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自家ASKTALE小说设定

2023-08-10 13:38 作者:一只inky  | 我要投稿

设定: 1.呲AU为asktale(又名underask),提问传说,我应该是原创,个别部分有借鉴:比如刀刃传说。 2.除你对怪物的伤害外,HP、食物回血量、、食物可带数量和sans的kr(帧伤)都是原版的两倍。 3.除小怪、sans和undyne外,剩下的战斗角色都只有两个阶段。 4.undyne有:中立阶段(一阶段,打中立线时的普通阶段)、决心阶段(二阶段,屠杀线的决心鱼)、最终阶段(打完决心鱼后出现的第三阶段,身上有一道刀痕)。 5.asksans有:正常阶段(正常审判,一阶段自己吃药,19LV有184HP)、刀痕阶段(身上有了一道刀痕,二阶段自动自动给你八个恢复180血的方便面,和八个恢复198血的派)、双刀阶段(身上两刀痕,三阶段只有一个方便面和一个恢复120血的脸派,行动里有复生,复生在敌方回合按每秒恢复2HP)、疲倦阶段(身上两刀痕,闭眼,四阶段无药,行动里有复生和决心,决心不限次数,一次恢复92HP)、隐藏阶段(身上两刀痕 ,睁眼,五阶段无药,行动里有复生和决心,出现一个新敌“人”--kill)。 6.所有怪/骨都知道“读档”(除小怪),只有sans知道“重置”(sans两个都知道,对“重置”更加敏感)。 7.游戏/文章只有PE(和平线)和GE(屠杀线)两条路。 8.禁止半改/二创。 9.内含脏话等骂人语言。 10.GE线sans第四阶段,sans会睡着,如果战斗就会进入隐藏阶段,点饶恕就不会,并且sans仍然会死。 11.如果GE线,旁白是chara,PE线旁白是Frisk,伪善线互相交替、对话(chara和Frisk)。 14.文章是多结局向,不止限单纯的屠杀或和平。 希望能有人看(。ò ∀ ó。)

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