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PVZH同人小说 数码与世界36

2023-08-04 22:22 作者:b站星启冰雪  | 我要投稿

观前须知: *大量私设,有关国籍以及往事 职业的均为私设。 *部分角色的身份以及特点由作者所调,可能在括号里所提醒。 *不定期更新。(哎呀,反正没人看。) *与猫鼠学院(之前写的小说)不同,有部分设定沿用,其他设定有的修改,有的废除。 *有cp,慎入。 *名字使用英文,如果看不惯英文的,那么在下抱歉,可以点左上角出去,请不要发在评论区,如果没了,要么被屏蔽了,要么我删的。 *看的时候请保持和蔼的心态,因为我知道我写的很糟,顺便祝您每一天过的更好。 *经常错字 ———————————————————————————— (什么时候收尾呢?我也不知道) 简直就是一次闹剧。Beta-Carrotina一边操纵火箭一边想,命运的齿轮早就转动了,但是她却选择了将齿轮取下来,并且摔的稀碎。并且拒绝在有任何人将其救赎,她的心里非常的乱,但是她清楚的认识到在到达空间站之前,她的心理状态都不能乱,再乱也不能乱成现在这个样子。 其实对于Beta-Carrotina来说,现在一切的一切都已经超出了这个女孩本身应该有的生命线,她作为一个很普通的护卫,本来应该按照自己的生命线,继续守卫着星系与黑暗势力作斗争,直到身体像传说一样化为了毁灭的星尘,然后再次聚起来。她的实力是毋庸置疑的,但是现实就是来到这里本身也不是她的任务,是她自己选择了跟着来的。其实从明明意义上来说,自己只是想终结了Huge-Jgigantacus这个死对头的生命,仅此而已,于是她就选择来到这空心地球,她一直都坚信着空心的地球什么也没有。所以,她知道是一切的一切都是虚无的。 其实每个人英雄与敌方英雄对战的时候,不一定是与自己的死对头对战,也许是跟别的,毕竟有11种组合呢。于是她又接触了其他的英雄,她明显感觉得到别人的英雄对比于Huge-Jgigantacus来说,性格要更加洒脱一些。而且他们大多数都有着自己与众不同的计划,有些想过平静的生活,有些想一辈子为了植物和僵尸和平的事业奋斗,有些想实现自己的目标,无论是什么目标。 她觉得其他的英雄对比其他来说实在是太没有野心了,唯一一个让她感觉稍微有一点野心的可能只有Neptuna,虽然现在的她已经放弃了支配三叠纪时空的想法,但她的梦想和实力依旧毋庸置疑,或者说是她强大的野心,相对于其他普通英雄来说,这是特别的突出,她有幸与Neptuna几次交手,虽然有几次被她打败,但是绝大多数都是她打败了她。她能熟练的掌握着操纵兵力的技能,就仿佛她天生是僵尸们的领导。并且她经常会自己亲自上阵,趁她不注意的时候偷袭她的后背。果然是狡猾的人鱼呢,Beta-Carrotina心里想着,然后去用电磁盾匆匆忙忙的应对。尽管有很多次都成功了,但是一旦失手,自己就会感受得到三叉戟划过自己的感觉。她会急忙打断敌人的攻击,所以敌人也为此失去过几个三叉戟。但是确实很痛,每一次队友在想办法替她包扎的时候都会说:“三叉戟的躲避是很困难的,不要想着遇到她以后,还用普普通通的方式去应对她阴谋阳谋,所以说你必须想个办法去应对她的阴谋和阳谋。”所谓的换一个方法,其实就是自己当面去阻止Neptuna,但是确实很麻烦,因为她的力气真的很大。所以被她打败也是常有的事情,但是打败之后Beta-Carrotina会与她进行谈话,从谈话之中得到了她过去带领所有的成员去三叠纪试图制霸时空的事情,最后也失败了,失败的原因是什么呢?她问了很多的僵尸和英雄,他们都拒绝回答。不是装傻,就是说不懂,她原本也是非常的好奇的,后来已经放弃了提问。 (无奖竞猜:Neptuna是怎么失败的?) 