欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【钢铁国度】史恐恩帝国MK3翻译:砍砍人人欢乐多(2)【战巫角色】

2021-10-02 00:57 作者:骷髅哒  | 我要投稿


帝国战巫(Warlocks of the skorne empire)

虽然叫Warlock,但是不是法师,从用棍子砸人的到用法杖砸人的应有尽有

学会使用丧葬术的史恐恩人并不是少数天生就具有利用奥术力量的极其罕见和有不寻常的天赋的人,和西方的大多数施法者与法师是不同的。相反,丧葬术是一种所有史恐恩人都具有的天赋,区别只是他们愿不愿意区使用罢了。这使得斯史恐恩人能够量产出强大而可怕的奥术师,也使得有能力和技能的战士能够使用咒语为他们的战斗提供帮助。但与西方令人眼花缭乱的魔法相比,史恐恩的奥术选择也要少得多。


所有的史恐恩魔法都植根于丧葬术,这是一门基于对肉体、血液和精神所组成的生命力——即生命、痛苦和死亡的力量——的深刻的形而上学理解的学问。史恐恩的法师通过研究和应用丧葬术而不是通过天赋获得他们的魔法力量,所以理论上任何史考恩都可以成为术士。当然实际上能够掌握这一学问的人并不多。大多数奴隶、工人和战士没有机会学习丧葬术,他们也没有学习任何奥术艺术的倾向。也有一些战士会专门从事丧葬术学习,但从来没有人学会控制战兽。


在史恐恩人中,只有那些以暴君或统治者之名统治家族的人,以及一些施虐者阶级的成员,才会定期接受成为一名战巫所必需的训练。除此之外,只有非常少的战士会尝试去学习——他们会在追求目标的过程中寻求掌握每一件可能武器,比如征服,自我启蒙,或者通过达到社会的最高等级来统治他们的同胞来完成自己的目的。成为一名战巫不仅是天赋和意志的问题,也是野心是否足够庞大的问题。出于类似的原因,试图掌握这种力量的低种姓成员也被认为是试图掌握力量挑战高种姓。


丧葬术的起源(Origins of Mortitheurgy)

丧葬术不仅仅可以掌控肉体,更可以掌控灵魂

很久以前,还是游牧民族史恐恩就通过疼痛征服了他们世界中的野兽,他们先是为了食物而猎杀它们,后来又把它们用作驼兽和战兽,他们对解剖学和生理学的复杂的运作方式有着深入的了解。随着他们知识的增加,史恐恩人发现了生命和死亡中灵魂内在能量的秘密。这正是经典史恐恩形上学的开始,最终这一学问演变成了丧葬术。


丧葬术最初是由苦行者沃斯库涅(Voskune the Ascetic)编纂成一套体系的。为了理解肉体和生命的本质之间的重要联系,沃斯库涅在数十年折磨自己的肉体和持久的实验和研究之后,学会了如何使用不仅在自己身上,更在其他史恐恩人与野兽身上感受到的能量。当他发现这种能量可以更容易地被一个经过适当切割和抛光的精神共振水晶所见时,他拔出了自己的眼睛,用水晶球代替了双眼,以便他能更好地观察这些能量。


因此,他第一次目睹了被杀战士的灵魂坠入虚空。几个世纪后,两个名叫伊修尔(Ishoul)和卡勒德(Kaleed)的史恐恩人分别摘除了一只眼睛,并用水晶眼取而代之,以继续沃斯库涅的研究。正是他们注意到某些石头可以吸引灵魂:他们花了一生的时间研究这种现象,最终发现了之后名为升华的过程,从而成为了颂亡者阶级的祖先。所有希望成为颂亡者的史恐恩人现在都遵循这一传统,经历精神上的虚弱和创伤的仪式之后移除一只眼睛,并用水晶眼代替它。死亡在这个仪式中并不罕见,特别是在那些太老或身体太弱而无法承受的人当中。但那些活下来的人被纳入颂亡者阶级。


丧葬术的作用(Role of Mortitheurgy)


如果不了解丧尸术,就无法理解史恐恩人的文化。就其本身而言,对于文化它就像霍库斯涅信条一样重要,事实上两者的关系也密不可分:它们是构成了史恐恩文化的两根支柱。如果没有这两种体系,史恐恩社会会如何存在将是不可想象的。对丧葬术这一奥法的研究遍及史恐恩生活的各个方面。暴君和统治者用它的力量控制战兽,统治他们所领导的战士。专门的丧葬术师利用他们的黑暗知识来阻止死亡,让战士们在遭到了致命的伤害后继续战斗。丧葬术结合了解剖学和生理学知识、哲学以及对生与死过程中固有的基本力量的深刻洞察,了解血液和活体组织与一种可以被控制和操纵的力量如何产生共鸣。


他们学会了如何通过伤害自己的身体来做到这一点,然后才学会从远处汲取他人的生命力,让盟友在身受重伤的情况下仍然活着,或者从远处终结敌人的生命。所有的史恐恩人都明白什么是折磨和痛苦,但那些掌握丧葬术力量的人对痛苦有更深的理解,以及如何使用它维持生与死之间的联系。丧葬术是一种精神,但它是建立在知识、研究和直接实验的基础上。有一些史恐恩人特别擅长这些技艺和如何应用,但只要有足够的训练和决心,任何史恐恩人都可以施展这样的魔法。


丧葬术与史恐恩战巫(Mortitheurgy & Skorne Warlocks)


所有史恐恩术士都或多或少地使用丧葬术。事实上战士要想达到很高地位,至少要对这一技艺略知一二——所有的统治者或暴君及其后代都必须掌握这种力量的基本原理,以便在战斗中控制战兽。大多数暴君满足于学习基本的知识,而把自己的生命更多的奉献给作为战士所需的身体能力和战术的训练上,这是领导一个史恐恩家族的现实基础。但有些将研究做得更深入,真正掌握了生命活力的本质。渴望为自己或家族赢得更大的荣誉,他们可能会发展出一些独特的能力或力量,在战斗中能够作为一大助力。被誉为丧葬术大师的战巫通常会成为最伟大的法师,他们能够通过增强自己手下战士的战斗能力或削弱敌人的战斗能力而在战斗中获得明显的优势。


暴君和统治者利用他们的知识来指挥臣民,并使他们的附庸、战士和指挥官屈服于自己,献上忠诚。在战争中,他们可以利用魔法对敌人的生命力量发动可怕的攻击,耗尽敌人的活力和战斗意志,同时他们运用自己的魔法刺激自己的战士以摆脱伤痛和疲劳,增强战斗的本能。战巫所拥有的最重要的能力是他们能够指挥强大的战兽,而这些战兽是史恐恩的驯兽者长期以来为了战争和征服和特意增强的。无论是鼓动战兽和战士们进行不知疲倦地屠杀,还是致力于在政治上用铁拳统治下属,战巫都需要丧葬术来将他们与其他战士进行区分,提升自己的地位。


