Domcer战墙职业「不法者/Renegade」
数据版本V3.4.0
(专栏最新修改于2023.8.27)
职业定位:敏捷/远程
职业套装: 箭矢
*48
牛排[
回复
8
饱食度
/
12.8
饱和度
]
*3
治疗药水(
瞬间回复3
)[回复
16HP
]
*2
速度药水(
速度2
15秒
)[基础移速
+40%
]
*2
喷溅型药水(
速度1
15秒
,
生命恢复1
15秒
)[基础移速
+20%
,
每2.5秒回复1HP
] [单次获取共回复
6HP
]
*3
钻石靴子(
耐久
10
,
摔落保护
2
,
保护
2
)[
3护甲值
]
*1
(防御) (基础/半裸)
0%技能减伤
/
20%~40%摔落减伤
/
4%~8%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
15.52%~19.04%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(正常/铁装)
0%技能减伤
/
32%摔落减伤
/
8%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
65.44%~66.88%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
铁剑(
耐久
10
,
锋利
1
)
*1
弓(
耐久
10
,
力量
1
)
*1
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)
*1
职业技能 主技能[
消耗100点能量
]撕裂箭矢 [使用剑左键激活] ※根据前方敌人身上残留的箭矢数量 ●造成技能伤害 (造成的伤害:(残箭数*2))(最高12) ※根据造成的伤害 ●移除敌人身上残留的箭矢 (移除的残箭数:(造成的伤害/2)) ●自己获得等量的箭矢 ◇以此方式击杀敌人时返还能量 (返还的能量值:100) ◇对每个敌人造成的伤害与移除的残箭 ◇独立计算 EPH[近战]:13
EPH[箭矢]:17
副技能[
消耗60点能量
]抓钩
[使用弓右键激活] 「完好」状态 ※向前方丢出一个钩爪,钩爪落地时 ●将自己拽向落地点 ●免疫摔落伤害 持续6秒 ●一段时间后进入「损坏」状态(6秒后) 「损坏」状态 ※向前方丢出一个钩爪,钩爪落地时 ●自己向前方跳跃一段距离 ●受到的摔落伤害减少50% 持续6秒 ※(完好/损坏)钩爪落地后 ※6秒内近战击中敌人(造成伤害)时 ●自己获得能量 (获得的能量值:60) ●给自己施加Buff
速度1
4秒
[基础移速
+20%
]
◇抓钩在「损坏」状态时 ◇近战击中敌人可以修复至「完好」状态 技能冷却时间:
30秒
被动技能⊙掠夺
※每击杀2名敌人 ●获得一瓶「不法者药」 ※每最终击杀一名敌人 ●获得一瓶「不法者药」
「不法者药」
速度1
15秒
[基础移速
+20%
]
生命恢复1
15秒
[
每2.5秒回复1HP
] [单次获取共回复
6HP
]
采集技能※弹药库 ※挖掘(破坏)铁矿石时 ●获得箭矢*1 ※挖出的宝箱时 ●有概率额外产出箭矢*30
(其他)
(防御类)
(
+
黑骑士牵线)
10%技能减伤
/
28%~46%摔落减伤
/
13.6%~17.2%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
68.896%~70.192%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升1
)
10%技能减伤
/
42.4%~56.8%摔落减伤
/
30.88%~33.76%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
75.1168%~76.1536%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升2
)
10%技能减伤
/
56.8%~67.6%摔落减伤
/
48.16%~50.32%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
81.3376%~82.1152%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
抗性提升1)
0%技能减伤
/
36%~52%摔落减伤
/
23.2%~26.4%特殊减伤
(火焰,魔法)/
72.352%~73.504%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
抗性提升2)
0%技能减伤
/
52%~64%摔落减伤
/
42.4%~44.8%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
79.264%~80.128%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(评估)
※伤害 B 爆发 S ※生存 C 续航 C ※机动 S 团队 D