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Domcer战墙职业「不法者/Renegade」

2023-03-25 23:51 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

数据版本V3.4.0

(专栏最新修改于2023.8.27)

职业定位:敏捷/远程

职业套装: 箭矢

*48

牛排[

回复

8

饱食度

/

12.8

饱和度

]

*3

治疗药水(

瞬间回复3

)[回复

16HP

]

*2

速度药水(

速度2

15秒

)[基础移速

+40%

]

*2

喷溅型药水(

速度1

15秒

,

生命恢复1

15秒

)[基础移速

+20%

,

每2.5秒回复1HP

] [单次获取共回复

6HP

]

*3

钻石靴子(

耐久

10

,

摔落保护

2

,

保护

2

)[

3护甲值

]

*1

(防御) (基础/半裸)

0%技能减伤

/

20%~40%摔落减伤

/

4%~8%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

15.52%~19.04%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(正常/铁装)

0%技能减伤

/

32%摔落减伤

/

8%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

65.44%~66.88%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

铁剑(

耐久

10

,

锋利

1

)

*1

弓(

耐久

10

,

力量

1

)

*1

钻石镐(

耐久

3

,

效率

3

)

*1

职业技能 主技能[

消耗100点能量

]撕裂箭矢 [使用剑左键激活] ※根据前方敌人身上残留的箭矢数量 ●造成技能伤害 (造成的伤害:(残箭数*2))(最高12) ※根据造成的伤害 ●移除敌人身上残留的箭矢 (移除的残箭数:(造成的伤害/2)) ●自己获得等量的箭矢 ◇以此方式击杀敌人时返还能量 (返还的能量值:100) ◇对每个敌人造成的伤害与移除的残箭 ◇独立计算 EPH[近战]:13

EPH[箭矢]:17

副技能[

消耗60点能量

]抓钩

[使用弓右键激活] 「完好」状态 ※向前方丢出一个钩爪,钩爪落地时 ●将自己拽向落地点 ●免疫摔落伤害 持续6秒 ●一段时间后进入「损坏」状态(6秒后) 「损坏」状态 ※向前方丢出一个钩爪,钩爪落地时 ●自己向前方跳跃一段距离 ●受到的摔落伤害减少50% 持续6秒 ※(完好/损坏)钩爪落地后 ※6秒内近战击中敌人(造成伤害)时 ●自己获得能量 (获得的能量值:60) ●给自己施加Buff

速度1

4秒

[基础移速

+20%

]

◇抓钩在「损坏」状态时 ◇近战击中敌人可以修复至「完好」状态 技能冷却时间:

30秒

被动技能⊙掠夺

※每击杀2名敌人 ●获得一瓶「不法者药」 ※每最终击杀一名敌人 ●获得一瓶「不法者药」

「不法者药」

速度1

15秒

[基础移速

+20%

]

生命恢复1

15秒

[

每2.5秒回复1HP

] [单次获取共回复

6HP

]

采集技能※弹药库 ※挖掘(破坏)铁矿石时 ●获得箭矢*1 ※挖出的宝箱时 ●有概率额外产出箭矢*30

(其他)

(防御类)

(

+

黑骑士牵线)

10%技能减伤

/

28%~46%摔落减伤

/

13.6%~17.2%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

68.896%~70.192%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

黑骑士牵线

+

抗性提升1

)

10%技能减伤

/

42.4%~56.8%摔落减伤

/

30.88%~33.76%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

75.1168%~76.1536%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

黑骑士牵线

+

抗性提升2

)

10%技能减伤

/

56.8%~67.6%摔落减伤

/

48.16%~50.32%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

81.3376%~82.1152%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

抗性提升1)

0%技能减伤

/

36%~52%摔落减伤

/

23.2%~26.4%特殊减伤

(火焰,魔法)/

72.352%~73.504%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

抗性提升2)

0%技能减伤

/

52%~64%摔落减伤

/

42.4%~44.8%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

79.264%~80.128%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(评估)

※伤害 B 爆发 S ※生存 C 续航 C ※机动 S 团队 D

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