更有影响力的战巫通常能获得强大的神器——从圣石碎片中汲取力量的工具或武器。他们携带这样武器和盔甲去战斗,这些神器能增强他们已经相当强大的能力。那些属于颂亡者阶级的战巫们尤其是那些赋予神器力量的人有着与先祖之灵沟通的能力。因此,他们可以获得无数宛如无价之宝的秘密,并可以通过先祖的帮助改变战局。


掌握生死的强大战巫可以直接从他们强大的战兽身上汲取力量。通过引导这些能量,战巫可以在战斗中使他的部队承受远远超过正常极限的伤害。同样地,可以驱使他们的战兽进行远超正常水平的杀戮,或通过吸取战兽的生命精华来抵御死亡,也就是让那些野兽代替他们承受伤害。最后这种能力是最最能保障暴君统治地位的能力:只要战兽在附近,战巫就很难死去。为了在野兽身上使用这些魔法,术士必须通过控制战兽的意志来与它建立联系。这需要建立一种精神连接,一种能让战巫将生物的生命本质与自己的结合起来,让他将生物的愤怒转化为原始力量的源泉的链接。一些西方法师喜欢他们的战兽,他们之间可能有情感上的联系。但在帝国不是这样,他们必须控制这些生物,破坏它们的灵魂,使用疼痛、物理改造和纯粹的意志力量完全操控战兽,才能正确的释放丧葬术。


这些战兽中有许多世代以来都是为他们的史恐恩主人又朝一日用上而饲养的。他们被迫克服自己的生存本能,为战斗做好准备,并让战巫来操控自己。战巫可以瞬间压制野兽自身的意志,迫使它在主人的突发奇想下牺牲自己。为了与史恐恩的军事文化保持一致,史恐恩战巫与他的战兽之间的关系是敌对的,而且通常之间的关系是激烈的对抗。战巫不仅要学会控制战兽的血肉,还要学会控制它的阿尼姆斯(animus),一种有形的、奥术的、反映其内在本性的表现。阿尼姆斯可以提高战巫的速度和力量,也可以用来增强其他战兽或战士的能力。


制造战兽的代价是巨大的。时间、材料和人的生命都是其中的代价,所以战兽并不是能在战斗中肆意挥霍的资源。战巫必须运用他们掌握的丧葬术来感知战兽的生命力的起落,以确保它尽可能长时间地活下去。对肉体极限的了解让战巫能够将战兽使唤直到死亡的边缘,甚至超越死亡,暂时让野兽活着并通过奥术继续战斗。最强大的战巫拥有捕捉并转化死亡时刻释放的能量的能力,从而将他们的战售或敌人的死亡转化为他或旗下战士所有的新生命力。


因为战兽并不是战巫的合作伙伴,史恐恩战巫必须不断地维持他们与战兽的联系和控制。由于身体上和化学上的痛苦,战兽会被逼得狂怒,很可能会屈从疯狂,不分皂白地攻击敌人或盟友。因此,史恐恩战巫最擅长的就是控制自己身体和精神以确保他能控制他所有的战兽并管理他们的痛苦程度。如果有必要,战巫可能会故意将自己的痛苦转移到狂暴冲锋中的战兽身上,策略性地牺牲战兽,同时保持对其他战兽的控制也是一种重要的能力。大多数战巫将丧葬术的力量严格地用于军事用途,但也有一些钻研得更深,寻求对其更深入的了解。某些身体上不那么强横的暴君和统治者把大量的时间花在研究丧葬术上,作为对下属统治的一种必要手段。在首都哈拉克(Halaak)的史恐恩家族的致命政治斗争中,这种力量对于统治者的生存可以说是必须的。


凭借对东伊茉伦荒凉荒原上可怕怪兽的指挥,战巫驱策战士使出超越人类极限的力量,召唤崇高先祖与他们并肩作战,史恐恩战巫可以说是至高统治者征服钢铁国度的野心的重要支柱。


暴君统领海瑟斯(Lord Tyrant Hexeris)

虽然不是封面人物,但是海瑟斯的史恐恩系的剧情上戏份非常之多

武器:古尔加塔-双头长刀(Gulgata)

 

作为一位丧葬术大师,海瑟斯以无与伦比的技巧操纵着生命和死亡。对他来说,活着的人只不过是具有可承受潜在伤害和具有疼痛阈值的简单机器罢了。那些和他对话之后的人感觉就像是侵犯和玷污了一般,这是因为海瑟斯的双眼可以看穿人类的不朽本质。


海瑟斯出生在库尔森家族,这是一个在帝都具有相当影响力的家族。他身材魁梧,幼时花费大量时间与精英甲士们一同训练,但他的非凡头脑注定他过不上普通士兵的一生。他的家族长期以来一直重视奥术力量,当时其家族领袖统治者洛科达(Lokoda)鼓励他学习丧葬术。当征服者温特抵达帝都时,洛科达选择了投降而不是自讨苦吃,选择反对。但是在八年后,他犯了一个致命的错误:这次他选择了反抗。当莫古尔有条不紊的铲除帝都内发生的叛乱时,洛科达只能紧缩家族大门,期待折磨大师不会造访他家门前。当意识到征服者的统治还会持续很长一段时间之后,海瑟斯提出应该让莫古尔进入家族之中,而作为条件,他则需要加入征服者的大军之中服役的机会。之后库尔森家族的计划败露,统治者洛科被抓获,并在公开折磨了数天之后之后处决。


在他因纯粹实用主义地背叛了洛科达之后,海瑟斯一跃成为西方远征军中最可怕的暴君之一。他的士兵们以完美的纪律和沉默不断前进,如果这符合他的计划,他们的主人会立刻牺牲任何一名士兵,所有的士兵都知道这一点。他曾多次带领他们攻击住在血石边境的巨魔血族。这个物种在战斗中表现出的韧性吸引了他的好奇心,他渴望通过自己的黑暗技艺的全力冲击来试探这一种族的极限何在。暴君也偷偷地涉足颂亡者的技艺以实现自己的野心。在他的胸膛上放着一块圣石,里面装着他自己的曾祖父——传奇丧葬术师贾维克·库尔松(Javekk Kurshon)——的灵魂。海瑟斯可以与其灵魂交流,他的曾祖父也教导他从未在单一丧葬术师身上出现的力量结合来指导他的丧葬术造诣。


海瑟斯和至高统治者之间的关系不用说,虽然非常紧张,但是暴君统领自己知道只要他的表现远远超出其预期,就不会有任何问题。他是第一个怀疑征服者并非先祖灵魂转世的人,他也很高兴自己是正确的。现在他被玛姬妲委托监管西部地区的防线,并且建造史恐恩的防御工事。虽然这看上去像是至高统治者很信任他,但是事实上,并不是这样的。


特质:黑暗统治(Dark Dominion)


对海瑟斯来说,死亡不过是另一种策略,即使身躯之中的灵魂消散,他也能将自己的意志融入其中。运用他的奥术力量,他能够穿越战场将垂死之人变成受他意志操控的木偶。


大仲裁者海瑟斯(Lord Arbiter Hexeris)

BIUBIUBIU

武器:古尔加塔-双头长刀(Gulgata)


