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关于在Blender3中使用ACES

2023-07-09 11:00 作者:爱吃拉面的悠米  | 我要投稿

之前发过一次,后来发现了一些问题,准备重发一遍。

Blender3中如何使用ACES,可以看这位有关老哥的教程https://www.youtube.com/watch?v=8zb3XjNBgRE,总结一下:

  1. 下载ACES包,地址,https://github.com/colour-science/OpenColorIO-Configs/releases/tag/v1.2,就下载那个OpenColorIO-Config-ACES-1.2.zip就可以    

  2. 解压出来文件放到本地某个目录,比如我类似这位老哥一样,放到了__OCIO_Color_Profiles\OpenColorIO-Config-ACES-1.2\OpenColorIO-Config-ACES-1.2里,解压出来是一个aces_1.2的文件

  3. aces_1.2中有一个config.ocio的文件,这个文件是一个配置文件,然后需要在系统环境变量中添加一个OCIO的参数,值为config.ocio的完整路径


我的例子

重启blender后可以就可以使用aces了。

但是,这时如果直接用的话,一些角色的材质会变得非常地亮。根据个人估计,这是aces材质参数都被默认设定为了ACES-ACEScc所致,所以需要修改一下config.ocio中的材质参数(可以直接记事本打开修改)

把最后的ACES-ACEScc改成比如acescg或者其他在你那里不会变亮的某个参数(可以试一下),基本就可以了。

附注:另外一个老哥的关于blender3.6的一些配置文件,源地址https://www.toodee.de/?page_id=5517#,他简化了原来aces里大量的无用的各种乱七八糟的参数,简洁很多,不过同样地,他给的配置文件中也需要修改一下texture paint参数才可以。


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