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【百闻牌】营地日报20200226

2020-02-26 22:34 作者:旅法师营地  | 我要投稿

大家好,这里是百闻牌营地日报,希望大家能喜欢这个栏目。

日报搜集的卡组由玩家投递组成,投稿者会将卡组的使用经历和心得展现给大家。希望这些信息能拓宽大家的思路和玩法,希望百闻牌可以更受大家欢迎。

关于日报卡组投稿可以通过QQ122539831联系我。未来也期待有更多志同道合的朋友加入攻略组。

官方公布了下赛季平衡补丁

卡牌调整:

凤鸣:效果从“对敌方牌手造成3点伤害”改为“对敌方牌手造成2点伤害”

疯魔琴心:效果从“重置所有敌方角色的倒计时”改为“使一个敌方式神的倒计时+2,使妖琴师的倒计时-2”

毒气喷泉:效果从“使所有敌方式神获得等同于跳跳弟弟的破甲值”改为“将跳跳弟弟的破甲值转移到所有敌方式神上。”


卡牌强化:

命运之人:生命由5点增加为6点。

瘴疠体质:力量由2点增加为3点。

肿胀体质:力量由3点增加为4点。

上述调整和强化的卡牌可在3月5日前按合成价格分解。(每种最多2次)


今天为大家推荐一套以海坊主和清姬为双核心的弹琴卡组,卡组的节奏更快对阵快速卡组的效果更好,而且整套卡组只需要1张SSR造价低廉。


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最近被妖琴师坟头弹琴弹到心态爆炸,秉承着打不过就加入的心态组了一套标准的抓娃娃卡组,发现效果并不理想。于是我想组一套在前期就拥有强大清场能力的卡组来配合妖琴师,于是就有了这套卡组。

式神选择:在前期拥有最强aoe能力的其实是两个比较冷门的式神(并不),清姬和海坊主。一勾双淬毒全场打四可谓是绝无仅有,两勾淬毒巨浪或者双巨浪也不错,但这还不够,带上青行灯可以让我们打出全场六伤,毁天灭地。青行灯的检索能力也是必不可少的 这样四个式神就确定了。

卡组思路:前期空过就行,视对面式神血量决定打法,如果全四血只要来两张aoe就行,三个四带五就需要一张蛇行击,如果五、六血式神较多就必须攒齐三张aoe,可以在第二回合用明灯+夜谈检索,实在找不齐可以用水龙卷或入阵歌修血。在入阵歌已觉醒的情况下双aoe+妖琴觉醒也是不错的选择。起手有aoe必留,疯魔、夜谈必留,有桃花妖可留魔音,百物语也可留。对阵桃花妖时记得留火给魔音顶掉群体复活。

对阵思路:这套卡组的致胜手段其实比较单一:清场后快速击杀牌手。因此所有对局可以分为两种:不能造出六血以上式神的卡组,和能造出六血以上式神的卡组。前者很容易对付,而后者就比较麻烦,需要适当送式神让对方的高血式神上来卖血,或者用其它方式降低血线,可以说是较为劣势的对局。接下来讲讲几个主流卡组的对阵思路。

1.对阵养狗:小劣对局,一旦让对方的犬神升到二勾就非常麻烦,47的身材或是守护的四甲都较难处理。如果我们是后手就问题不大,三aoe清完场记得用魔音防桃华就行,如果是先手,就需要用妖琴上场蹭犬神的血量,为清场创造机会。无论如何,优先击杀桃花妖(比如巨浪+水龙卷)。

2.对阵兵海:大劣对局,兵俑非常难处理,还是得用妖琴师蹭血的老办法。如果对方后手两勾准时不动如山或森罗之阵就可以跑了,打不过。

3.对阵快攻:大优对局,主要靠吃这个上分,羸弱的身材面对淬毒巨浪毫无反抗能力,基本是91开。

4.对阵鳕鱼:优势对局,找aoe就行,没啥好说的。

5.对阵自闭卡组:优势对局,不太可能翻车。如果手里没有疯魔的话aoe可以留到快升三再用,清完了靠海坊主击杀之。如果中期式神被判官等后场击杀,淬毒+焚身之火也是不错的选择。唯一比较麻烦的是有些卡组可能会带一目连,不过问题不大,先击杀其它式神以后再慢慢处理。

                                                                                                                                  ——沉默阴燃

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