大仲裁者海瑟斯是史恐恩施法者无论过去还是现在的巅峰。在海瑟斯如解剖的注视下,他的对手的思想就如同被解剖的肉体一样赤裸裸地展现在他面前。通过狡猾、原始的力量、政治上的敏锐嗅觉和战术上的天赋,他进一步推进自己的计划,侧面上也使得帝国变得更加强大。他使自己成为至高统治者不可或缺的榜首,统治者看重的不仅是因为他的个人能力,还因为他知道其他为西方远征军服务的施法者们的每一个秘密、弱点和目标。他通过精心定制的威胁和承诺,巧妙地操纵他们组建了一个不稳但有效的联盟。


大仲裁者的知识远远超过任何一个史恐恩人所掌握的知识,任何敌对奥术师都无法逃脱他吸血鬼般对神秘知识的渴望。在战斗中对抗海瑟斯会消耗掉奥术师的奥术力量,他可以吸取敌人的能量并将他们转化为自己的魔力。与他战斗失败之后的受害者之中最有趣的会被他挑选进行活体解剖,直到死亡从他手上把实验材料给偷走。他还设计了许多巧妙的工具,使他对精神能量的敏感度几乎与颂亡者一样的高。


海瑟斯在他完全理解和运用黑魔法的探索中没有放过其中任何一条道路。他接触过许多其他国度的魔法、巫术、黑袍法师的血能魔法,以及恶龙的荒芜之力,所有这些不同的魔法都让他对世界的形而上学有了深刻的理解,甚至于在伊茉伦西部都很少有凡人能与他在此道上匹敌。海瑟斯用无情和大胆的行动为自己在帝国之中创造了一席之地,尽管此前他为了加深自己对奥术的理解犯下了无数禁忌。即使是最强大的丧葬术师比起他对奥术的掌控也显得相形见绌,而且没有其他史恐恩像他一样对奥术力量所能完成的事情有那么深刻的理解。


至高统治者玛姬妲在保卫深渊要塞归来之后,授予了他前所未有的大仲裁者这一头衔。海瑟斯怀疑,玛姬妲提拔尊重他的成就是假,让他打白工监视军队中蠢蠢欲动的施法者是真。然而,他毫无抱怨的接受了这一头衔,他意识到这是统合那些丧葬术师和颂亡者的好机会。大仲裁者这一头衔赋予了他远离血石北方集群军执行自己计划的广阔自由空间,只要大仲裁者对知识的渴求一日不停,那片大沙漠的每一块石头最终都会被他翻个底朝天。


特质:奥术掠夺( Arcane Reaver)

大仲裁者海瑟斯研究了各种形式的奥术力量,他对超越敌人意志的渴望是无法否决的。张开他的双手他能召唤出一个饥饿的能量吸收漩涡,吸走场上所有的灵魂、奥术能量和愤怒,以增强他自己强大的力量。


高阶统治者玛姬妲(Archdomina Makeda)

虽然看不出来,但是这是一位双刀姐姐

武器:巴拉什之剑(Sword of Balaash)


身为西境海湾(Western Reaches)高阶统治者,史恐恩军队的领袖,玛姬妲可谓整个史恐恩帝国最伟大的将军。入侵的胜负全看这位高阶统治者的才能与无情的职责。当“征服者”温特艰难地决定驻守在风暴之地的要塞时,他派出玛姬妲率领军队西进,对抗这些人类诸国。


在第一次统合战争期间,以及哈拉克陷落之后,温特·雷尔索恩四世直北进军与巴拉什家族交锋。虽然双方兵力对比悬殊,但玛姬妲依然坚守阵地,决心战至最后。在被迫撤退前,凭借钢铁般的意志,玛姬妲三次重整旗鼓,重创了温特的大军。她明白这个异族人的死才是解围的唯一良方,于是驱策战兽与甲士发动了一次最后的全面冲锋,贯穿了雷尔索恩四世的战线。


最终这两位传奇人物在战阵中心相遇,爆发了一场史诗般的战斗,飞溅的鲜血让荒原上烤干的土壤也为之泥泞不堪。凭着汲取战兽的生命,玛姬妲挡住了如雨般的致命攻击。温特从未遇到过如此强劲的对手,他并不了解玛姬妲和自己的战兽之间有着生命联结。相反,玛姬妲也十分震惊,她也从没在竭尽全力与敌人交手后却毫无斩获。高阶统治者不明白,如此出神入化的战技与不屈不挠的意志,缘何出现在一个人类身上。最后温特终于缴除了玛姬妲的武器。她的战兽尽遭屠戮,而她的士兵也悉数阵亡。


军队溃败且筋疲力竭,玛姬妲却没有被打垮,她平静地等待着即将到来的致命一击。然而惊讶于己方军队的惨状,温特·雷尔索恩从她身边走开,并留下了一句教她重新燃起斗志的话:“将来某一天也许轮到我在你刀下受死。所以拿起你的剑,为我而战吧。”


在“征服者”统治的最初几年,玛姬妲复兴了其家族的势力。当“征服者”于602 AR亲征夺取柯维斯(Corvis)时,玛姬妲则留在首都哈拉克打理大军,以此支援他攻下卡斯比亚(Caspia)的计划。温特要求在他出征时,所有家族的领袖必须召集军队,去建造那座能横跨深渊的飞渡要塞(bridge-fortress)。不过,雷尔索恩并不知道,这些家主筹谋着要推翻他,让哈拉克回到旧有的传统中去。


叛徒占领了史恐恩的帝都,并妄图刺杀玛姬妲主母。于是她召集起效忠自己的诸侯,打通一条前往北方要塞的路,并封锁门关。玛姬妲最大限度地利用了手头有限的资源,因此巴拉什家族扛过了毫无胜算的战斗,直到温特归来打破了僵局。


玛姬妲始终严格地遵循着霍库斯涅信条。而她最崇敬的巴拉什家族先祖的灵魂们则赐予她力量,让她统帅史恐恩至今为止最庞大的军队。玛姬妲谋划着将这支军队投入人类的领土上。无法抑制的野心驱使着玛姬妲,让她开始筹备建造称霸整个西伊茉伦大陆所需要的军事要塞。高阶统治者的每一步都扩张着帝国的疆土,而她才刚刚踏上自己命运的漫漫长路。


特质:无惧虚空(Defiance of the Void)

忠于玛姬妲的人会直面每一个威胁,并用精炼的钢铁回应。即使死亡也不能免除士兵为主君服务的义务。即使在心脏停止跳动、肺部无法呼吸的情况下,玛姬妲也能迫使生者的灵魂苟延并战斗下去。


本段主要文本来自:https://trow.cc/board/index.php?showtopic=21500,并没有获得译者授权。但是将一部分变更为了更容易和本人翻译后的版本接轨的部分。确实是因为懒!本人的部分译名参考了这些前辈们的译名,部分因为个人喜好问题改了。希望不会有人骂!骂了我也不会改的!


