体验服7名英雄调整,不知火舞一技能回调,戈娅被动伤害增加
官方这两天对于体验服的英雄调整还是比较频繁的,在28号的时候调整了一批,在30号的时候又调整了一批。

此次体验服调整总共涉及到七名英雄,下面让我们一起来看一下这七名雄分别都调整了哪些内容。

第一个调整英雄米莱狄,关于这个英雄的调整也比较简单,就是二技能释放出去的机器人伤害类型由原本的物理攻击变成现在的法术攻击。
米莱狄这个英雄在大家眼里可能打团的作用不大,主要还是用来推塔的,那么今天我也是测试了一下正式服未改版的米莱狄,推塔速度要比改版之后的米莱狄偷塔速度快一些。
当然我们也不能仅用推塔速度来衡量这个英雄的强弱,毕竟这个英雄他是出法术装备的。机器人伤害从原本的物理伤害变成法术伤害,肯定要比以前的伤害要高,所以总体来说肯定是加强的。

第二个调整英雄孙膑,关于这个英雄的调整也比较简单,官方只是把他二技能的主动效果变成了被动效果。
很多玩家对于孙膑的印象就是释放二技能,可以给队友提速抬血,但是他们很容易忽略他的二技能,其实还有一个效果,那就是可以给队友减冷却。
不过在路人局当中很难触发这个效果,所以官方才把它改为被动,我认为这个调整对于孙膑这个英雄整体来说是加强。

第三个英雄调整的是戈娅,这个英雄自从新赛季更新以来就上架了,到现在为止也有一周的时间。
一开始他的胜率确实不高,但是随着时间的增长,他的胜率在逐渐增高,也就是说这个英雄的强度本身就被我们忽略了,而这一次官方在体验服当中又对这个英雄进行了增强。
主要对他的被动伤害和一技能伤害进行了增加,特别是强化普攻伤害,通过数值来看的话,应该是翻了好几番。

第四个调整的英雄是杨玉环,杨玉环的此次调整是多方位,全方面的。
他的一技能,二技能,三技能全部都被调整了。
一技能的冷却时间下调了一秒,不过一技能强化普攻不可以降低其他技能CD了,二技能的眩晕时间从原本的0.75秒变成现在的一秒,算是加强。
不过释放二技能时的移速从原本的50%下调的30%,这个是削弱。大招的CD也降低了五秒,所以总体来说杨玉环是加强的无疑。

第五个调整英雄桑启,关于这个英雄的调整主要是他的行走动作,可能很多玩家也发现了,目前正式服当中桑启的行走动作和刚上线时行走动作不一样。
而官方也接受了玩家们的意见,准备将原本存在的行走动作在特定情景下以彩蛋的形式出现。

第六个调整英雄就是鲁班,在28号体验服鲁班数据调整当中,官方新增加了鲁班强化普攻精准系数25%。
而在这一次调整当中,将原本的25%上调到30%。

最后调整的就是不知火舞了,有关不知火舞在此次的调整就一句话,那就是回退之前不知火舞一技能的调整。
而上面图片当中就是在28号体验服不知火舞数据调整。
只是回退了一技能的机制,二技能的伤害机制并没有改变。
以上内容仅代表体验服数据,不代表最终上架结果。