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战舰世界|开发日志:0.11.2 版本更新

2022-02-23 21:53 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于官网。

考虑到很多内容已经提前发布过,并且开发者日志并非为最终定稿,所以本篇专栏仅做前瞻,等到版本更新释放出来之后,崩崩再做解读。

重要! 由于版本更新仍在测试中,本公告中的信息为暂时内容,反映发布时的游戏开发状态。 版本更新上线时,某些改动和新内容可能会被完全删除或以不同方式实行。 截图、某些特性的特定数值以及游戏内机制的详细信息,不一定与发布后的版本更新相符。

请注意:公开测试服务器提供的活动奖励,可能与正式服务器上的不同。

潜水舰

在短暂休息之后,潜水舰又要潜入深海展开测试。 阅读本文,了解如何使用和对抗改版后的潜水舰。

在新一轮的测试中,我们解决了您之前回报的所有问题:从潜水舰难以侦测和互动,到潜水舰不稳定的伤害能力。 使用和对抗潜水舰将变得更加直观。 我们希望这些更动有助此新型舰艇的最终进化阶段成形。 为了方便您进行这轮新测试,我们重新设计了信息显示方式,并更加着重使用和对抗潜水舰的各个关键方面。

对抗潜水舰

  • 在新测试回合中,水面舰艇有更多选项来对抗潜水舰。

    • 由于水面舰艇现在能发现声纳音波,因此潜水舰发出音波后将透露其大致位置。

    • 我们新增了「溢油」机制 —受损的潜水舰会在水面留下溢油,让您有机会追踪其动向。

  • 加速装填的空袭武器能更频繁地进行攻击,能与新机制相辅相成。

  • 现在,空袭深水炸弹造成进水的机率为 100%,因此若您想让潜水舰失去大量血量,这便是您的首选武器。

  • 然而,潜水舰一次只能有一处进水。 因此,对其进行一连串空袭并不是使用此武器的最有效方式。

使用潜水舰

  • 潜水舰可在以下三个关键深度之间切换:水面深度、潜望镜深度,以及最大深度。 这将使双方玩家更容易操作潜水舰及在战斗中确定其位置。

  • 潜水舰有两种造成伤害的方式:

    • 最安全的选项是使用声导鱼雷;

    • 较困难且冒险,但回报更高的常规鱼雷。

  • 「伤害控制小组」消耗品的装载数如今是有限的,因此潜水舰现在应该时刻观察周围情况并保持警惕。

    • 玩家应该明智地使用伤害控制小组。 否则,潜水舰就可能会因自身留在海面上的溢油而暴露行踪,并在随后的深水炸弹攻击中遭到更多的进水伤害。

    • 若您在战斗初期便耗尽装载数,那您就比较难在战斗尾声发挥影响力。

  • 「水听器」消耗品的装载数是无限的。 在新一轮测试中,此装备将更频繁地提供有关敌人行踪的最新情报。

关于这些更动的详细信息,将会在公测服务器和开发者日志公布。

意大利驱逐舰:第1部分

0.11.2 版本更新将推出抢先体验的意大利驱逐舰。

新分支所有舰艇的特点在于每分钟伤害较高,但其主炮只能发射 SAP 弹和 HE 弹,且射程很短。 意大利驱逐舰也装备了长程鱼雷。 这些舰艇从 II 阶起拥有「全速航行发烟机」和「紧急引擎功率」消耗品。

塔兰托港也已更新,以欢庆意大利驱逐舰开放抢先体验。

意大利驱逐舰不会在公测服务器中开放。

勇气交锋

其中一个重要的新内容是个名为勇气交锋的限时活动。 以热爱驱逐舰而闻名的意大利海军举办了一场竞赛,由同系列舰艇组成的师团将进行角逐并一决胜负。 选择您想加入的队伍,别忘了:每队都准备了独特奖励 —带有 6 个技能点数的意大利指挥官和队伍臂章。

「勇气交锋」与过往的「新年之夜」、「航空局竞赛」和「野兽之战」活动相似。

加入活动以获取意大利代币,此代币可用以兑换抢先体验舰艇、永久迷彩和其他物品。

残酷战斗:全部击沉!