至高统治者玛姬妲(Supreme Archdomina Makeda)

虽然看不太出来,但这位是上面那位的进化版

武器:巴拉什之剑(Sword of Balaash)


在推翻温特·雷尔索恩四世之后,玛姬妲迅速控制了斯恐恩帝国。在这帝国臣民最困难的时刻,她展现了自己无与伦比的领袖魅力,史无前例地团结了所有斯恐恩人。她的军队面临着巨大的危险,但玛姬妲钢铁般的意志已经让军队中的将士们准备好去征服任何胆敢反抗的敌人了。


不久以前,玛姬妲对征服者仍然是绝对忠诚的:她完全相信温特·雷尔索恩是先祖重生。玛姬妲从未想过征服者所发动的大远征会不会称为史恐恩奔溃的基础。那之后,刺客统领莫古尔将征服者欺骗了所有人的消息带给了玛姬妲。而在对福克堡(Fort Falk)的一次毫无希望的进攻命令这一证据已经指出了真相。她愤怒地看着她的战士们在征服者的命令下向堡垒发动进攻,做出毫无意义地牺牲。玛姬妲从不会对胜利而做出的牺牲心慈手软,但在故意失败中出现的牺牲使得她怒火中烧。她带领军队整装待发准备向南边的东墙(Eastwall)发起进攻,而温特却毫无理由的1让她停止进攻,不仅使得她更加痛苦,也坚定了反抗的决心。下达这些命令的唯一合理理由是,他实际上是想削弱西方远征军。玛姬妲她是一长串坚定而才华横溢的领袖的后代,立刻做出了自己的决定。


在刺客统领的支持下,玛姬妲迅速而又巧妙地铲除了温特的亲信。忠于玛姬妲的封臣被安置在原来亲信的位置上。接着她亲自与征服者对质,结束了他对人民的统治。尽管雷尔索恩在屠杀了一群忠于玛姬妲的暴君后逃了出去,但深渊要塞还是落入了高阶统治者的麾下,那时候起,她控制了整个斯恐恩帝国。


之后,玛姬妲为了给新国家奠定基础做出了许多努力。当连接东西方的重要桥梁安全了之后,新上位的至高统治者便派莫古尔去哈拉克传递她的意志。她毫不犹豫地宣布了自己成为了新的至高统治者,并说明了不臣的后果,如果不说明白,傲慢的贵族就会在内斗之中将所有的精力耗尽。虽然这次政变让帝国贵族们蠢蠢欲动,但是他们还记得在第二次统一战争之中刺客统领的所作所为,刺客统领本人出现在了帝都正代表着新至高统治者对不臣的威胁,使得人们被迫屈从于玛姬妲。玛姬妲为温特的服务并非毫无所得,她学会了一个帝国应该具有什么样的力量,她又利用所学开始重塑史恐恩社会的核心。


待到统治稳固,她便留在西方监视入侵的进行,她的军队一直在努力巩固血石沙漠边缘的据点,在她的命令下,下一个成为进攻目标的地区会发现边界上出现了无数史恐恩堡垒,凭借这样的防御,她确保了大军的补给不会有失。之后这位至高统治者开始重塑西方远征军,使之成为她所需要的模样。玛姬妲仍然坚守史恐恩哲学,但是她也明白若是想要征服西方,就必须适应,改变。虽然她对联合作战,发展远距离武器的做法遭到了霍库斯涅信条的信奉者们的反对,但是这些人也无法否认她的胜利。那些现在追随她的家族并不是因为忠诚,而是因为恐惧。她十分清楚这一点,也十分清楚史恐恩人所追随的只有力量,她还会继续亲自率领军队,进入战场。


特质:战争傀儡(Instruments of War)


玛姬妲控制着她的军队,不仅控制着他们的战斗,还控制着他们的身体和灵魂。士兵和战兽同样是她意志的工具,在她的绝对控制下以完美的精确度无情的行动着。



玛姬妲与升华者战庭(Makeda & the Exalted Court)

变得更像一位皇帝了。背后的黑人就是先祖雕像,因为是雕像所以才是黑的

武器:穆尔佐尔之爪(Talon of Murzoul)


当玛姬妲带领帝国进入新时代时,她成为了她的人民所有力量、骄傲和军事力量的化身。她不仅是至高统治者,而且是在伊茉伦东部严酷无情的环境考验中培养出来的最伟大战略家和战士之一。她将带领帝国展开一场前所未有的大征服,重塑伊茉伦并创造新的平衡。


玛姬妲在掌握了帝国的领导权,并且确保每个人都知道背叛的代价之后,正式的在风暴之地中心的深渊要塞之中建立了自己的统治。在那里,她召集了帝国内最具影响力的统治者们,让他们拜倒在她面前,明确表示她不会允许帝国再次分裂。玛姬妲必须证明至高统治者这一职位是古代史恐恩社会传统的延申,将会是帝国内会持续延续下去的职位。


为了表明她现在远不止是一个家族的领袖,玛姬妲决定放下了巴拉什之剑(swords of Balaash),下令将穆尔佐尔之爪(Talon of Murzoul)带到她面前,以便她在即将到来的战役中使用。这件可怕的神器据说是史恐恩最古老的武器,在四千多年以前,第一位自称高阶统治者的人——升华战士穆尔佐尔有关,正式他在施鲁德福尔山脉的悬崖下的第建立了马尔法斯城(Malphas),将史恐恩人团结在一起。


穆尔佐尔之剑甚至在当时还是一件具有重大意义和可怕力量的遗物,它的刀刃是从深渊附近的雷奥斯废墟之中找到的,其质量与做工远超任何史恐恩人所能铸造的武器。穆尔佐尔死后被升华,人们将他的圣石放在了剑柄上,使先祖的精神永远与后代同在。这把之后剑被传给了玛法斯最伟大的首领,在其间的几个世纪里,这把剑吸食了无数史恐恩家族的血,不断地在渴求力量。但玛姬妲认为穆尔佐尔之爪是一件完美适合至高统治者的武器,它的古代传说将伴随另一位伟大的史恐恩人迈向另一次征服。


参加玛姬妲正式登基仪式的统治者和暴君们亲眼目睹了至高统治者在几位升华先祖守护者的陪同下完成了仪式。先祖陪同她完成仪式代表着一个很明显的意思:她深受先祖们的喜爱。颂亡者们评估了巴拉什家族巨大的圣石,并从其中挑选出了最伟大的英雄们赋予新的生命,作为她的贴身护卫再次苏醒。这些不知疲倦、无比忠诚的战士和守卫在战场上与她并肩作战。据说这些被传颂者在苏醒时得知加入了升华者战庭的同时表现出了非同寻常的兴趣。毫无疑问,玛姬妲不但征服了生者的精神,也征服了死者的灵魂。


玛姬妲已经从深渊要塞与她整装待发的升华者战庭与西方远征军出征前往西方了,在她挥舞着古代遗物,与传奇的伟大英雄先祖们一同加入战场的时候,每一个史恐恩人都会被鼓舞。玛姬妲已经成为了一位活着的传奇,她的升华已经是确定事项。她召唤自己的力量,所向披靡,所作的伟大事迹每天都被人所见。她便是霍库斯涅信条与帝国古老船沉的具现,许多人希望她能够升华,永远统治帝国。


至高统治者玛姬妲已经令军团整装待发,并为即将到来的战斗聚集起了帝国历史上最强大的头脑,神器与士兵。她会动用一切力量让敌国的防御工事化为灰烬,让异国人民成为帝国的奴隶。


