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2018/8/28平衡调整具体数据变化

2018-08-30 13:19 作者:大e0439  | 我要投稿
  1. 巨大化系数变动

各地形5巨4巨系数表

差异进一步缩小,但个人认为大概是最后一次巨大化系数的调整,再调就全一个样了。

2.广岛城的88炮

旧的88炮数据
新的88炮数据

上面的截图未包含广岛改特技token20%攻防30范围的的buff,加上去就是400攻左右了。当然这个数据是100级的,正常练好了的70、80级会略低一些,但以88炮本身的射速,加上新增的对空优先,30s内无论打鸟还是打一般的杂兵都绰绰有余。

3.竹田城的银虎

旧的银虎数据
新的银虎数据

同样上图的数据仍然未包含竹田新增特技token25%攻击buff。由于银虎的攻击模式是锤子,所以现在这个身板对付一些不是很厚甲的杂兵还是不错的。

4.丸岡城的大蛇

wiki里大蛇的数据变动

大蛇这边的改动稍微简单一些,就增加了血防(100级大蛇血从3000涨到4250、防御从101涨到170),由于上一篇文章也提到改动的时候增加了持续时间,对于一个原版输出就很好的5连大炮型的token,这个生存力增强还是可以的。

5.安平城的安平古堡

wiki里面安平城改的安平古堡改的数据变动

由于手上只有改过的安平数据,wiki现在也只有安平改的数据变动,未改之前的数据暂时找不到——但是结论也不会差很多,就是安平军团又更强了。攻击虽然只上调了10%左右,但因为是大炮型攻击的,你还得把1.5直击考虑进去;另外血防对比以前算是较大幅度的提升了,这个和上面说的大蛇一样,本来输出不弱的token加大生存力就是个很好的增强方向。

6.弘前城的弘前ねぷた


旧的弘前ねぷた数据

新的弘前ねぷた数据

是的,就只有血防涨了,这100级才221的攻击就算对空1.5也打不了多少东西,所以这次改动更多的是增强的token的生存力,以前该怎么用还是怎么用,就别指望他带给你额外多少的输出。

7.观音寺的强力无比

wiki中关于强力无比的最新评论

先说一下观音寺本体的改动,这次本体在未改前增加了降攻10%,特技中攻速buff也上调了下,大致可以理解为缩小了改和未改之间的差距,运营的目的大概是希望你未改筑拉上场也能用用。然后说回这个强力无比,每次平衡调整都有她,这次也进一步调整了血攻防数据,按上面的评论是以前95级的强力无比大概2200血290攻防,现在80级的强力无比是3900血330攻防,我自己60线的数据是这样

61级的强力无比

怎么说呢,因为上一次改平衡的时候已经把强力无比不随wave结束而消失这个token特性取消了,这次进一步上调数据,怎么说都是在不断增强观音像的实力的,但至于能不能符合玩家心目中的“强力无比”,依然见仁见智。用是更好用了,但让我用我依然不会主动扔个15气去摆这么个token去主动杀敌,我还是会更被动地拿来用作避雷(没办法的时候),希望后续打山图的时候我能在使用观音寺的过程中改变这个观点。

另外需要澄清的一点是,观音寺本体是很好用的。

8.剩余的几点

德堡的巨人数据也上调了,更耐打了,这个大家多使用一下就清楚了;长筱城的铁炮队变成对空优先,这个确实是更符合token是铁炮的特性,但以我的理解其实是削了;美泉宫的token加强的更多是对本体城的辅助,一个+20射程,放的好能解决不少问题。

大概就这么多,剩下的如果要补充等下周第二弹的平衡调整再一起写。

2018/8/28平衡调整具体数据变化的评论 (共 条)

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