我的世界安装模组/数据包详细教程
目前,我的世界主流模组大致分成三类:Forge模组,Fabric模组,数据包(原版模组)
安装方法如下:
Forge模组:
打开起动器(以HMCL为例),在“下载”中选择你想要的版本。

选择“Forge”

选择一个版本(尽量选最新的),然后在新窗口中点击右下角的“安装”。安装成功后到模组下载站(链接放评论区)按版本与加载器类型选择并下载自己喜欢的模组,放在.minecraft/mods文件夹内,如果启用了版本隔离,则放在.minecraft/versions/版本名/mods文件夹内,然后启动游戏。
Fabric模组安装:
基本步骤与前篇一致,但是需要在起动器或模组下载站内下载并安装对应版本的FabricAPI(放到mods文件夹内)否则大多数模组将无法正常运行。
报错解决方案:
根据本人经验,大多数模组报错为一下几种情况:
缺少前置模组
大多数情况下加载器都会在报错界面内提示缺少哪些模组,只需要下载并安装他们就行。
最好在下载模组前仔细阅读介绍以确认是否需要前置
模组版本与加载器或游戏版本不对应
这个最好解决,只需下载对应版本的模组就行。
模组之间冲突
与前两个不同,模组之间冲突不一定会在报错中提示(甚至游戏会直接崩溃,不弹出报错信息),大多数模组介绍会列出你浏览的模组与哪些模组冲突,清仔细阅读介绍。如果没有列出,那就只能一个个删掉来排查了。
内存分配不足
游戏所需内存会随着模组数量的提升而提升(注意!此处内存指RAM,并不是“内部存储空间”!),请合理分配内存。
平台不兼容
此情况极少出现,但一些以虚拟机为内核电脑模组与手机模组内可能包含只能在特定平台上运行的可执行文件(如.exe文件),这导致他们无法在linux与Mac上运行,请仔细阅读模组介绍以防平台不兼容。
数据包安装教程:
数据包不需要任何加载器,只需把下载的数据包放在.minecraft/resourcepacks内,然后在游戏内“选项-资源包”中找到他们


”,等待游戏加载完成后就可以正常使用数据包中的功能(请确保版本对应,否则可能无法运行)。
如果以在文件夹内放入数据包,但是在游戏内不显示,可能该数据包已损坏或缺少“pack.mcmeta”文件,该文件是游戏识别数据包的唯一凭据。如果只缺少该文件,可以自己写一个。模板:
{ "pack": { "pack_format": X, "description": "数据包名称" }}
你应该根据你的Minecraft版本替换“pack_format”
后面的X
“pack_format”
需为:
17w43a至17w47b为3
1.13(17w48a)至1.14.4(19w46b)为4
1.15(1.15-pre1)至1.16.1(1.16.2-pre3)为5
1.16.2(1.16.2-rc1)至1.16.5(20w45a)为6
1.17(20w46a)至1.17.1(1.18-exp7)为7
1.18(21w37a)至1.18.1(22w07a)为8
1.18.2(1.18.2-pre1至1.18.2-rc1)为9
1.19(22w11a)及以上为10
安装材质包教程:
过程与安装数据包教程完全一样,但大多数材质包都可以跨版本运行。有一些根据物品NBT改变材质的材质包可能需要optifine模组。
感谢观看!