特质:死亡之舞(Dance of Death)

几乎无人能与在战斗中保持着致命优雅的玛姬妲相提并论。在战斗的高潮中,她将使她的剑和战兽的武器中充满了毁灭的能量。她每杀死一个敌人,她的奥术力量就会增长,使她的攻击更加猛烈,同时加强她拥有的战兽的绝对控制权。


虚空先知知莫迪卡(Void Seer Mordikaar)

因为编剧一时兴起安排去死到最后的男人

武器:死亡爆流(Death Blast),幻象鬼怪(Eidolon)


名为摩迪卡的虚空先知是一个活生生的矛盾,他的存在让人们对史恐恩最根深蒂固的信仰产生了怀疑。他的出现提醒了那些追随至高统治者的人,在她的军队中没有什么是不可能的。在她挑选的军阀中,只有摩迪卡公然反抗了作为终结的死亡——尽管这一欠款近期可能要再次付出去了、


在加入西方远征军前,莫迪卡就是一名备受尊重的丧葬术师。他为了探索史恐恩的第一座城市玛尔法斯的秘密,冒险进入了禁忌的废墟之中。虚空先知为了调查一个罕见的异端学说称有三位伟大的先祖堕入虚空后并未消亡,而仅仅凭借自身的意志在死后继续存在。莫迪卡并未发现那靠自己存在的三位先祖,但确实继续研究如何不依靠圣石而在死亡之后继续存在,获得升华。他决心找到比起升华更好解决死亡的方法,他并不如同其他颂亡者一般使用水晶眼而是利用自己特制的奥术灯笼聚集并放大精神与奥术的力量,让其周围的灵魂可以被看见并被他操控。


所以,虚空先知最终成为了极少数死去之后又重返现实的凡人之一。他的灵魂一度被从自己的身躯之中扯出丢进虚空,但他凭借着自己的意志与对奥术的操控将自己从可怕冰冷的深渊之中拉出,重获新生。莫迪卡的复活并非毫无代价,死亡与毁灭的力量在他的身上流夏了不可磨灭的伤痕。他现实之中,他的身后有着一个伤口,虚空中那些无形却有能力干涉现实的疯狂灵魂会从中涌出纠缠着他——幸好不久之后他就学会了如何利用这一点。


莫迪卡和海瑟斯在一起利用莫迪卡对虚空的联系,为双方的研究都取得了巨大的进展。但他们的好奇心最终导致了莫迪卡的毁灭。某一天,莫迪卡觉得应该去血石北方调查一些冲突,他所不知道的是这是现实正在将他拉响自己的末日。通过他身上超常的伤痕,大吞噬者沃姆嚎叫着被一位渴望成为神的鳄鱼人法师通过古老神器召唤出现在了这个世界上。莫迪卡在大吞噬者出现之后第一个被其吞噬,第二次的从现实之中消逝。自那天起,虚空先知再也没有出现。但是如果有一个凡人能够超脱这样死亡的命运,那这个人一定会是虚空先知莫迪卡。


(3E中删除)正如同没人知道他第一次是因何而死一般,也没人知道他加入远征军的目的何在。而且无可否认的,他与至上尊师之间有着严重的冲突。但只要他们还协助史恐恩的入侵,玛姬妲就打算容忍这些秘术师的怪癖。他依附于暴君海瑟斯,他究竟是一位独特而强大的法师还是世界末日的催化剂,有待观察。



特质:虚空之风(Void Wind)

虚空先知莫迪卡是一位操控虚空的大师。通过自身的努力,他可以操控部分虚空能量,华为虚空之风来保护自己。


折磨大师莫古尔(Master Tormentor Morghoul)

这扭曲爪子哥心里想的其实可多了

武器:剥皮之爪(Ripper)


蒙着面具,身披施虐者铠甲的折磨大师莫古尔是战场上最为恐怖的战士。他可以通过吸取战兽的力量将自己转化为带刃死亡旋风,同时敏捷地躲避一切可能的伤害。在一个心跳的时间内他可以切割动脉,刺穿心脏,切断肌腱,同时攻击数十次。莫古尔对生理学了如指掌,每一个能够造成痛苦与死亡的血管与器官都被他牢记于心。他已经记不清有多少尸体在被挖出内心最深处的秘密后倒在他的刀下了。


在为十几个家族服务后得到了残酷的名声之后,莫古尔被哈拉克城的沃库尔家族(Vokuul)雇佣去瓦解针对其统治者的阴谋,他有计划性的折磨着统治者的下属。当莫古尔完成了任务之后,沃库尔家族需要挑选一位可以让家族绝对服从的继承人。当征服者第一次包围哈拉克时,沃库尔家族加入了城市防御,不过莫古尔选择了袖手旁观。统治者命令他加入战斗,但他却说自己的任务早已结束,让家族自生自灭吧。当征服者击溃了所有抵抗者之后,莫古尔觉得在征服者大军之中能够更加有效的磨练自己的技艺,便加入了征服者的大军之中。


当雷尔索恩开始远征西方时,莫谷尔留下来监视首都。在跟踪统治者的仆人时,他发现了一个推翻征服者的阴谋。他成了哈拉克行走的死亡(Walking Death in Halaak),在他捕捉和折磨任何他认为可能有有用信息的人时他利用对附近广阔隧道的掌握保持着自己的隐秘行动。近一百人在莫古尔的恐怖行动中丧生。任何被派去对付他的特工要么溺死在水中,要么一脸疼苦,浑身是血的被扔在雇主的房顶上。


征服者归来的消息一出,莫古尔便去见他效忠领主,带去了他所知的一切,包括每一个首都的秘密通道与防御规划。莫古尔为迅速而血腥的第二次统一奠定了基础。征服者召集了一支由仍效忠者组成的军队,攻破了哈拉克的城门,而莫古尔则溜进了城市,抓住了那些大家族的首领。在逮捕了这些叛徒之后,他举行了长达一个月的痛苦演奏会。在首都,只有死亡的痛苦才能使人们安静下来,那时首都唯一可以听见的声音就是阴谋家们含糊不清的尖叫——莫古尔的音乐是他可怕艺术的最高成就之一,也使得首都的住民们理解了一个对丧葬术有着深度理解的施虐者能够造成多大程度的痛苦。


在入侵西方的早期阶段,玛姬妲指派莫古尔利用他的特务机能清除军队中的叛乱分子,并密切关注领导军队的军阀是否怀有二心。无论他走到哪里,面对的都将是一片寂静。


特质:痛苦与折磨(Pain & Suffering)

折磨大师莫古尔是折磨艺术的大师,他在不接触受害者的情况下都可以施加痛苦。通过释放折磨与痛苦,他能掩盖其他人除了求生以外的其他所有想法。


刺客统领莫古尔(Lord Assassin Morghoul)

武器:慈悲(Mercy),暗影之扇(Fan of Shadows)


