成品发给紫乔就继续改吴国了,当我把大乔给紫乔后问强度时,紫乔说道

其实做标包重铸,一部分是感兴趣,一部分是私心想向他人展示,还有一部分是想打个榜样的样子,结果我仅仅只是设计、改动四十个武将就偏离了轨道;重铸标包的初心是什么?是为了与军争区分开来,让不多的将,也能玩家找到乐趣。

我不应该让它成为第二个军争

魏国废稿:

直面认识错误方可成长


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