残酷战斗回来了! 曾经伟大的文明力量如今已经成为历史,辉煌的城市已被摧毁和淹没。 而这里现在您的领地:加入战斗并成为其中的佼佼者!

4支各由3艘舰艇组成的队伍将进行战斗。 小队形式让玩家们无论是单独或以分舰队作战都能享受其中。

残酷战斗将在一座水没都市的郊外展开。 战斗开始时,您的舰艇没有任何消耗品装载。 这是因为这个世界正处于崩溃边缘,而仅存的有限资源将归于那些最努力争取的人。 您可在特殊区域收集消耗品装载,请谨记:每次击毁敌方舰艇,您也将随机获得一个消耗品装载。 注意:其他队伍也处于警戒状态,可能会在您意想不到的地方展开突袭! 除了敌人,您也要注意水域周围的野火。 被野火吞噬的舰艇会逐渐失去血量。

我们专为残酷战斗改造了9艘驱逐舰,并将其分为以下三个级别:

现在,您在战斗结束时获得的资源量将取决于队伍取得的排名 — 排名越高,获得的资源就越多! 全数舰艇被击毁的队伍将被淘汰出局。 队伍中有舰艇存活至最后的队伍即为优胜者。

加入公开测试,试试这个非比寻常的激烈战斗类型!

Hot Wheels™

游戏添加了下列以 Hot Wheels 宇宙为主题的物品:VII Gneisenau 的「Bone Shaker™」永久迷彩、VI Fubuki 的「Twin Mill™」永久迷彩Hill 的「Muscle Bound™」永久迷彩;指挥官 Bad Advice Cap 和 Racing Fishy;臂章;以及纪念旗帜。 有关合作企划的详情将在稍后公布。

视效提升

《战舰世界》变得更加赏心悦目! 新版本推出了以下重制后的效果:主炮和副炮射击;深水炸弹击中水域和岛屿;Hotspot、North、Greece和 Islands of Ice 等地图的当地天气;航空母舰被击毁时甲板上的飞机爆炸;获得超级货柜;雨天效果。

游戏机制更动

我们更新了决定舰艇最大可侦测范围的机制。 如今,所有舰艇都有最小可侦测范围(数值取决于舰艇阶级和类型)和动态可侦测范围。 第一个范围是个恒定值,不受舰艇参数影响。 动态的可侦测范围取决于所有舰艇武器(主炮、鱼雷、副炮、空袭)的当前射程,且总是超过该数值25%或3公里。 与此同时,可侦测范围取的是最小和动态可侦测范围两者间的较大值。

例如:VIII North Carolina 的标准射程为21.1公里。 VIII 阶主力舰的最小可侦测范围为 30 公里。 North Carolina 的动态可侦测范围是 21.1 * 1.25 = 26.4 公里。 取最大值后,射程21.1公里的North Carolina其可侦测范围是30公里。

若我们安装舰炮射控系统和「火炮描绘室修改型 1」,射程将为 27 公里,而动态可侦测范围是 33.75 公里。 在此情况下,后者将被取为该舰艇的可侦测范围。 另外若在战斗中升空侦察机并提高射程至32.4公里,那么战斗中的可侦测范围将提高至超过40公里。

当然,这只是个展示新机制如何运作的简单示例,并不是该如何为 VIII North Carolina 选择升级品和装备的建议。

在我们标准化这些数值时,某些舰艇的标准可侦测范围数值可能会降低或提高。

其他更动

  • 港口接口进行了小改动:更新了货币和资源的工具提示;更正了舰艇描述;并新增了其他小细节。

  • 玩家可在科技树的任何分支中研发数艘连续舰艇。

最后贴两个招募链接:

亚服:https://wows.asia/puabb,

国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲

任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。如果您已和我招募成功,请私信ID。

被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。

注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!


直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092

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