莫古尔一直在尝试用人民来增强自己,但只有志向简单的人才会把所有希望都寄托在一个人身上。在他漫长的生涯当中,他侍奉过许多主人,抛弃征服者对他来说并不比在第一次统一战争时抛弃那些大家族严重多少。莫古尔很快接受了至高统治者马凯达对帝国的重组,但很少有人知道他对这一重组的帮助有多大。他运用了自己毕生所学,所掌握的秘密与工具来帮助帝国转变,在他的帮助下,征服者的帝国迅速重组为至高统治者的帝国。


当玛姬妲精心策划征服者征服的垮台时,莫古尔也意识到这是一个扩展他对施虐者阶级控制的最好时机。他接受了玛姬妲的命令,不仅仅只是将军队中的,更是将全帝国松散的施虐者阶级团结成了一个更为等级森严,以他为首的组织。但冷静如他,自然知道这一切都需要流血才能完成。为了证明她对他的信任,玛姬妲将一把名为“慈悲”的巴拉什之剑赐给了他,这把剑代表着他对施虐者阶级所有人的合法统治权。


莫古尔自愿将玛姬妲即位的消息传到帝都哈拉克,在那里他将直面施虐者阶级最为傲慢的施虐者:折磨大师贾瓦什·柯魔恩(Jyvaash Komorn),臭名昭著的施虐者刺客与间谍组织血奔众的领袖。不出所料,此人并不接受莫古尔的统治,在战斗的数分钟后,莫古尔便用慈悲将其与他的精英侍卫斩杀,从其手中夺走了暗影之扇(Fan of Shadows)。此神器乃是自古以来便与刺客和暗杀联系在一起的可怕神器,有了它,刺客统领更是如虎添翼。


在获得了对幸存的血奔众的绝对控制后,莫古尔立即开始了其对首都的征服。他和如他影子般沉默的军队完成了玛姬妲的要求。当那些家族之中的不忠分子被迅速捕获之后,所有家族都明白了此时向巴拉什家族的旗帜尽忠才是正道。


从那以后,莫古尔开始把施虐者变成了他手中的武器,并把这一阶级变成了完成其理想的重要工具。他成为了史恐恩帝国最为臭名昭著的刺客,他有能力杀死任何对帝国具有威胁的生物。玛姬妲和其他人永远不能理解他到底为何而战。他的所作所为既不是因为忠诚,也不是因为野心。与这些相反,他致力于完成其人民的命运,他艰辛史恐恩的古老文化,认为一个在名为毁灭与困境的熔炉之中锻造而出的强大文明才能收获最终的荣耀与胜利。即使是玛姬妲也不过是他审视下的另一个对象,正如当年的征服者一般。若是她无法带领帝国走向荣耀,或是成为了史恐恩崛起的阻碍,他便会如支持推翻征服者一般将其打倒。


特质:眩晕(Blackout)


刺客统领莫古尔可以用他精湛的丧葬术来蒙蔽敌人。他挥挥扇子,就能将黑暗的帷幕降下,使他的敌人被自己的感觉出卖,痛苦得晕眩倒下。


统治者莫古尔与女侍队(Dominar Morghoul & Escorts)

我其实老感觉这把剑和在别人手里不一样。

武器:慈悲(Mercy)

话说我不知道为什么鬼佬做都很喜欢这种铁扇

在花费将近一生时间为他人挖掘真相与复仇之后,莫古尔终于领导着一个与众不同的家族走出应以阴影世界。作为新帝国的建筑师,他巩固了史恐恩持续了数代的间谍与刺客网络,并且创造了一个崭新的机构——他自然是这个机构的主人——莫古尔花费数年时间去揭露大家族的秘密,以及他们是如何成为帝国稳定的威胁的。这些信息加上可能被他揭露为威胁的恐惧为他赢得的政治影响远超他的职位所带来的影响。再加上至高统治者对他忠诚的青睐,使得他能够统一施虐者阶级,成为史恐恩帝国之中的一个真正的大家族。


虽然得以掌权,但莫古尔仍然记得他曾经是如何为出价高者提供自己的服务的。在同意之前,他的人民们自相残杀,之后是征服者的到来,他强大的力量奠定了帝国统一的基础,自那时他看到了史恐恩人们的伟大命运与征服者对西方的远征是一致的,才致力于帮助他团结野蛮的族人,平息一切动乱。当他发现征服者不过是向为了自己的荣耀牺牲史恐恩人,肆意浪费他们的生命与鲜血的时候,莫古尔下定决心帮助玛姬妲建立一个真正由史恐恩人统治的,不受外来文化干扰的史恐恩帝国。


现在在为至高统治者玛姬妲与西方远征军的服务下,莫古尔会对如何威胁到或反对他主人的人实施血腥的打击报复。他的那些对手们无一不记得那些当年莫古尔所留下的扭曲尸体。自他发现了征服者的真正计划后,他所作的每一件事都是为了他人民的命运。对统治者莫古尔来说,每一条生命,每一个秘密都是为了帝国更加强大而存在。他的所作所为和所知所想不在为了任何个人的利益,而是为了万民所求。


在莫古尔的指挥下,施虐者阶级组成了一个庞大的家族,帝国的每一个主要城市都有着这一家族的分支据点。曾经,他们分散在不同的家族之中,现在,他们成为了一个严密的间谍网络,监控着所有具有影响力的史恐恩人的活动。在过于,施虐者主要是拷问师,刺客与驯兽师。现在他们仍然是,但他们多了一个新的职责:那就是为统治者莫古尔搜集情报。


莫古尔对施虐者阶级的改革也导致了人手的缺失与大量新成员的招募,这都是为了防止潜在的动乱与谋逆。这些特工每日需要汇报任何史恐恩重要家族的活动,包括其重要成员的调动和资源的利用,特别是有关军事方面的情报更是重要。那些等级较高的施虐则则会留在各个城市的据点之中,协调下属执行任务并处理情报。帝国内的秘密每天都从他们的指缝中流出,再通过秘密渠道流向莫古尔。统治者如同蜘蛛一般潜伏在这张间谍网络的中心,筛选那些有用,但别人可能忽略的重要信息。


特质:死亡之风(Dearh Wind)

莫古尔在他的部队中释放出一股丧葬术能量,让他们能像风中的沙一样轻盈的移动。而释放这一招数的主人则会来到他的猎物身边,隔开其喉咙之后寻找下一个猎物。


苦行大师纳尔许(Master Ascetic Naaresh)

没什么存在感的家伙

武器:卡塔拉-双拳刃(KATARA)


帝国是数百身为战士的哲学家的乐园,但对苦行大师纳尔许来说这些人不过只是妄想狂。他的造诣已经超越了解剖学与生理学,即使是霍库斯涅信条对他来说也有些肤浅。他对丧葬术有着独特的理解,即痛苦才是力量本身——无论痛苦来自自己还是他人。苦难是他力量的燃料,是他开悟的工具,他的每一滴血的流逝都会使他变得更加强壮,他的刀锋在被遗忘的寂静之中被削去了致命的弱点,直到他的攻击趋于完美。


苦行大师活了两百多年,就算对于一位史恐恩战士来说也已经算得上是垂垂老矣的年龄,更不用说他不断的考验自己身体的极限,又是面对敌人的刀锋,又是自我折磨。但年龄并未对他造成明显影响,纳尔许曾是莫卡许学派(School of Morkaash)的追随者,但现在他造诣超越这些古老信仰,走出了自己的道路。许多人希望学习他的道途,甚至有些小教派也模仿苦行大师,但是就算自喻为他的门徒,也没有一个战士能够承受他的折磨超过一小时,常常在此之前就已经死去。