说来也是一件奇迹,他们可以跟敌人和平共处,毕竟跟Huge-Jgigantacus和他的手下打了太久了,导致她对敌人一点好印象都没有,但是在经过了他们的才发现其实他们无外乎是人。只是因为死的不够时候,所以没有办法去过完自己的一生。其实绝大多数的英雄对敌人的怨恨仅仅是因为他们需要去这么做,而不是因为他们本质上就很恨敌人。真正恨敌人的那一两个英雄慢慢的性格得到了缓解,他们也会与敌人偶尔说一些话,就像这些事情发生过了一样。 听其他的队友交代,其实有一些对敌人非常恨的英雄,原先说暂时休战的时候也是非常不答应的,甚至差点与自己的队友吵起来,但是在认真倾听了对手的意见之后,他们一个个都非常的冷静。这个时候他们才意识到对面不一定是冲着杀他们来的。而且这个时候,他们一般推崇以毒攻毒,基本上是恨对手的跟另一边恨对手的在一起聊天。而她也属于其中一员,所以第一个就安排她跟对面的Huge-Jgigantacus对线,结果两个人差点停不下打架。 其实作为一个在护卫队生活,从小在物理和心理的高压环境下长大的Beta-Carrotina来说,确实可以理解她,但是英雄们认识到,改变格局,并不是植物和僵尸的对决,他们清楚的认识得到这样子根本解决不了实际的问题和社会的压力,他们需要合二为一。这样的话,植物和僵尸们才能尽可能的贡献自己的力量。也许他们也误打误撞的猜对了,他们就是代码世界的其中一个产物。所以说他们的停战,其睡前避免了很多的损失,也保存了很多队友的生命。导致本来很多应该死在双方争端的植物和僵尸在他们的手下得以保存,因为成活率很高,其实早就已经引起了博士的注意。 博士原本是想直接出击阻止他们的,但是也许是想到了这些事情前因后果,所以就没有阻止他们,但是也没有停下两方的战争。他不想轻易的投降和认输,植物们一直没有一个确切的指挥官,但是有一个提供建议的人,他非常的神秘,大家都管他叫戴夫,而且他似乎认识博士。为什么这么说呢?因为在他提的埃德加这个名字的时候,他也有说过:“我听说过他,我也知道他的一切所作所为都是错误的累加。”平时,他说话一直都是疯疯癫癫的,所以从来没有人相信他所说的话,但是这句话其实引起了英雄们的一个思考,于是他们甚至有一次直接不开战,两方直接面对面坐着座谈。 虽然不搞武力战了,但是他们必须在辩论之上有一点优势。于是他们就跟僵尸们达成了共识:平时发生争端的时候,走个过场试试看,看看什么时候会被博士所发现。其实这个建议本身,僵尸们有很多并不赞成这个主意,但是也有少数赞成这个的,他们的回答是:“如果替他打仗就是我们的价值的话,那我们的生命可真没有任何价值。”这个思想终究还是渗透到了一整个内部,大家几乎都默认了这个主意。 于是在遇到问题的时候,大家基本上都担心有无妄之灾,所以表面上他们是在对战,实际上他们可能只是装个样子,一旦结束了日程以后就立刻停下。他们已经习惯这样的方式,所以也全然不会想到这一次能够到变成这个样子,他们甚至连队友都没剩几个了,差不多团灭。 其实我们只是想要本身应该有的自由。其实不少的队友已经吐槽过作为英雄没有自由这一点了,因为现实就是:他们要承担更多的责任,但实际上来说他们并不希望承担这么多责任。他们很多只是被筛选的,并不是自愿成为这样,所以绝大多数的成员都在希望着那一份自由可以被偿还。其实表面上很多成员也有着自己意想不到的特点:Grass Knuckles其实会读书,成绩也很好。Spudow其实是一个很优秀的领导者。Wall-Kinght其实也没有表面上面那么老实等。实际上,几乎每一个成员都有别人看不到的另一面。所以他们并不是完美的英雄,都有自己的痛苦和缺陷。本来都有着正常的人际交往,但是都是因为英雄这一点,所有的正常人际交往几乎是没有了。所以说他们有时候也为此感到无奈……

但那就是英雄的使命,不是吗?

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