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《宝可梦》就是要打中要害!超极巨化怪力对战拼的是人品?

2020-08-29 16:36 作者:睿小二呀  | 我要投稿

小二一直认为官方对怪力这只宝可梦满偏爱的,怪力一家是目前少有的每一个世代都得以过签的宝可梦,且在很多世代或多或少都担任过一些重要的角色(比如在七代的时候可以作为骑行宝可梦出现,最违和的一只骑行宝可梦),周边游戏比如《宝可梦铁拳》之类的怪力也一定会登场,可能怪力在其它国家人气是真的很高吧,,而到了八代之后,怪力也如愿以偿地得到了自己的超极巨化,那么,对战中的超极巨化怪力是怎样的存在呢?就让我们一起来看一下吧。

怪力:属性(格斗)、特性(毅力/无防守/不屈之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:格斗(爆裂拳、近身战、十字劈、双倍奉还)、恶(拍落)、钢(子弹拳)、电(雷电拳)、岩石(尖石攻击)、地面(地震)、冰(冰冻拳)。

推荐变化招式:守住、广域防守。

目前怪力这只宝可梦不管是单打还是双打使用率都不高,并没有因为拥有超极巨化所以就使用率变得很高,原因大部分在于怪力本身的基础对战条件就不好,作为初代的元老,并没有什么实质性加强过的怪力存在很多对战毛病,其中最诟病的就是只有55的速度,130的基础威力看起来不错但很多时候没有先手端出来的资本,纯格斗的打击面也很容易被其它的格斗系输出手所取代,目前对战上的格斗系比如修建老匠之类的,就会比怪力有着更好的对战表现。

而怪力的超极巨化在对战中实际上泛用性也不高,和其它的超极巨化宝可梦一样,它拥有自己的专属极巨招式,它的专属极巨招式名字叫超极巨会心一击,效果是使己方全体击中要害等级提升1级,有效提高自己的CT率是一个很看人品的行为,除非是把自己的CT率堆到百分百,不然说到底看是看脸,不过值得注意的是,怪力的这个招式是让己方的宝可梦都CT率增加,所以或许可以配合打CT率的宝可梦比如千面避役之类的,来让这些宝可梦在对战上更容易触发CT。

一旦我打中要害,你就完了!

怪力的超极巨化并不能说没用,但超极巨化的招式都要和普通的极巨化做选择,普通的极巨化的格斗系招式极巨拳斗的附加效果是增加自身的物攻,但是对于速度尴尬的怪力来说,打出来物攻强化也不一定可以在下回合再做输出,不过反之超极巨化的效果也是要打出一回合之后才可以有上升的效果,这也大概是超极巨化怪力并不好用的原因吧,,配招的话,怪力的基本配置和历代是差不多的,在没有极巨化或者超极巨化的时候都以无防守爆裂拳为主,也可以考虑毅力火珠啥的。


好了,以上就是小二对超极巨化怪力的个人看法了,不过小二对超极巨化怪力也不是很熟悉,如有有漏的地方就有望小伙伴补充啦。


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