纳尔许在深渊东部的荒芜沙漠冥想多年,在困苦中不断的探索肉体的奥秘与承受痛苦的极限。那之后,他与自己的追随者分开,在百年的孤独之中领悟了真谛。听闻西方的战争之后,他孤身一人既不带水也不带食物的向西旅行,当他毫无理由的出现在西方远征军,要求加入军队时,他的双脚上什么也没穿,全身早已被风沙伤害的血肉模糊。他加入战争,是因为他得悉他的命运下一步是与未知信仰与纪律的新的敌人交战,完善他技艺的最后缺陷。


生活在社会之外的纳尔许是一名无与伦比的武术家和哲学家,他开创了自己的学派,因而受人敬重。尽管没有任何人在面对他的时候会觉得舒服,但是出于其地位和成就,他可以自由的在军中行动,随意取用战士与补给。现在,他正站在开悟的门槛上,他将在痛苦之中获得完美的宁静,若能达成这一成就,就算是死亡本身都将拒绝带走他,使得他真正变成不可战胜的凡人。为了达成这一目的,他不会放过任何一个拥抱战争,迎接严峻考验,并战胜潜在的痛苦的机会。


特质:不朽金身(Imperishable Flesh)

苦行大师可以利用巨大的丧葬术能量牺牲战兽,放出由巨大的痛苦引发的能量与活力组成的源泉,并用其中的一部分来治疗自己的伤势。这个状态下的纳尔许遭受的致命伤宛如不存在,而他的战兽在嚎叫之中也将化身为杀戮本身。


统治者拉希德(Dominar Rasheth)

胖哥哥,底下托他的这个东西挺扭曲的
小胖同盟!

拉希德成为统治者是一个不好的消息,但也不令人意外,他的上位代表者帝国政治上的一次转变。他是以为令人恐惧而又不讨人喜欢的暴君,很少有人相信他像自己说的那样忠于西方远征军。虽然此人十分懒惰,但是在战场上因为其丧葬术造诣仍然是一股恐怖的足以改变战局的力量。拉希德是一位不遵守霍库斯涅信条的史恐恩人,他不喜欢消耗体力,大多数史恐恩人都经常忍受饥饿来测试自己身体的极限在何处,但拉希德却十分贪食精致而昂贵的史恐恩美食。这也就罢了,但在战斗中,他并不喜欢肉搏,而是躺在他铺满软垫的精致轿子上懒洋洋的投放自己的亵渎魔法战斗。除此之外,无论是作为盟友还是敌人,都无法直视他的那些卑劣行径。很显然,此人也会从其他人的不适之中感到乐趣。但无论是什么人,都无法无视拉希德强大的力量。他强大的丧葬术能够将他人的生命化为其黑暗魔法的燃料,吞噬友军的生命精华来加强魔法的威力。这位商人领主十分喜欢用恶臭和腐烂来侮辱西方的弱小种族,使用邪恶的魔法剥夺活人的体力,这些行径无一不令空气变得肮脏。


这位从小就蔑视史恐恩的苦修哲学的统治者出身于特拉尔家族的上层阶级,但是在小时候,他十分小心的隐藏着自己真正的想法。他能够展露头角并不是因为其战斗能力,而是因为他在丧葬术,欺骗与操纵一道上拥有着不可思议的天赋。多年来,拉希德的政敌们都因暗杀、政治失败、自杀或食物中毒等“意外事件”结束了自己短暂的生命。最终,没有一人胆敢反对他成为家族的统治者。也是在他的统治下,特拉尔家族开始将重心转向将泰坦一族驯化为致力于劳动与战争的战兽。他先是一手取得了托-卡德梅境内大多数泰坦的控制权,之后又开始围猎草之洋(Ocean of Grass)中的野生泰坦。在征服者到来之后,得到了机会的拉希德更是充分放纵自己的欲望,在这段时间变得异常肥胖起来。也是出于对利益的渴望,他立刻向征服者投诚,为其的军队在第一次统一战争期间提供了大量的泰坦作为战兽,顺带保护自己的家族——他的本意并不是这个。在之后的帝国内乱之中,急于扩大成果的他多次亲自上阵,在战争中不顾所谓的战士美德,肆意的以屠戮为乐,他就待在自己的软轿上发号施令,让下属无视风险的进攻,毫不在意其生死,就算其死亡,也不过是加强他的奥术力量罢了。


在最高统治者击败了征服者之后,拉希德再次表现出了极其灵活的忠诚,向玛姬妲宣誓效忠。他将家族的很大一部分军队带往西部加入远征军,深知这不是一次风险,而是一次得到前所未有的巨大利益的机会。虽然处于监督之下,但在帝国新征服的土地上,玛姬妲已经下令建立托-瓦卡塔什让其管理。作为回报,他提供了大量的泰坦战兽给军队巩固自己的权益,让自身成为至高统治者旗下无法割舍的一个重要成员。他的野心如同他的胃口一般无止境,但是只要他还能为帝国带来胜利与利益,那些看他不爽的人都只能闭嘴。


特质:瘟疫之风(Plague Wind)

随着可怜的灵魂发出的诅咒,拉希德会释放一股在虚空之中散播的瘟疫于战场上肆虐。这股瘟疫会从敌人身上汲取力量与活力,让其以受害者承受的难以想象的痛苦为乐。


兽王扎卡尔(Beast Master Xekaar)

封面牌面哥,很遗憾没什么乐子故事

武器:刺鞭(Barbed Whip)


在不知多久以前,施虐者就一直在培育用于战争的野兽。那些邪恶的钩子与带刺的鞭子赋予了施虐者操纵痛苦转化为愤怒与力量的能力。那些最厉害的驯兽师也掌握着丧葬术的力量,用以将血肉凡胎之中蕴含的力量引出,加大其在战斗之中控制野兽的能力。兽王扎卡尔便是西方远征军中最为厉害的驯兽师,也是驯兽师们的领袖。


扎卡尔成名已久,一直是一位强大的术士和驯兽师,但直到那次事件,他才足以证明自己的决心与勇气,成为传奇。在一次与巨魔的冲突之中,一场爆炸撕裂了他的肺部,将他的身体抛上天空,再次着地时不仅多处骨折,全身还有重度烧伤。他爬到了一头垂死的泰坦身边利用它剩余的生命力才勉强维持自己不死。在敌人的包围下,本就重伤的扎卡尔拖着支离破碎的身体溜到了战场上的岩石之中的狭窄裂缝里,抓住了一丝的求生机会。他完全凭借自己的意志忍受着身体上的伤痛,承受着严重的失血和内伤,解饿,脱水,当巨魔撤退后,他又无视了死亡的召唤,压制着自己的痛苦一点一点的回到了营地之中。所有看见他的人都不敢相信他最后居然活下来,本来以为他会用那支离破碎的身躯渡过最后几日,但没想到他居然可以恢复。就仿佛是史恐恩的原则一般:磨难才会使人变强。


通过这次濒死的体验,扎卡尔对痛苦的本质有了全新的认知。通过他遭受的苦难,他获得了新生。他的身体现在仍然处于不断的痛苦与衰退之中,只有通过频繁的使用药剂与治疗才能防止自己的皮肤从身体上剥落。这种身体给了他从前无法达到的精神强大与对危险的感知能力,他将这种痛苦看作是一种礼物,而濒死的命运则不过是先祖给与他终将成为伟大之人的一次提醒。扎卡尔的经历让他不仅成为了施虐者之中的传奇,也得到了战士们的赞善。对于史恐恩人来说,无论是来自敌人的刀剑还是自我的折磨,能够承受苦难的人都是值得尊敬的。也正是因为如此,这些战士们对扎卡尔在场时出现的战兽会变得尊重起来。当其他施虐者还在以痛苦驱使战兽,当作工具的同时,扎卡尔与他的战兽建立了深厚的羁绊,共享着痛苦。因为这种痛苦,扎卡尔和他手下的战兽在战斗之中也以能够承受巨大的痛苦与伤害的忍耐力而闻名。


特质:折磨低语(Whispers of Torment)


扎卡尔不仅今通解剖学与如何制造痛苦,因为其挣扎求生的经历,他视痛苦为盟友。痛苦改变了他,他可以与敌人分享自己的苦难与折磨,带给敌人难以想象的痛苦。


暴君薛西斯(Tyrant Xerxis)

必有的那种民族精神超级萌男

武器:哈拉克之柱(Pillar of Halaak)


那些伟大的军阀之所以伟大的原因之一,便是因为他们能让自己的将军们在遥远的战场上执行他们的意志。至高统治者十分倚赖的的一位最伟大战士和最残忍的冠军便是暴君薛西斯。这位完美的指挥官是从传统的甲士之中脱颖而出的老派指挥,他对战争的掌握在西方远征军之中无人能敌。薛西斯手下纪律严明的军队所留下的无数废墟是最能说明对抗史恐恩帝国乃是徒劳无益的行为的。


薛西斯是一位无情的监督,他日以继夜的训练自己的士兵,就算超越极限疲惫不堪的士兵也会被强迫继续锻炼,知道他们掌握如何在他手下作为一个整体进行战斗,掌握他复杂的命令与机动编队。他本人热爱学习所有的战争形势,最近史恐恩帝国的冲突使得他有机会学习更多的新知识。他拥有超常的时间感和在何处施加进攻能够达成最大战果的敏锐直觉。他的军队如同一台精密的机器一般,只需要一个手势或是一个词语的命令就可以启动,完成他的目标。他的命令不容违抗,每当进攻时,他将带头冲锋,毫不留情的将敌人灭杀。在战场上他挥着着他的双棒哈拉克之柱,以无匹之势战斗,激励着附近的士兵们。大多数的甲士甚至都无法举起这对战棍中的一根,但暴君挥舞起来却毫不费力。在他手中的这对武器可以不费吹灰之力的粉碎岩石,钢铁与白骨,直接的将无法招架与偏斜的压倒性一击盖在敌人的头上。


这位暴君来自巴拉什家族下属之中最为强大的科法家族(Kophar)。在至高统治者的祖父瓦卡塔什在征服哈拉克的过程之中,这个家族是以不屈不饶的战士给予了他最深刻的印象的家族,他甚至因为欣赏此家族的战士,要求在征服过程之中尽可能的减少他们的伤亡,以便在征服之后让他们为自己服务。这个家族拥有者比起哈拉克的所有其他家族都多的甲士,家族希望薛西斯能够超越他的祖先,使家族的名字再次恢复昔日的辉煌。在603AR的首都叛乱之中,他证明了自己对高阶统治者的忠诚,在过程之中他始终与她并肩作战,撤退到了其先祖修建的要塞之中指挥对长期围攻的反击。直到征服者于第二次统一战争中平息所有的叛乱。曾经,叛乱者们给予了无数条件让薛西斯加入他们,破除巴拉什家族对其的舒服,但暴君都拒绝了。他并不对作为他人的附庸感到羞耻,并且他从始至终都是从大局的角度观看战局,并且毫不犹豫的执行命令的。他是无敌的战士,完美的将军,可谓是史恐恩力量的化身。毫无疑问,他有一天就算死亡,也只会死在战场上。但是那之后,他也毫无疑问的将获得升华,加入荣耀的先祖之列。


特质:横扫千军(Total Annihilation)

薛西斯将自身全心全意都献给了战斗,他可以利用自己的原始力量使得战士们的血肉变得坚硬,并且将他们的思想专注于一个统一的,血腥的目标,一旦他下令进攻,这些战士们就会如秋风扫落叶一般击溃敌人。


薛西斯·哈拉克之怒(Xerxis, Fury of Halaak)

冲压!

武器:悲叹者(Lamentor),坐骑。


薛西斯带领着科法家族最优秀的战士,是一位拥有者无匹之力和不屈之心的战士。他在无数战场证明了自己有能力战胜具有压倒性优势的敌人,克服无法成功的挑战。通过无数战绩,他获得了众人的尊敬,成为了帝国军队每一位战士的典范。他所带领的精英甲士在各方面都超越了其他军队,其力量核心便是薛西斯对霍库斯涅法则的坚定信仰——无惧于在战斗中死亡。他的战士们明白在进入战场的那一刻,他们就已经死了,为了使自己活过来,必须靠自己的勇气与战斗赢回生命。他本人也曾遭受本应取走他生命的致命伤,但当死亡降临,他直面自己的本心与身份,坚持战斗了下去。也正因为这样的经历,他现在每从死亡手中夺回自己的一天都致力于对抗至高统治者的敌人。


当时他的伤口都还未愈合,为了防止伤势阻碍自己的战斗,他骑上了巨大的坐骑。这种名为葵普斯-巨犀(cerops)的巨大怪兽来自伊茉伦东部,这种怪兽数量很少,但是也从未对驯兽师的训化有过什么好的反应。多年前,薛西斯就征服了其中一头巨犀,将其命名为萨鲁克(Suruk)。虽然现在伤口已经愈合,不再影响他的战斗,但这头巨兽已经成为了暴君战斗策略中不可或缺的一部分了。当他驾驭着这头巨兽冲进战阵之中,真如天神下凡一般。萨鲁克强横的肉体与薛西斯不屈的精神匹配,仅仅凭借意志,不需要缰绳或是鞭挞,他就能够指挥自己的坐骑冲锋,专注于指挥自己的军队。他坐在自己的坐骑上挥舞着连枷悲叹者(Lamentor),击垮一个又一个的敌人。在他的指挥下,甲士们纷纷效仿自己的指挥官,在其军势面前,如何防线都犹如风沙一般四散而去。


特质:远古之手(Hand of the Ancients)

作为当代最强大的军事领袖之一,薛西斯可以借助溴铵组织里为部下注入有生力量与精神。在其精心策划下,找准最关键的一刻横扫敌军。


【钢铁国度】史恐恩帝国MK3翻译:砍砍人人欢乐多(2)【战巫角色】的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律